|
|
|
|
2-4
30'
10
No es necesario texto en el juego.
|
Polders: Flip & Write
Editora: Jolly Dutch Productions
Use nosso mercado utrade!
Polders: Flip & Write
Contate-nos
Compartilhar em
Disponible en un almacén externo.Envío en aproximadamente 3/7 días
-15%
22,87€
Preço de venda
IT
4,49€
FOTOS NO BGG
Estas fotos são propriedade de boardgamegeek.com e não se referem especificamente à edição desta página.
Em Polders: Flip & Write, você será um investidor holandês do século XVII que investiu na criação dos polders holandeses Beemster, Schermer, Wijde Wormer e Purmer. Vire e escreva seu caminho para as melhores combinações de campos, jardins, moinhos, fazendas e mansões. Mas tenha cuidado! Depois de cada vez que você 'escrever', você passa seu polder para o jogador à sua esquerda.
O jogo se passa no século XVII na Holanda, uma época em que o país estava passando por um enorme impulso econômico e os comerciantes estavam procurando maneiras de aumentar a produção de alimentos. Como resultado, eles criaram enormes projetos para cercar lagos com diques e bombear a água com moinhos de vento. A área de terra baixa resultante é conhecida como polder. Um polder foi qualificado como Patrimônio Mundial da UNESCO: o Polder de Beemster. O Beemster tem uma sólida dique de 42 quilômetros de comprimento, foi drenado com 43 moinhos de vento, seu ponto mais baixo está a 7 metros (23 pés) abaixo do nível do mar e tem uma superfície de 72 quilômetros quadrados (quase 28 milhas quadradas). A terra criada neste polder, e os três polders criados nas décadas seguintes, era incrivelmente fértil e, portanto, usada principalmente para fazendas. Mas os ricos e poderosos da cidade vizinha de Amsterdã também criaram 'buitenplaatsen' (casas de campo ou mansões). No jogo Polders, os quatro grandes polders criados na primeira metade do século XVII são seu campo de jogo.
O jogo se passa no século XVII na Holanda, uma época em que o país estava passando por um enorme impulso econômico e os comerciantes estavam procurando maneiras de aumentar a produção de alimentos. Como resultado, eles criaram enormes projetos para cercar lagos com diques e bombear a água com moinhos de vento. A área de terra baixa resultante é conhecida como polder. Um polder foi qualificado como Patrimônio Mundial da UNESCO: o Polder de Beemster. O Beemster tem uma sólida dique de 42 quilômetros de comprimento, foi drenado com 43 moinhos de vento, seu ponto mais baixo está a 7 metros (23 pés) abaixo do nível do mar e tem uma superfície de 72 quilômetros quadrados (quase 28 milhas quadradas). A terra criada neste polder, e os três polders criados nas décadas seguintes, era incrivelmente fértil e, portanto, usada principalmente para fazendas. Mas os ricos e poderosos da cidade vizinha de Amsterdã também criaram 'buitenplaatsen' (casas de campo ou mansões). No jogo Polders, os quatro grandes polders criados na primeira metade do século XVII são seu campo de jogo.
| Mecânica: | |
| Categorias: | Edifício da cidade Medieval Quebra-cabeça |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | 8719326240756 |
| Isso foi visto 1427 vezes | |
Em Polders: Flip & Write, você será um investidor holandês do século XVII que investiu na criação dos polders holandeses Beemster, Schermer, Wijde Wormer e Purmer. Vire e escreva seu caminho para as melhores combinações de campos, jardins, moinhos, fazendas e mansões. Mas tenha cuidado! Depois de cada vez que você 'escrever', você passa seu polder para o jogador à sua esquerda.
O jogo se passa no século XVII na Holanda, uma época em que o país estava passando por um enorme impulso econômico e os comerciantes estavam procurando maneiras de aumentar a produção de alimentos. Como resultado, eles criaram enormes projetos para cercar lagos com diques e bombear a água com moinhos de vento. A área de terra baixa resultante é conhecida como polder. Um polder foi qualificado como Patrimônio Mundial da UNESCO: o Polder de Beemster. O Beemster tem uma sólida dique de 42 quilômetros de comprimento, foi drenado com 43 moinhos de vento, seu ponto mais baixo está a 7 metros (23 pés) abaixo do nível do mar e tem uma superfície de 72 quilômetros quadrados (quase 28 milhas quadradas). A terra criada neste polder, e os três polders criados nas décadas seguintes, era incrivelmente fértil e, portanto, usada principalmente para fazendas. Mas os ricos e poderosos da cidade vizinha de Amsterdã também criaram 'buitenplaatsen' (casas de campo ou mansões). No jogo Polders, os quatro grandes polders criados na primeira metade do século XVII são seu campo de jogo.
O jogo se passa no século XVII na Holanda, uma época em que o país estava passando por um enorme impulso econômico e os comerciantes estavam procurando maneiras de aumentar a produção de alimentos. Como resultado, eles criaram enormes projetos para cercar lagos com diques e bombear a água com moinhos de vento. A área de terra baixa resultante é conhecida como polder. Um polder foi qualificado como Patrimônio Mundial da UNESCO: o Polder de Beemster. O Beemster tem uma sólida dique de 42 quilômetros de comprimento, foi drenado com 43 moinhos de vento, seu ponto mais baixo está a 7 metros (23 pés) abaixo do nível do mar e tem uma superfície de 72 quilômetros quadrados (quase 28 milhas quadradas). A terra criada neste polder, e os três polders criados nas décadas seguintes, era incrivelmente fértil e, portanto, usada principalmente para fazendas. Mas os ricos e poderosos da cidade vizinha de Amsterdã também criaram 'buitenplaatsen' (casas de campo ou mansões). No jogo Polders, os quatro grandes polders criados na primeira metade do século XVII são seu campo de jogo.
| Mecânica: | |
| Categorias: | Edifício da cidade Medieval Quebra-cabeça |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | 8719326240756 |
| Isso foi visto 1427 vezes | |
