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1-4
15'
Texto moderado no jogo
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Pocket Mars
Há muito tempo, a Terra não é mais um lugar perfeito para viver. Você é um dos arquitetos enviados a Marte. Seu objetivo é estabelecer uma infraestrutura para os primeiros colonos que chegarem ao planeta vermelho e começar um novo capítulo para a humanidade. Pocket Mars é um jogo de cartas rápido e incrivelmente dinâmico, mas não deixe que o curto tempo de jogo te engane. É um jogo de peso! Um conjunto de regras comprimidas e fáceis de entender, combinado com cartas que você pode jogar de mais de uma maneira, é o que torna este jogo incrível! Quinze minutos é tudo que você e seus amigos precisam para embarcar em uma emocionante aventura no espaço! No mundo dos grandes jogos sobre Marte, todos deveriam ter um que caiba no bolso. Seu objetivo é colocar o maior número possível de colonos nos edifícios de seu assentamento em Marte. Para isso, você precisará escolher cuidadosamente como e quando jogar suas cartas. A forma como você aciona ações em suas cartas é o coração do jogo. Tudo depende de onde você as joga, que é o principal elemento estratégico do jogo. Você pode jogar uma carta de projeto diretamente da sua mão e acionar seu efeito instantaneamente ou transformá-la em um módulo e jogá-la da sua zona de preparação. Isso permitirá que você a adicione a um dos cinco edifícios de seu assentamento, acione uma sequência de ações e transporte seus colonos para Marte - uma maneira certa de colocar um obstáculo na concorrência. Cada conjunto de ações variadas de cada carta combinado com as propriedades únicas dos edifícios deixa você com uma série de pequenas, mas substanciais decisões: − Onde colocar sua carta. − De onde jogar sua carta. − Que sequência de ações lhe dará mais possibilidades dentro de um turno dado. Além disso, qualquer um pode ativar uma ação de um módulo colocado em um dos edifícios por outro jogador e compartilhar seus efeitos. Pocket Mars pode ser um jogo pequeno, mas Michał Jagodziński o recheou com muitas opções que terão um impacto na sobrevivência de nossa civilização! :)
| Mecânica: | Controle de Área/Influência de Área Gerenciamento de mãos |
| Categorias: | Jogos de cartas Ficção Científica Exploração |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | 8051772100056 |
| Em 11 listas de desejos Em 12 coleções Isso foi visto 7441 vezes | |
Há muito tempo, a Terra não é mais um lugar perfeito para viver. Você é um dos arquitetos enviados a Marte. Seu objetivo é estabelecer uma infraestrutura para os primeiros colonos que chegarem ao planeta vermelho e começar um novo capítulo para a humanidade. Pocket Mars é um jogo de cartas rápido e incrivelmente dinâmico, mas não deixe que o curto tempo de jogo te engane. É um jogo de peso! Um conjunto de regras comprimidas e fáceis de entender, combinado com cartas que você pode jogar de mais de uma maneira, é o que torna este jogo incrível! Quinze minutos é tudo que você e seus amigos precisam para embarcar em uma emocionante aventura no espaço! No mundo dos grandes jogos sobre Marte, todos deveriam ter um que caiba no bolso. Seu objetivo é colocar o maior número possível de colonos nos edifícios de seu assentamento em Marte. Para isso, você precisará escolher cuidadosamente como e quando jogar suas cartas. A forma como você aciona ações em suas cartas é o coração do jogo. Tudo depende de onde você as joga, que é o principal elemento estratégico do jogo. Você pode jogar uma carta de projeto diretamente da sua mão e acionar seu efeito instantaneamente ou transformá-la em um módulo e jogá-la da sua zona de preparação. Isso permitirá que você a adicione a um dos cinco edifícios de seu assentamento, acione uma sequência de ações e transporte seus colonos para Marte - uma maneira certa de colocar um obstáculo na concorrência. Cada conjunto de ações variadas de cada carta combinado com as propriedades únicas dos edifícios deixa você com uma série de pequenas, mas substanciais decisões: − Onde colocar sua carta. − De onde jogar sua carta. − Que sequência de ações lhe dará mais possibilidades dentro de um turno dado. Além disso, qualquer um pode ativar uma ação de um módulo colocado em um dos edifícios por outro jogador e compartilhar seus efeitos. Pocket Mars pode ser um jogo pequeno, mas Michał Jagodziński o recheou com muitas opções que terão um impacto na sobrevivência de nossa civilização! :)
| Mecânica: | Controle de Área/Influência de Área Gerenciamento de mãos |
| Categorias: | Jogos de cartas Ficção Científica Exploração |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | 8051772100056 |
| Em 11 listas de desejos Em 12 coleções Isso foi visto 7441 vezes | |
