|
|
|
|
2-4
30'
7
Aucun texte nécessaire dans le jeu
|
Picnic Blitz
Editora: MJ Games
Use nosso mercado utrade!
Picnic Blitz
Contate-nos
Compartilhar em
O item não está disponível, você pode usar o alerta para ser avisado quando ele estiver novamente em estoque.
FOTOS NO BGG
Estas fotos são propriedade de boardgamegeek.com e não se referem especificamente à edição desta página.
Em Picnic Blitz, você quer levar formigas para o piquenique e comer comida suficiente para reivindicar seu lugar no topo do formigueiro.
O jogo é jogado em um pequeno tabuleiro, com cada jogador pegando seis fichas de formiga coloridas e quatro fichas de Rainha colocadas ao lado. O tabuleiro apresenta seis trilhas, com 6 a 10 espaços de comprimento que valem de 2 a 4 pontos, com um espaço de comida no final de cada trilha.
Em um turno, um jogador rola seis dados, depois pode rolar novamente um número de dados igual ao seu total de formigas ativas no tabuleiro. Após rolar novamente, se o jogador conseguiu uma sequência de pelo menos quatro dados, ele pode atacar uma ou mais formigas de outro jogador, empurrando-as para trás nas trilhas. Sequências mais longas equivalem a mais ataques, e são necessários dois ataques para desalojar uma formiga nos valiosos espaços de comida.
Após o ataque, o jogador escolhe todos os dados de um valor e move uma formiga para frente na trilha desse número igual ao número de dados escolhidos. Se cair em outra formiga, ela fica presa sob você. Se cair no espaço de comida, você ganhou os pontos mostrados lá – pontos que você pode perder se alguém te atacar mais tarde.
Se você não gosta do que rolou (e rolou novamente), pode pular a fase de ataque e movimento para pegar um token de Rainha. Em um turno posterior, você pode entregar uma Rainha para fazer um ataque extra, ganhar um relançamento adicional ou mover duas formigas em trilhas diferentes. Um jogador pode ter apenas um token de Rainha.
Assim que um jogador tiver de 6 a 9 pontos de comida, com o total dependendo do número de jogadores, esse jogador vence instantaneamente.
O jogo é jogado em um pequeno tabuleiro, com cada jogador pegando seis fichas de formiga coloridas e quatro fichas de Rainha colocadas ao lado. O tabuleiro apresenta seis trilhas, com 6 a 10 espaços de comprimento que valem de 2 a 4 pontos, com um espaço de comida no final de cada trilha.
Em um turno, um jogador rola seis dados, depois pode rolar novamente um número de dados igual ao seu total de formigas ativas no tabuleiro. Após rolar novamente, se o jogador conseguiu uma sequência de pelo menos quatro dados, ele pode atacar uma ou mais formigas de outro jogador, empurrando-as para trás nas trilhas. Sequências mais longas equivalem a mais ataques, e são necessários dois ataques para desalojar uma formiga nos valiosos espaços de comida.
Após o ataque, o jogador escolhe todos os dados de um valor e move uma formiga para frente na trilha desse número igual ao número de dados escolhidos. Se cair em outra formiga, ela fica presa sob você. Se cair no espaço de comida, você ganhou os pontos mostrados lá – pontos que você pode perder se alguém te atacar mais tarde.
Se você não gosta do que rolou (e rolou novamente), pode pular a fase de ataque e movimento para pegar um token de Rainha. Em um turno posterior, você pode entregar uma Rainha para fazer um ataque extra, ganhar um relançamento adicional ou mover duas formigas em trilhas diferentes. Um jogador pode ter apenas um token de Rainha.
Assim que um jogador tiver de 6 a 9 pontos de comida, com o total dependendo do número de jogadores, esse jogador vence instantaneamente.
| Mecânica: | Lançamento de dados Role e mova |
| Categorias: | Animais Dados |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Isso foi visto 5176 vezes | |
Em Picnic Blitz, você quer levar formigas para o piquenique e comer comida suficiente para reivindicar seu lugar no topo do formigueiro.
O jogo é jogado em um pequeno tabuleiro, com cada jogador pegando seis fichas de formiga coloridas e quatro fichas de Rainha colocadas ao lado. O tabuleiro apresenta seis trilhas, com 6 a 10 espaços de comprimento que valem de 2 a 4 pontos, com um espaço de comida no final de cada trilha.
Em um turno, um jogador rola seis dados, depois pode rolar novamente um número de dados igual ao seu total de formigas ativas no tabuleiro. Após rolar novamente, se o jogador conseguiu uma sequência de pelo menos quatro dados, ele pode atacar uma ou mais formigas de outro jogador, empurrando-as para trás nas trilhas. Sequências mais longas equivalem a mais ataques, e são necessários dois ataques para desalojar uma formiga nos valiosos espaços de comida.
Após o ataque, o jogador escolhe todos os dados de um valor e move uma formiga para frente na trilha desse número igual ao número de dados escolhidos. Se cair em outra formiga, ela fica presa sob você. Se cair no espaço de comida, você ganhou os pontos mostrados lá – pontos que você pode perder se alguém te atacar mais tarde.
Se você não gosta do que rolou (e rolou novamente), pode pular a fase de ataque e movimento para pegar um token de Rainha. Em um turno posterior, você pode entregar uma Rainha para fazer um ataque extra, ganhar um relançamento adicional ou mover duas formigas em trilhas diferentes. Um jogador pode ter apenas um token de Rainha.
Assim que um jogador tiver de 6 a 9 pontos de comida, com o total dependendo do número de jogadores, esse jogador vence instantaneamente.
O jogo é jogado em um pequeno tabuleiro, com cada jogador pegando seis fichas de formiga coloridas e quatro fichas de Rainha colocadas ao lado. O tabuleiro apresenta seis trilhas, com 6 a 10 espaços de comprimento que valem de 2 a 4 pontos, com um espaço de comida no final de cada trilha.
Em um turno, um jogador rola seis dados, depois pode rolar novamente um número de dados igual ao seu total de formigas ativas no tabuleiro. Após rolar novamente, se o jogador conseguiu uma sequência de pelo menos quatro dados, ele pode atacar uma ou mais formigas de outro jogador, empurrando-as para trás nas trilhas. Sequências mais longas equivalem a mais ataques, e são necessários dois ataques para desalojar uma formiga nos valiosos espaços de comida.
Após o ataque, o jogador escolhe todos os dados de um valor e move uma formiga para frente na trilha desse número igual ao número de dados escolhidos. Se cair em outra formiga, ela fica presa sob você. Se cair no espaço de comida, você ganhou os pontos mostrados lá – pontos que você pode perder se alguém te atacar mais tarde.
Se você não gosta do que rolou (e rolou novamente), pode pular a fase de ataque e movimento para pegar um token de Rainha. Em um turno posterior, você pode entregar uma Rainha para fazer um ataque extra, ganhar um relançamento adicional ou mover duas formigas em trilhas diferentes. Um jogador pode ter apenas um token de Rainha.
Assim que um jogador tiver de 6 a 9 pontos de comida, com o total dependendo do número de jogadores, esse jogador vence instantaneamente.
| Mecânica: | Lançamento de dados Role e mova |
| Categorias: | Animais Dados |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Isso foi visto 5176 vezes | |