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Pocket Mars
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#2782 na classificação 1.790 votos
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Melhor com 2 jogadores 19 votos de 36 Idade recomendada pelos jogadores: 10+ 9 votos de 14
1-4
15'
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Pocket Mars

Um jogo de tabuleiro de Michał Jagodziński
Editora: MS Edizioni
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Pocket Mars
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Mangas de cartas neste jogo Mangas de cartas neste jogo
49 cartões de 63.5mm largura e 88.0mm de altura
1x (100 Peças) Ultra-Pro: 100 Bustine Premium Standard European (66.7 x 92.1 mm) (81385)
Disponível
1x (100 Peças) Ultra-Pro: 100 Bustine Standard (66.7 x 92.1 mm) (81126)
Disponível
1x (50 Peças) Mayday Games: 50 Bustine Premium Standard (63.5 x 88 mm) (MDG7077)
Disponível
1x (100 Peças) Mayday Games: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm) (MDG7041)
Para encomendar
1x (100 Peças) Dragon Shield: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm)
Poucas cópias
1x (100 Peças) Ultra-Pro: 100 Bustine Standard Pro-Fit (64 x 89 mm) (82712)
Disponível
1x (50 Peças) Ultra-Pro: 50 Bustine Standard Gaming (66 x 91 mm) (82667)
Disponível
1x (100 Peças) Mayday Games: 100 Bustine Almost a Penny (66 x 91 mm) (MDG7105)
Disponível
Descrição Descrição

Há muito tempo, a Terra não é mais um lugar perfeito para viver. Você é um dos arquitetos enviados a Marte. Seu objetivo é estabelecer uma infraestrutura para os primeiros colonos que chegarem ao planeta vermelho e começar um novo capítulo para a humanidade. Pocket Mars é um jogo de cartas rápido e incrivelmente dinâmico, mas não deixe que o curto tempo de jogo te engane. É um jogo de peso! Um conjunto de regras comprimidas e fáceis de entender, combinado com cartas que você pode jogar de mais de uma maneira, é o que torna este jogo incrível! Quinze minutos é tudo que você e seus amigos precisam para embarcar em uma emocionante aventura no espaço! No mundo dos grandes jogos sobre Marte, todos deveriam ter um que caiba no bolso. Seu objetivo é colocar o maior número possível de colonos nos edifícios de seu assentamento em Marte. Para isso, você precisará escolher cuidadosamente como e quando jogar suas cartas. A forma como você aciona ações em suas cartas é o coração do jogo. Tudo depende de onde você as joga, que é o principal elemento estratégico do jogo. Você pode jogar uma carta de projeto diretamente da sua mão e acionar seu efeito instantaneamente ou transformá-la em um módulo e jogá-la da sua zona de preparação. Isso permitirá que você a adicione a um dos cinco edifícios de seu assentamento, acione uma sequência de ações e transporte seus colonos para Marte - uma maneira certa de colocar um obstáculo na concorrência. Cada conjunto de ações variadas de cada carta combinado com as propriedades únicas dos edifícios deixa você com uma série de pequenas, mas substanciais decisões: − Onde colocar sua carta. − De onde jogar sua carta. − Que sequência de ações lhe dará mais possibilidades dentro de um turno dado. Além disso, qualquer um pode ativar uma ação de um módulo colocado em um dos edifícios por outro jogador e compartilhar seus efeitos. Pocket Mars pode ser um jogo pequeno, mas Michał Jagodziński o recheou com muitas opções que terão um impacto na sobrevivência de nossa civilização! :)

Informações adicionais Informações adicionais
Mecânica: Controle de Área/Influência de Área Gerenciamento de mãos
Categorias: Jogos de cartas Ficção Científica Exploração
Nomes alternativos:
BARCODE: 8051772100056
Em 11 listas de desejos Em 12 coleções Isso foi visto 8640 vezes
Descrição Descrição

Há muito tempo, a Terra não é mais um lugar perfeito para viver. Você é um dos arquitetos enviados a Marte. Seu objetivo é estabelecer uma infraestrutura para os primeiros colonos que chegarem ao planeta vermelho e começar um novo capítulo para a humanidade. Pocket Mars é um jogo de cartas rápido e incrivelmente dinâmico, mas não deixe que o curto tempo de jogo te engane. É um jogo de peso! Um conjunto de regras comprimidas e fáceis de entender, combinado com cartas que você pode jogar de mais de uma maneira, é o que torna este jogo incrível! Quinze minutos é tudo que você e seus amigos precisam para embarcar em uma emocionante aventura no espaço! No mundo dos grandes jogos sobre Marte, todos deveriam ter um que caiba no bolso. Seu objetivo é colocar o maior número possível de colonos nos edifícios de seu assentamento em Marte. Para isso, você precisará escolher cuidadosamente como e quando jogar suas cartas. A forma como você aciona ações em suas cartas é o coração do jogo. Tudo depende de onde você as joga, que é o principal elemento estratégico do jogo. Você pode jogar uma carta de projeto diretamente da sua mão e acionar seu efeito instantaneamente ou transformá-la em um módulo e jogá-la da sua zona de preparação. Isso permitirá que você a adicione a um dos cinco edifícios de seu assentamento, acione uma sequência de ações e transporte seus colonos para Marte - uma maneira certa de colocar um obstáculo na concorrência. Cada conjunto de ações variadas de cada carta combinado com as propriedades únicas dos edifícios deixa você com uma série de pequenas, mas substanciais decisões: − Onde colocar sua carta. − De onde jogar sua carta. − Que sequência de ações lhe dará mais possibilidades dentro de um turno dado. Além disso, qualquer um pode ativar uma ação de um módulo colocado em um dos edifícios por outro jogador e compartilhar seus efeitos. Pocket Mars pode ser um jogo pequeno, mas Michał Jagodziński o recheou com muitas opções que terão um impacto na sobrevivência de nossa civilização! :)

Mangas de cartas neste jogo Mangas de cartas neste jogo
49 cartões de 63.5mm largura e 88.0mm de altura
1x (100 Peças) Ultra-Pro: 100 Bustine Premium Standard European (66.7 x 92.1 mm) (81385)
Disponível
1x (100 Peças) Ultra-Pro: 100 Bustine Standard (66.7 x 92.1 mm) (81126)
Disponível
1x (50 Peças) Mayday Games: 50 Bustine Premium Standard (63.5 x 88 mm) (MDG7077)
Disponível
1x (100 Peças) Mayday Games: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm) (MDG7041)
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1x (100 Peças) Dragon Shield: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm)
Poucas cópias
1x (100 Peças) Ultra-Pro: 100 Bustine Standard Pro-Fit (64 x 89 mm) (82712)
Disponível
1x (50 Peças) Ultra-Pro: 50 Bustine Standard Gaming (66 x 91 mm) (82667)
Disponível
1x (100 Peças) Mayday Games: 100 Bustine Almost a Penny (66 x 91 mm) (MDG7105)
Disponível
Informações adicionais Informações adicionais
Mecânica: Controle de Área/Influência de Área Gerenciamento de mãos
Categorias: Jogos de cartas Ficção Científica Exploração
Nomes alternativos:
BARCODE: 8051772100056
Em 11 listas de desejos Em 12 coleções Isso foi visto 8640 vezes

O que dizem os jogadores

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