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Actuellement épuisé. Commandable.
A guerra final foi travada pelo último balde fresco de urina. Depois que as bombas caíram, o que restou dos sobreviventes notou que um efeito colateral inconveniente era que o ácido estomacal de todos havia se transformado em uma espécie de gloop radioativo violento que começou a derreter todos por dentro. Todos os que sobraram vivos terão sorte se chegarem a um mês, então agora que tudo acabou, é melhor tentar rir atirando uns nos outros com a bagagem ácida que derrete rostos.
Este é Pukeapocalypse, uma viagem nojenta, violenta, niilista e de boca suja em um torrente de vômito radioativo em direção ao fim do mundo. É punk, horrível e cheio de gore e grue, conhece muitas palavras rudes e gosta de usá-las. Você controlará um grupo de vagabundos que estão sendo derretidos por dentro por sucos gástricos ácidos, todos vão morrer e passar um tempo extremamente desagradável fazendo isso, então é melhor encontrar o rosto de outra pessoa para borrifar um pouco desses sucos e compartilhar a experiência.
Pukeapocalypse é um jogo de skirmish narrativo com baixo número de miniaturas, agnóstico em relação a miniaturas. É projetado para incentivar o kitbashing e o jogo de campanha para dois ou mais jogadores. Um jogo deve durar cerca de 45 minutos, então você pode jogar uma boa parte de uma campanha em uma única sessão.
Você vai pegar uma banda de vagabundos de uma das seis cliques perturbadas:
Cada um tem um conjunto de poderes únicos, um estilo de jogo específico e um caminho de progressão junto com uma estética e estilo distintos. Gerar uma banda para começar é tão simples quanto escolher sua clique e ir.
Durante o jogo, você atacará outros vagabundos colocando cadeias de Bile Tokens, incluídos como tokens ilustrados para recortar, representando seus jatos de vômito ácido, pela mesa. Sem medir distâncias, sem verificar a linha de visão, basta escolher uma vítima e deixar rolar. Você não apenas colocará tokens planos pela mesa, mas também os lançará para obter uma vantagem com o vômito projetado, empilhá-los em quem você conseguiu atingir, usá-los para empurrar outros vagabundos e jogá-los de grandes alturas. O movimento é simples, escolha um ponto dentro do alcance do dedo do meio de medição incluído e coloque seu vagabundo lá, depois role para ver que tipo de coisas horríveis aconteceram com eles no caminho. Tudo resulta em algo acontecendo, nada termina em nada.
Se você é um glutão por punição, há um sistema de campanha completo. Vagabundos não têm estatísticas, porque quem pode lidar com esse barulho? Em vez disso, a experiência resulta em novos poderes estranhos que abrem diferentes habilidades e opções durante o jogo. Não que você possa simplesmente gastar essa experiência, você usará um sistema de progressão baseado em dados onde um Vagabundo individual só obtém novos poderes quando explode em um chuveiro de vômito ácido e é substituído por um parente idêntico conveniente. O novo vagabundo virá com novos poderes e manterá tudo o que o antigo tinha que você modelou na miniatura. O kitbashing está embutido nas regras, se estiver pintado ou colado, você não pode perdê-lo. O hobby te torna imortal. Uma vez que você tenha sua banda funcionando, pode jogar uma série de cenários, talvez incluindo alguns Bastardos Errantes para misturar as coisas ou jogando seus vagabundos em Ambientes Rancidos. Depois que você finalmente tiver o suficiente disso, pode terminar tudo com o conjunto de cenários interligados conhecido como a Cruzada Inútil.
Criado por Glenn Ford
Publicado por Exalted Funeral
| Mecânica: | |
| Categorias: | |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | 850049904742 |
| Isso foi visto 62__PH_1__ vezes | |
A guerra final foi travada pelo último balde fresco de urina. Depois que as bombas caíram, o que restou dos sobreviventes notou que um efeito colateral inconveniente era que o ácido estomacal de todos havia se transformado em uma espécie de gloop radioativo violento que começou a derreter todos por dentro. Todos os que sobraram vivos terão sorte se chegarem a um mês, então agora que tudo acabou, é melhor tentar rir atirando uns nos outros com a bagagem ácida que derrete rostos.
Este é Pukeapocalypse, uma viagem nojenta, violenta, niilista e de boca suja em um torrente de vômito radioativo em direção ao fim do mundo. É punk, horrível e cheio de gore e grue, conhece muitas palavras rudes e gosta de usá-las. Você controlará um grupo de vagabundos que estão sendo derretidos por dentro por sucos gástricos ácidos, todos vão morrer e passar um tempo extremamente desagradável fazendo isso, então é melhor encontrar o rosto de outra pessoa para borrifar um pouco desses sucos e compartilhar a experiência.
Pukeapocalypse é um jogo de skirmish narrativo com baixo número de miniaturas, agnóstico em relação a miniaturas. É projetado para incentivar o kitbashing e o jogo de campanha para dois ou mais jogadores. Um jogo deve durar cerca de 45 minutos, então você pode jogar uma boa parte de uma campanha em uma única sessão.
Você vai pegar uma banda de vagabundos de uma das seis cliques perturbadas:
Cada um tem um conjunto de poderes únicos, um estilo de jogo específico e um caminho de progressão junto com uma estética e estilo distintos. Gerar uma banda para começar é tão simples quanto escolher sua clique e ir.
Durante o jogo, você atacará outros vagabundos colocando cadeias de Bile Tokens, incluídos como tokens ilustrados para recortar, representando seus jatos de vômito ácido, pela mesa. Sem medir distâncias, sem verificar a linha de visão, basta escolher uma vítima e deixar rolar. Você não apenas colocará tokens planos pela mesa, mas também os lançará para obter uma vantagem com o vômito projetado, empilhá-los em quem você conseguiu atingir, usá-los para empurrar outros vagabundos e jogá-los de grandes alturas. O movimento é simples, escolha um ponto dentro do alcance do dedo do meio de medição incluído e coloque seu vagabundo lá, depois role para ver que tipo de coisas horríveis aconteceram com eles no caminho. Tudo resulta em algo acontecendo, nada termina em nada.
Se você é um glutão por punição, há um sistema de campanha completo. Vagabundos não têm estatísticas, porque quem pode lidar com esse barulho? Em vez disso, a experiência resulta em novos poderes estranhos que abrem diferentes habilidades e opções durante o jogo. Não que você possa simplesmente gastar essa experiência, você usará um sistema de progressão baseado em dados onde um Vagabundo individual só obtém novos poderes quando explode em um chuveiro de vômito ácido e é substituído por um parente idêntico conveniente. O novo vagabundo virá com novos poderes e manterá tudo o que o antigo tinha que você modelou na miniatura. O kitbashing está embutido nas regras, se estiver pintado ou colado, você não pode perdê-lo. O hobby te torna imortal. Uma vez que você tenha sua banda funcionando, pode jogar uma série de cenários, talvez incluindo alguns Bastardos Errantes para misturar as coisas ou jogando seus vagabundos em Ambientes Rancidos. Depois que você finalmente tiver o suficiente disso, pode terminar tudo com o conjunto de cenários interligados conhecido como a Cruzada Inútil.
Criado por Glenn Ford
Publicado por Exalted Funeral
| Mecânica: | |
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| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | 850049904742 |
| Isso foi visto 62__PH_1__ vezes | |