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No es necesario texto en el juego.
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Prairie Aflame, 2nd Edition
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Preço de venda
Prairie Aflame!
A Rebelião do Noroeste de 1885
Este jogo é um tratamento operacional da Rebelião do Noroeste do Canadá de 1885. Os Métis (metade nativos e metade europeus) estabeleceram um governo provisório para tentar obter o reconhecimento de suas preocupações junto ao governo federal de Ottawa.
O governo federal ordena a um destacamento de Mounties confiscar qualquer arma localizada no assentamento Métis de Duck Lake. Os Mounties foram recebidos por uma força de Métis e nativos e, inicialmente, havia apenas conversa. No entanto, durante o curso da discussão, uma arma foi disparada e em poucos minutos, a batalha começou! Os Mounties recuaram, tendo sofrido 25% de baixas - a rebelião estava em andamento.
Para evitar que a rebelião se espalhasse, o governo de Ottawa rapidamente despacha uma força militar que crescerá para 5.000 tropas, a maioria transportadas pela quase completa Ferrovia Canadense do Pacífico. Após 4 meses e várias batalhas, o governo conseguiu suprimir a rebelião - se não o tivesse feito, e esse era seu pior medo, todo o Noroeste poderia ter explodido em rebelião, mantendo o governo ocupado por anos.
A unidade militar básica no jogo é o batalhão. Todos os batalhões que participaram da campanha estão representados, assim como os diversos destacamentos da Northwest Mounted Police, milícias locais, artilharia e metralhadoras Gatling. Eles enfrentam os Métis, os Woods Cree e os Plains Cree. As unidades podem permanecer juntas como batalhões, ou podem se dividir. O moral é melhor como batalhão, enquanto a mobilidade é melhor como unidade dividida. Cada ponto de força representa 50 homens. Os principais líderes rebeldes e governamentais estão representados e têm um efeito importante no jogo.
A mapa mostra a área das Pradarias no Canadá de Edmonton e Calgary a oeste até Qu'Appelle a leste. A escala do mapa é de 11 milhas por hexágono, e cada turno representa uma semana. O mapa mede 22 x 34. Também há um livro de regras de 24 páginas, e uma série de gráficos, tabelas e folhas organizacionais.A 2ª Edição do jogo apresentará a mesma arte do mapa, mas a arte dos marcadores será nova. Também incorporará todos os erratas conhecidos, dos quais existem apenas dois pontos menores.
Escala do jogo
Tamanhos das unidades: Batalhão
1 Ponto de Força = 50 homens
Cada hexágono equivale a 11 milhas.
Cada turno de jogo representa uma semana.
Conteúdo:
Marcadores de jogo: 264 cada um - marcadores de 6"
Mapa do jogo: 22" x 34"
Regras: 24 páginas
Ajudas para jogadores: 3 cada uma 8 1/2" x 11"
| Mecânica: | |
| Categorias: | |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Isso foi visto 1549 vezes | |
Prairie Aflame!
A Rebelião do Noroeste de 1885
Este jogo é um tratamento operacional da Rebelião do Noroeste do Canadá de 1885. Os Métis (metade nativos e metade europeus) estabeleceram um governo provisório para tentar obter o reconhecimento de suas preocupações junto ao governo federal de Ottawa.
O governo federal ordena a um destacamento de Mounties confiscar qualquer arma localizada no assentamento Métis de Duck Lake. Os Mounties foram recebidos por uma força de Métis e nativos e, inicialmente, havia apenas conversa. No entanto, durante o curso da discussão, uma arma foi disparada e em poucos minutos, a batalha começou! Os Mounties recuaram, tendo sofrido 25% de baixas - a rebelião estava em andamento.
Para evitar que a rebelião se espalhasse, o governo de Ottawa rapidamente despacha uma força militar que crescerá para 5.000 tropas, a maioria transportadas pela quase completa Ferrovia Canadense do Pacífico. Após 4 meses e várias batalhas, o governo conseguiu suprimir a rebelião - se não o tivesse feito, e esse era seu pior medo, todo o Noroeste poderia ter explodido em rebelião, mantendo o governo ocupado por anos.
A unidade militar básica no jogo é o batalhão. Todos os batalhões que participaram da campanha estão representados, assim como os diversos destacamentos da Northwest Mounted Police, milícias locais, artilharia e metralhadoras Gatling. Eles enfrentam os Métis, os Woods Cree e os Plains Cree. As unidades podem permanecer juntas como batalhões, ou podem se dividir. O moral é melhor como batalhão, enquanto a mobilidade é melhor como unidade dividida. Cada ponto de força representa 50 homens. Os principais líderes rebeldes e governamentais estão representados e têm um efeito importante no jogo.
A mapa mostra a área das Pradarias no Canadá de Edmonton e Calgary a oeste até Qu'Appelle a leste. A escala do mapa é de 11 milhas por hexágono, e cada turno representa uma semana. O mapa mede 22 x 34. Também há um livro de regras de 24 páginas, e uma série de gráficos, tabelas e folhas organizacionais.A 2ª Edição do jogo apresentará a mesma arte do mapa, mas a arte dos marcadores será nova. Também incorporará todos os erratas conhecidos, dos quais existem apenas dois pontos menores.
Escala do jogo
Tamanhos das unidades: Batalhão
1 Ponto de Força = 50 homens
Cada hexágono equivale a 11 milhas.
Cada turno de jogo representa uma semana.
Conteúdo:
Marcadores de jogo: 264 cada um - marcadores de 6"
Mapa do jogo: 22" x 34"
Regras: 24 páginas
Ajudas para jogadores: 3 cada uma 8 1/2" x 11"
| Mecânica: | |
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| BARCODE: | ????????? |
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