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Race to Berlin
Race to Berlin retrata os últimos meses da Segunda Guerra Mundial na Europa. No Ocidente, após o desembarque na Normandia e a retirada das tropas alemãs da França, os exércitos dos Aliados ocidentais estão nas fronteiras do Reich, prontos para atravessar o Reno. No Leste, o poderoso Exército Vermelho se prepara para a ofensiva final, cujo objetivo é a capital da Alemanha nazista, Berlim. Ambos os Aliados estão prontos para a corrida pela vitória final.
Os jogadores assumem o papel dos comandantes dos exércitos soviéticos e aliados competindo pelo prêmio: a capital do Terceiro Reich. Além disso, eles comandam exércitos alemães, que estão diante de seu aliado (o jogador que dirige o Exército Vermelho comanda as tropas alemãs no Front Ocidental e o jogador que controla os Aliados ocidentais comanda as tropas alemãs no Front Oriental), cuja tarefa é atrasar suas tropas a caminho de Berlim. Além disso, os jogadores devem conquistar as regiões estrategicamente importantes da Alemanha, que serão posteriormente administradas pelas tropas de ocupação.
O resultado dessa corrida cria as esferas de influência pós-guerra dos vencedores da Segunda Guerra Mundial, que influenciam o equilíbrio de poder durante a Guerra Fria.
Componentes do jogo
- Um mapa mostrando áreas da Europa Ocidental e Central, onde ocorreram as últimas batalhas da Segunda Guerra Mundial em 1945.
- Marcadores de linha de frente (2×25 peças), para mostrar as linhas de frente ocidentais e soviéticas, que mudaram durante as operações.
- Blocos logísticos (2×8 peças), que formam a base das manobras militares dos jogadores no tabuleiro.
- Cubos de ação (2×20 peças), para marcar o número de ações realizadas por um bloco logístico.
- Fichas de unidades militares (40 peças) com marcações históricas de exércitos (Alemanha, Aliados Ocidentais) ou frentes (Exército Vermelho). No jogo, existem três forças: os Aliados Ocidentais, os Soviéticos e os Alemães. As unidades alemãs têm uma força atual, mostrada pela sua orientação atual. A força atual de uma unidade alemã é o número do lado voltado para o oeste (para unidades alemãs do Front Ocidental) ou para o leste (para unidades alemãs do Front Oriental). À medida que uma unidade alemã sofre perdas, seu bloco é girado para mostrar seu novo status. O Ocidente e os soviéticos eram aliados na guerra, mas competem entre si como jogadores no jogo. A Alemanha não tem aliados e está dividida entre o Front Ocidental e o Front Oriental.
- Fichas de ação especial (16 peças), para uso durante o combate.
- Fichas de fortificação (16 peças) em 3 tipos: posições melhoradas, fortificações regulares e fortificações maiores. Estas representam importantes linhas defensivas, por exemplo, a Linha Siegfried (Westwall), o Muro Pomerano, etc.
- Fichas de pontos de vitória (2×4 peças) para áreas de crucial importância para operações militares (por exemplo, Essen, Breslávia, etc.).
Todos os elementos do jogo são limitados pela quantidade física fornecida.
Race to Berlin retrata os últimos meses da Segunda Guerra Mundial na Europa. No Ocidente, após o desembarque na Normandia e a retirada das tropas alemãs da França, os exércitos dos Aliados ocidentais estão nas fronteiras do Reich, prontos para atravessar o Reno. No Leste, o poderoso Exército Vermelho se prepara para a ofensiva final, cujo objetivo é a capital da Alemanha nazista, Berlim. Ambos os Aliados estão prontos para a corrida pela vitória final.
Os jogadores assumem o papel dos comandantes dos exércitos soviéticos e aliados competindo pelo prêmio: a capital do Terceiro Reich. Além disso, eles comandam exércitos alemães, que estão diante de seu aliado (o jogador que dirige o Exército Vermelho comanda as tropas alemãs no Front Ocidental e o jogador que controla os Aliados ocidentais comanda as tropas alemãs no Front Oriental), cuja tarefa é atrasar suas tropas a caminho de Berlim. Além disso, os jogadores devem conquistar as regiões estrategicamente importantes da Alemanha, que serão posteriormente administradas pelas tropas de ocupação.
O resultado dessa corrida cria as esferas de influência pós-guerra dos vencedores da Segunda Guerra Mundial, que influenciam o equilíbrio de poder durante a Guerra Fria.
Componentes do jogo
- Um mapa mostrando áreas da Europa Ocidental e Central, onde ocorreram as últimas batalhas da Segunda Guerra Mundial em 1945.
- Marcadores de linha de frente (2×25 peças), para mostrar as linhas de frente ocidentais e soviéticas, que mudaram durante as operações.
- Blocos logísticos (2×8 peças), que formam a base das manobras militares dos jogadores no tabuleiro.
- Cubos de ação (2×20 peças), para marcar o número de ações realizadas por um bloco logístico.
- Fichas de unidades militares (40 peças) com marcações históricas de exércitos (Alemanha, Aliados Ocidentais) ou frentes (Exército Vermelho). No jogo, existem três forças: os Aliados Ocidentais, os Soviéticos e os Alemães. As unidades alemãs têm uma força atual, mostrada pela sua orientação atual. A força atual de uma unidade alemã é o número do lado voltado para o oeste (para unidades alemãs do Front Ocidental) ou para o leste (para unidades alemãs do Front Oriental). À medida que uma unidade alemã sofre perdas, seu bloco é girado para mostrar seu novo status. O Ocidente e os soviéticos eram aliados na guerra, mas competem entre si como jogadores no jogo. A Alemanha não tem aliados e está dividida entre o Front Ocidental e o Front Oriental.
- Fichas de ação especial (16 peças), para uso durante o combate.
- Fichas de fortificação (16 peças) em 3 tipos: posições melhoradas, fortificações regulares e fortificações maiores. Estas representam importantes linhas defensivas, por exemplo, a Linha Siegfried (Westwall), o Muro Pomerano, etc.
- Fichas de pontos de vitória (2×4 peças) para áreas de crucial importância para operações militares (por exemplo, Essen, Breslávia, etc.).
Todos os elementos do jogo são limitados pela quantidade física fornecida.