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Quartermaster General - 1914
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#2054 na classificação 826 votos
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Melhor com 5 jogadores 23 votos de 31 Idade recomendada pelos jogadores: 12+ 2 votos de 2 Ler as avaliações
2-5
90'
12
Texto moderado no jogo

Quartermaster General - 1914

Um jogo de tabuleiro de
Editora: Ergo Ludo Editions
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Quartermaster General - 1914
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Mangas de cartas neste jogo Mangas de cartas neste jogo
216 cartões de 62.0mm largura e 86.0mm de altura
3x (100 Peças) Ultra-Pro: 100 Bustine Standard (66.7 x 92.1 mm) (81126)
Disponível
5x (50 Peças) Mayday Games: 50 Bustine Premium Standard (63.5 x 88 mm) (MDG7077)
Para encomendar
3x (100 Peças) Mayday Games: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm) (MDG7041)
Para encomendar
3x (100 Peças) Dragon Shield: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm)
Para encomendar
3x (100 Peças) Ultra-Pro: 100 Bustine Standard Pro-Fit (64 x 89 mm) (82712)
Disponível
5x (50 Peças) Ultra-Pro: 50 Bustine Standard Gaming (66 x 91 mm) (82667)
Disponível
3x (100 Peças) Mayday Games: 100 Bustine Almost a Penny (66 x 91 mm) (MDG7105)
Disponível
3x (100 Peças) Ultra-Pro: 100 Bustine Standard Gaming (66 x 91 mm)
Para encomendar
Descrição Descrição
Quartermaster General 1914 è un gioco sulla Grande Guerra che contrappone le Potenze Centrali (Germania, Austria-Ungheria e Impero Ottomano) alle Potenze dell’Intesa (Francia, Regno Unito, Russia, Italia e Stati Uniti).

Si basa sul popolare sistema di Quartermaster e permette di cimentarsi nelle sfide militari, economiche e politiche di quegli anni. Le regole sono semplici e intuitive, la rigiocabilità è molto alta, grazie all’uso che ogni Potenza fa del suo mazzo di carte, ricco di punti di forza e debolezze. Calatevi nell’atmosfera storica della Prima Guerra Mondiale, senza dovervi sporcare nel fango delle trincee!

Una partita si svloge per un massimo di 17 round. In ogni rounnd, ciascuna potenza gioca il suo turno, composto di 5 fasi (non obbligatorie).

1. Scartare due carte per prendere una carta Costruisci Armata o Costruisci Flotta.
2. Giocare una carta dalla propria mano per eseguire quanto indicato.
3. Scartare una carta con il simbolo Attrito precedentemente “preparata” per costringere le potenze nemiche a scartare carte.
4. Mettere una carta a faccia in giù davanti a sé per “prepararla” a combattimenti o “attriti”, oppure riprendere in mano una carta precedentemente “preparata”.
5. Pescare carte dal proprio mazzo.

Il gioco termina quando una coalizione ha un vantaggio di 12 punti sull’altra. Se ciò non avviene, vince la coalizione con il maggior numero di punti al termine del 17° round.

Informações adicionais Informações adicionais
Mecânica:
Categorias:
Nomes alternativos:
BARCODE: 8033609532056
O item está no carrinho 1 Na lista de desejos de 1 Isso foi visto 1676 vezes
Descrição Descrição
Quartermaster General 1914 è un gioco sulla Grande Guerra che contrappone le Potenze Centrali (Germania, Austria-Ungheria e Impero Ottomano) alle Potenze dell’Intesa (Francia, Regno Unito, Russia, Italia e Stati Uniti).

Si basa sul popolare sistema di Quartermaster e permette di cimentarsi nelle sfide militari, economiche e politiche di quegli anni. Le regole sono semplici e intuitive, la rigiocabilità è molto alta, grazie all’uso che ogni Potenza fa del suo mazzo di carte, ricco di punti di forza e debolezze. Calatevi nell’atmosfera storica della Prima Guerra Mondiale, senza dovervi sporcare nel fango delle trincee!

Una partita si svloge per un massimo di 17 round. In ogni rounnd, ciascuna potenza gioca il suo turno, composto di 5 fasi (non obbligatorie).

1. Scartare due carte per prendere una carta Costruisci Armata o Costruisci Flotta.
2. Giocare una carta dalla propria mano per eseguire quanto indicato.
3. Scartare una carta con il simbolo Attrito precedentemente “preparata” per costringere le potenze nemiche a scartare carte.
4. Mettere una carta a faccia in giù davanti a sé per “prepararla” a combattimenti o “attriti”, oppure riprendere in mano una carta precedentemente “preparata”.
5. Pescare carte dal proprio mazzo.

Il gioco termina quando una coalizione ha un vantaggio di 12 punti sull’altra. Se ciò non avviene, vince la coalizione con il maggior numero di punti al termine del 17° round.

Mangas de cartas neste jogo Mangas de cartas neste jogo
216 cartões de 62.0mm largura e 86.0mm de altura
3x (100 Peças) Ultra-Pro: 100 Bustine Standard (66.7 x 92.1 mm) (81126)
Disponível
5x (50 Peças) Mayday Games: 50 Bustine Premium Standard (63.5 x 88 mm) (MDG7077)
Para encomendar
3x (100 Peças) Mayday Games: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm) (MDG7041)
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3x (100 Peças) Dragon Shield: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm)
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3x (100 Peças) Ultra-Pro: 100 Bustine Standard Pro-Fit (64 x 89 mm) (82712)
Disponível
5x (50 Peças) Ultra-Pro: 50 Bustine Standard Gaming (66 x 91 mm) (82667)
Disponível
3x (100 Peças) Mayday Games: 100 Bustine Almost a Penny (66 x 91 mm) (MDG7105)
Disponível
3x (100 Peças) Ultra-Pro: 100 Bustine Standard Gaming (66 x 91 mm)
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Mecânica:
Categorias:
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O que dizem os jogadores

Com quantos jogadores funciona melhor · 31 votos no BoardGameGeek

  • 1 0 0 consideram-no o melhor, 4 recomendam-no, 17 desaconselham-no
  • 2 6 6 consideram-no o melhor, 7 recomendam-no, 7 desaconselham-no
  • 3 1 1 consideram-no o melhor, 12 recomendam-no, 7 desaconselham-no
  • 4 0 0 consideram-no o melhor, 18 recomendam-no, 5 desaconselham-no
  • 5 23 23 consideram-no o melhor, 1 recomendam-no, 3 desaconselham-no
  • 5+ 0 0 consideram-no o melhor, 0 recomendam-no, 15 desaconselham-no

O melhor Sugerido Não recomendado

Avaliações dos utilizadores uplay: Ainda não há avaliações uplay. Seja o primeiro!

Uma seleção de avaliações com nota 8 ou superior. BoardGameGeek. As notas BGG não estão incluídas na média uplay.

Don Smith Utilizador BGG
10.0/10

Another brilliant re-implementation of QM for five players. Unique, different than both QM+expansions and Victory or Death, and strategically deep and tactically engaging. Everyone in our group loved it from the start! Edit: After nearly 100 plays this is quite clearly the BEST 5 player game in my collection Another Edit: This is truly a 10 as the best 5 player game ever!

janos_hunyadi Utilizador BGG
10.0/10

It shouldn't be a surprise that the Quartermaster General system suits WWI. This has quite a different feel from its WWII predecessor. Another success after the disappointing Victory or Death. UPDATE: 1914 is significantly better than the original QMG. It's a great experience with a full complement of 5 players, very good with 3 or 4, and also makes an excellent game for 2 experienced players.

Philipp Klarmann Utilizador BGG
10.0/10

Completely different game as QMG WW2. Gone are the fast movements and expansion. Every battle is difficult to prepare and play. The cards are multi-use now in earnest, you really need to see what you take and what you let go. The cards do not go away in the first turn, a problem with QMG novices who could screw their games in the first turn. Here, this is mellowed somewhat. Supply is not deadly anymore, so a much more positional game emerges (fitting). All in all, an excellent change for me. It is, however, more suited to the WWI aficionados due to the slower overall pace. Prepare to unlearn your WW2 tricks and go into a new experience. Highly recommended.

RompersenorCZE Utilizador BGG
10.0/10

After 5 plays, I love it so much. It is easy to teach yet hard to master and there are many ways how to outwit your oponents. The system is clever and the historical aspect is outstanding. It can also be played in any number of players between 2 and 5 without any balance issues, which is golden for a boardgame. No problem if there is a mix of experienced and first time players (you balance it by selecting teams acordingly)

Yougotlucky Utilizador BGG
10.0/10

Another masterpiece by Ian Brody While this game may not measure up to his magnum opus (the original) it is still, an extraordinary game, which captures the first world war, in only two hours. I savor the genius of prepared cards, which allow one to play out a months long campaign, without taking half the game.

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