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Texto moderado no jogo
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Polis, Il Potere In Gioco
Polis é um jogo de cartas não colecionáveis que recria as dinâmicas da política entre as oliveiras e estátuas da Grécia antiga.
Você assumirá um papel secreto—Tirano, Aristocrata ou Democrata, cada um com seus próprios objetivos. Para vencer, você deve acumular influência trazendo os cidadãos da polis para o seu lado enquanto interrompe os planos dos seus oponentes.
No entanto, estratégia, tempo e um pouco de sorte não serão suficientes. Para vencer um jogo de Polis, você precisará de astúcia, diplomacia e engano para persuadir os outros jogadores a votarem como você deseja durante as eleições.
Polis usa cartas como o núcleo de suas mecânicas. A edição de varejo inclui o baralho base e um livro de regras com as belas ilustrações de Sara Valentino, que capturam plenamente o espírito do jogo. Também inclui cartas reescritas para votação.
O baralho base contém 110 cartas, divididas por tipo e identificáveis pelo verso. Inclui:
- Livro de regras de 16 páginas
- 42 cartas Cidadão
- 56 cartas Ação
- 7 cartas Lei
- 5 cartas Objetivo
- 6 cartas reescritas
- 3 marcadores de votação
- 10 fichas de poder para as eleições
Cada jogador assume um dos três papéis: Democrata, Tirano, Aristocrata. Seus traços básicos:
- Os Democratas visam manter o poder distribuído de forma equitativa.
- Os Tirano querem todo o poder para si.
- Os Aristocratas querem que qualquer um exceto o Tirano assuma o controle total.
Os jogadores alternam entre uma rodada regular e uma rodada eleitoral.
Durante a rodada regular, os jogadores usam cartas de Ação de sua mão e estabelecem controle sobre as cartas Cidadão, que representam os habitantes da polis. Cada cidadão tem uma habilidade especial, mas usá-la impede que ele vote na eleição atual.
Durante a rodada eleitoral, os jogadores contam seus votos disponíveis e escolhem o candidato a governador que mais os convence. O governador pode promulgar novas leis e ganha poderes especiais que devem ser usados sabiamente para ser reeleito… supondo que queira ser.
O jogo apresenta várias mecânicas únicas, incluindo:
- Eleições — Apenas o governador atual conhece os totais de votos, criando uma assimetria de informação distinta.
- Debate — Uma mecânica dinâmica e envolvente que permite aos jogadores formarem alianças temporárias para dificultar as ações de outro jogador.
- Coup d'État — Um capítulo inteiro é dedicado ao poder especial do Tirano, uma mecânica inovadora que traz reviravoltas dramáticas para seus jogos.
| Mecânica: | |
| Categorias: | |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | 9504144422380 |
| Isso foi visto 1842 vezes | |
Polis é um jogo de cartas não colecionáveis que recria as dinâmicas da política entre as oliveiras e estátuas da Grécia antiga.
Você assumirá um papel secreto—Tirano, Aristocrata ou Democrata, cada um com seus próprios objetivos. Para vencer, você deve acumular influência trazendo os cidadãos da polis para o seu lado enquanto interrompe os planos dos seus oponentes.
No entanto, estratégia, tempo e um pouco de sorte não serão suficientes. Para vencer um jogo de Polis, você precisará de astúcia, diplomacia e engano para persuadir os outros jogadores a votarem como você deseja durante as eleições.
Polis usa cartas como o núcleo de suas mecânicas. A edição de varejo inclui o baralho base e um livro de regras com as belas ilustrações de Sara Valentino, que capturam plenamente o espírito do jogo. Também inclui cartas reescritas para votação.
O baralho base contém 110 cartas, divididas por tipo e identificáveis pelo verso. Inclui:
- Livro de regras de 16 páginas
- 42 cartas Cidadão
- 56 cartas Ação
- 7 cartas Lei
- 5 cartas Objetivo
- 6 cartas reescritas
- 3 marcadores de votação
- 10 fichas de poder para as eleições
Cada jogador assume um dos três papéis: Democrata, Tirano, Aristocrata. Seus traços básicos:
- Os Democratas visam manter o poder distribuído de forma equitativa.
- Os Tirano querem todo o poder para si.
- Os Aristocratas querem que qualquer um exceto o Tirano assuma o controle total.
Os jogadores alternam entre uma rodada regular e uma rodada eleitoral.
Durante a rodada regular, os jogadores usam cartas de Ação de sua mão e estabelecem controle sobre as cartas Cidadão, que representam os habitantes da polis. Cada cidadão tem uma habilidade especial, mas usá-la impede que ele vote na eleição atual.
Durante a rodada eleitoral, os jogadores contam seus votos disponíveis e escolhem o candidato a governador que mais os convence. O governador pode promulgar novas leis e ganha poderes especiais que devem ser usados sabiamente para ser reeleito… supondo que queira ser.
O jogo apresenta várias mecânicas únicas, incluindo:
- Eleições — Apenas o governador atual conhece os totais de votos, criando uma assimetria de informação distinta.
- Debate — Uma mecânica dinâmica e envolvente que permite aos jogadores formarem alianças temporárias para dificultar as ações de outro jogador.
- Coup d'État — Um capítulo inteiro é dedicado ao poder especial do Tirano, uma mecânica inovadora que traz reviravoltas dramáticas para seus jogos.
| Mecânica: | |
| Categorias: | |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | 9504144422380 |
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