After 1 play. Expansion expands already wide action and decision space of the base game.
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1-4
60'
14
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Progetto Gaia: La Flotta Perduta
Disponible en un almacén externo.Envío en aproximadamente 2/5 días
Graças aos Moweyd, as naves da Frota Perdida foram encontradas. A notícia se espalhou até os confins da galáxia. Tanto facções distantes quanto próximas estão tentando se apoderar dos segredos dessas antigas civilizações, e os recém-chegados estão rapidamente estabelecendo suas bases em asteroides e proto-planetas anteriormente desertos. Nenhuma facção pode se dar ao luxo de perder a corrida para explorar as naves que emergiram do espaço profundo, pois estas contêm notáveis interfaces C.I.Q. e muitas tecnologias incomuns.
NOVAS FACÇÕES
Os Moweyd, Adjutaroids, Oscurianos e Gigantes do Espaço adicionam novas opções de jogo. Nenhuma delas tem um planeta de origem e todas começam com uma única estrutura. Essas facções introduzem novas habilidades especiais que criam novas situações de jogo e dão origem a novas estratégias interessantes!
NOVAS AÇÕES
As naves da Frota Perdida estão apenas esperando a chegada de suas naves. Uma vez que você as tenha alcançado, terá a chance de usar novas ações, formar novas federações, obter novas peças de Tecnologia Base e receber artefatos curiosos.
NOVOS PLANETAS
O espaço agora também abriga asteroides e proto-planetas, que podem ser colonizados através de processos especiais.
NOVOS SETORES
As peças do Setor do Espaço Profundo e as peças do Hiperspaço mudam o tabuleiro de jogo.
| Mecânica: | Poderes variáveis do jogador Placa Modular Solo / Gioco del solitario A setup variabile Bonus a fine partita Punti Vittoria e risorse Tech Trees / Tech Tracks Costruzione reti e percorsi Griglia esagonale Turn Order: Pass Order Rendita Tags |
| Categorias: | Civilização Econômico Ficção Científica Miniaturas Expansão para o jogo base Costruzione del Territorio |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | 8034055585979 |
| Isso foi visto 1953 vezes | |
Graças aos Moweyd, as naves da Frota Perdida foram encontradas. A notícia se espalhou até os confins da galáxia. Tanto facções distantes quanto próximas estão tentando se apoderar dos segredos dessas antigas civilizações, e os recém-chegados estão rapidamente estabelecendo suas bases em asteroides e proto-planetas anteriormente desertos. Nenhuma facção pode se dar ao luxo de perder a corrida para explorar as naves que emergiram do espaço profundo, pois estas contêm notáveis interfaces C.I.Q. e muitas tecnologias incomuns.
NOVAS FACÇÕES
Os Moweyd, Adjutaroids, Oscurianos e Gigantes do Espaço adicionam novas opções de jogo. Nenhuma delas tem um planeta de origem e todas começam com uma única estrutura. Essas facções introduzem novas habilidades especiais que criam novas situações de jogo e dão origem a novas estratégias interessantes!
NOVAS AÇÕES
As naves da Frota Perdida estão apenas esperando a chegada de suas naves. Uma vez que você as tenha alcançado, terá a chance de usar novas ações, formar novas federações, obter novas peças de Tecnologia Base e receber artefatos curiosos.
NOVOS PLANETAS
O espaço agora também abriga asteroides e proto-planetas, que podem ser colonizados através de processos especiais.
NOVOS SETORES
As peças do Setor do Espaço Profundo e as peças do Hiperspaço mudam o tabuleiro de jogo.
| Mecânica: | Poderes variáveis do jogador Placa Modular Solo / Gioco del solitario A setup variabile Bonus a fine partita Punti Vittoria e risorse Tech Trees / Tech Tracks Costruzione reti e percorsi Griglia esagonale Turn Order: Pass Order Rendita Tags |
| Categorias: | Civilização Econômico Ficção Científica Miniaturas Expansão para o jogo base Costruzione del Territorio |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | 8034055585979 |
| Isso foi visto 1953 vezes | |
O que dizem os jogadores
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+Faction Rebalanced +New Opportunity and other currency action +Opening position less obvious +Gaiaformers serve greater purpose -Map expanding even more. Harder to charge. Some factions suffer from this.
I thought at first the original game didn't need an expansion, it probably didn't as a solo game but it had some issues, such as "better" factions than others, gaia formers could become a bit useless... I really like the attempt at balancing factions and making all the tech tree branches feel useful. So now I think it's a great game both for solo and multiplayer if you are ok with a bit longer games. For multiplayer the total number of factions is a bit too much but its a great variety for solo.
The Lost Fleet expansion for Gaia Project fixes all the problems with the base game and establishes it as the best TM game and as the premier heavy strategy euro. In addition to greatly improving the balance across multiple aspects from factions to tech tracks, The Lost Fleet greatly improves the mid- and late-game interactions by increasing the resources factions will obtain, allowing them to fight over critical points in a way that was difficult before. This addresses the issue of runaway leaders and front-loaded interactions that exist in other TM games.
Best game in the system. This expansion makes the base game significantly better, even though it doesn’t add that much content. It actually made me downrank Age of Innovation, because this game is clearly superior. The only thing I dislike is the artwork.
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