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12
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Platoon Commander: Poland Strikes
Editora: Tiny Battle Publishing
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Platoon Commander: Poland Strikes
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Poland Strikes é um jogo de nível de pelotão, assistido por cartas, projetado por Mark H. Walker, baseado no sistema Platoon Commander da Tiny Battle. Enquanto a URSS está distraída pelo Ocidente, a Polônia decide acertar contas com a Hungria após anos de tensões crescentes ao longo da fronteira.
O jogo inclui a versão mais recente das regras do Platoon Commander (V1.5), que simplificam, esclarecem e melhoram o sistema já amigável para os jogadores, e a arte aprimorada mais recente. Cada turno é jogado em várias fases. Primeiro, os jogadores determinam a iniciativa com um sistema único de lançamento de dados em que empates concedem a iniciativa a quem não a teve no turno anterior e aplicar o Foco do Comandante ao lançamento pode inclinar as probabilidades a seu favor. Em seguida, os jogadores irão comprar um número de Cartas de Ação designadas pelo cenário (geralmente apenas uma) que podem ser usadas para tudo, desde ataques de artilharia, passando por assistências de rally, até anular a carta jogada pelo oponente. Então é hora de reunir unidades perturbadas com um simples lançamento de 1d6 contra uma nacionalidade ou moral designada pelo cenário. As Cartas de Ação, além do chit de Ajuda especial, podem ser usadas para melhorar as chances de uma unidade se preparar para o combate.
E então o inferno se solta...
É a Fase de Fogo e os jogadores alternam disparando com unidades individuais ou pilhas de unidades contra unidades inimigas à vista e ao alcance. Ao disparar nos tanques inimigos, o Fator de Armadura do alvo é subtraído do Fator de Penetração de Armadura da unidade que dispara, dois dados são lançados e os resultados são verificados na coluna apropriada da Tabela de Resultados de Fogo, resultando em um número de impactos potenciais. O alvo lança um dado para cada impacto potencial e compara com sua moral. Se passar no teste de moral, esse impacto é anulado. Claro, todas essas colunas e lançamentos de dados podem ser modificados pelo terreno do alvo, fogo de flanco, o marcador de Foco (representa a presença do comandante) e, mais importante, as Cartas de Ação, que podem solicitar fogo de apoio (artilharia, ataque aéreo), conceder deslocamentos de coluna ou até permitir que a mesma unidade dispare novamente, adicionando uma deliciosa incerteza que torna o jogo emocionante de jogar. Os jogadores continuam alternando ataques até que nenhum deseje atacar.
Em seguida, vem a Fase de Movimento. Ao contrário da Fase de Fogo anterior, um jogador move TODAS as suas unidades elegíveis antes que a oposição possa se mover. Certas unidades podem se mover e disparar ou vice-versa (com uma penalidade), unidades opostas não disparadas podem disparar oportunamente em inimigos que se movem dentro de sua linha de visão. Como em muitos outros aspectos do jogo, o jogo perspicaz das Cartas de Ação durante a fase de movimento é crítico, permitindo movimento adicional ou fogo oportuno realizado por unidades que já dispararam. Sem táticas PanzerBush aqui, você nunca sabe quando uma unidade poderá disparar em você. Coisas emocionantes.
Finalmente, chegamos à Fase de Ajuda e Foco. Platoon Commander evita o uso de QGs que podem ser atacados de maneira irrealista. Em vez disso, ambos os jogadores têm marcadores de Ajuda e Foco, representando onde o comandante pretende colocar ênfase ou enviar ativos adicionais (munições, armas, etc.) ou primeiros socorros. O posicionamento desses marcadores fornece bônus de combate e moral às unidades que estão embaixo deles. Além disso, se o jogador desejar, o marcador de Foco pode ser usado para influenciar o lançamento de iniciativa.
E esse é um turno de Platoon Commander.
Platoon Commander: Poland Strikes vem com três cenários, 18 Cartas de Ação, 88 fichas e um mapa de jogo de 17" x 11" lindamente ilustrado por Ilya Kudryashov, representando a fronteira Polônia-Hungria. Os cenários vão desde unidades de fuzileiros motorizados poloneses, liderados por BMPs, OT-64, equipes de infantaria e Sagger, atacando cruzamentos de fronteira até enormes batalhas de tanques que colocam dezenas de T-72 poloneses contra antigos T-55 e T-34/85 húngaros e até mesmo um punhado de T-72. É uma explosão de combate tático da guerra fria que se torna quente, um sopro do nosso rico passado. Se você gosta de tanques, dados e diversão, você vai adorar Poland Strikes.
| Mecânica: | |
| Categorias: | Guerra Imprimir e reproduzir Guerra |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | 736952988942 |
| Isso foi visto 1400 vezes | |
Poland Strikes é um jogo de nível de pelotão, assistido por cartas, projetado por Mark H. Walker, baseado no sistema Platoon Commander da Tiny Battle. Enquanto a URSS está distraída pelo Ocidente, a Polônia decide acertar contas com a Hungria após anos de tensões crescentes ao longo da fronteira.
O jogo inclui a versão mais recente das regras do Platoon Commander (V1.5), que simplificam, esclarecem e melhoram o sistema já amigável para os jogadores, e a arte aprimorada mais recente. Cada turno é jogado em várias fases. Primeiro, os jogadores determinam a iniciativa com um sistema único de lançamento de dados em que empates concedem a iniciativa a quem não a teve no turno anterior e aplicar o Foco do Comandante ao lançamento pode inclinar as probabilidades a seu favor. Em seguida, os jogadores irão comprar um número de Cartas de Ação designadas pelo cenário (geralmente apenas uma) que podem ser usadas para tudo, desde ataques de artilharia, passando por assistências de rally, até anular a carta jogada pelo oponente. Então é hora de reunir unidades perturbadas com um simples lançamento de 1d6 contra uma nacionalidade ou moral designada pelo cenário. As Cartas de Ação, além do chit de Ajuda especial, podem ser usadas para melhorar as chances de uma unidade se preparar para o combate.
E então o inferno se solta...
É a Fase de Fogo e os jogadores alternam disparando com unidades individuais ou pilhas de unidades contra unidades inimigas à vista e ao alcance. Ao disparar nos tanques inimigos, o Fator de Armadura do alvo é subtraído do Fator de Penetração de Armadura da unidade que dispara, dois dados são lançados e os resultados são verificados na coluna apropriada da Tabela de Resultados de Fogo, resultando em um número de impactos potenciais. O alvo lança um dado para cada impacto potencial e compara com sua moral. Se passar no teste de moral, esse impacto é anulado. Claro, todas essas colunas e lançamentos de dados podem ser modificados pelo terreno do alvo, fogo de flanco, o marcador de Foco (representa a presença do comandante) e, mais importante, as Cartas de Ação, que podem solicitar fogo de apoio (artilharia, ataque aéreo), conceder deslocamentos de coluna ou até permitir que a mesma unidade dispare novamente, adicionando uma deliciosa incerteza que torna o jogo emocionante de jogar. Os jogadores continuam alternando ataques até que nenhum deseje atacar.
Em seguida, vem a Fase de Movimento. Ao contrário da Fase de Fogo anterior, um jogador move TODAS as suas unidades elegíveis antes que a oposição possa se mover. Certas unidades podem se mover e disparar ou vice-versa (com uma penalidade), unidades opostas não disparadas podem disparar oportunamente em inimigos que se movem dentro de sua linha de visão. Como em muitos outros aspectos do jogo, o jogo perspicaz das Cartas de Ação durante a fase de movimento é crítico, permitindo movimento adicional ou fogo oportuno realizado por unidades que já dispararam. Sem táticas PanzerBush aqui, você nunca sabe quando uma unidade poderá disparar em você. Coisas emocionantes.
Finalmente, chegamos à Fase de Ajuda e Foco. Platoon Commander evita o uso de QGs que podem ser atacados de maneira irrealista. Em vez disso, ambos os jogadores têm marcadores de Ajuda e Foco, representando onde o comandante pretende colocar ênfase ou enviar ativos adicionais (munições, armas, etc.) ou primeiros socorros. O posicionamento desses marcadores fornece bônus de combate e moral às unidades que estão embaixo deles. Além disso, se o jogador desejar, o marcador de Foco pode ser usado para influenciar o lançamento de iniciativa.
E esse é um turno de Platoon Commander.
Platoon Commander: Poland Strikes vem com três cenários, 18 Cartas de Ação, 88 fichas e um mapa de jogo de 17" x 11" lindamente ilustrado por Ilya Kudryashov, representando a fronteira Polônia-Hungria. Os cenários vão desde unidades de fuzileiros motorizados poloneses, liderados por BMPs, OT-64, equipes de infantaria e Sagger, atacando cruzamentos de fronteira até enormes batalhas de tanques que colocam dezenas de T-72 poloneses contra antigos T-55 e T-34/85 húngaros e até mesmo um punhado de T-72. É uma explosão de combate tático da guerra fria que se torna quente, um sopro do nosso rico passado. Se você gosta de tanques, dados e diversão, você vai adorar Poland Strikes.
| Mecânica: | |
| Categorias: | Guerra Imprimir e reproduzir Guerra |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | 736952988942 |
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