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30'
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Rail Raiders Infinite
Editora: Ninja Division
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Rail Raiders Infinite
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Rail Raiders Infinite é um jogo de tabuleiro chibi de ficção científica do oeste para 2 a 4 jogadores. Saqueie o Interstellar Express para ganhar loot, infâmia e a ira de C.O.W. e do Banco Central Galáctico. Para saquear o trem, você precisará primeiro se livrar dos incômodos Tinstar Lawbots, que farão de tudo para parar seu golpe. Junte-se a outros Raiders, ou faça o que os bandidos fazem de melhor, traí-los quando estiverem em apuros. Tudo vale quando você está em busca de um grande golpe! Em Rail Raiders Infinite, os jogadores assumem o controle de um bandido saqueando o Interstellar Express. Os Raiders se movem de vagão em vagão em busca de loot. O jogador que conseguir o maior montante de dólares duplos antes que o trem chegue à estação vence o jogo. O combate e outras ações são determinados pelo lançamento de uma "mão" de cinco ou mais dados de pôquer personalizados. O jogador que obtiver a melhor mão vence a jogada. Os vagões do trem, exceto a locomotiva e o vagão de carga, sempre começam o jogo virados para baixo, mostrando o teto do vagão. Assim, os raiders não sabem onde estão as oportunidades mais ricas ou os Law Bots. Quando um Raider se move para um vagão virado para baixo, ele pode virá-lo. Uma vez que um vagão é virado, fichas de loot são colocadas no vagão e cartas Long Arm of the Law são puxadas igual ao número mostrado no vagão. Cada jogador controla um único Raider. Cada Raider tem um modelo e uma carta com uma habilidade única que apenas aquele Raider pode usar. Um Raider pode realizar três ações durante seu turno a partir das seguintes opções: Mover, Buscar ou Confronto. Qualquer tipo de ação só pode ser realizada duas vezes durante o turno de um jogador. Mover: O Raider pode se mover para um vagão adjacente. Buscar: O Raider pode revelar uma ficha de loot e puxar o número de cartas de loot mostradas. Um Raider não pode Buscar se um Lawbot estiver no mesmo vagão. Confronto: O Raider entra em um tiroteio com Lawbots ou Raiders adversários! No início do turno de um Raider, uma carta High Noon é puxada. As cartas High Noon têm efeitos especiais que podem afetar a jogabilidade do turno. Além disso, o baralho High Noon serve como um cronômetro para o jogo. Uma vez que o baralho High Noon tenha sido esgotado, o trem chegou à estação e os Raiders precisam pular do trem ou serem capturados! As cartas Long Arm of the Law informam quantos e que tipo de Lawbots colocar no vagão. Algumas cartas Long Arm of the Law têm até efeitos especiais que podem mudar o rumo do jogo, permitindo que os Lawbots rolem mais dados, ganhem relançamentos ou até acelerem o trem! Dados de pôquer são usados para resolver tiroteios e outras situações dentro do jogo. Cada dado apresenta seis valores: 10, Valete, Dama, Rei, Ás e Coringa. Os jogadores lançam uma mão de cinco dados e tentam fazer a melhor mão de pôquer a partir dos resultados. O jogador com a melhor mão vence!
| Mecânica: | Lançamento de dados Placa Modular Movimento ponto a ponto Faixa de tempo |
| Categorias: | Aventura Faroeste americano Miniaturas Ficção Científica Trens |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | 841822101144 |
| Na lista de desejos de 1 Na coleção 1 Isso foi visto 4485 vezes | |
Rail Raiders Infinite é um jogo de tabuleiro chibi de ficção científica do oeste para 2 a 4 jogadores. Saqueie o Interstellar Express para ganhar loot, infâmia e a ira de C.O.W. e do Banco Central Galáctico. Para saquear o trem, você precisará primeiro se livrar dos incômodos Tinstar Lawbots, que farão de tudo para parar seu golpe. Junte-se a outros Raiders, ou faça o que os bandidos fazem de melhor, traí-los quando estiverem em apuros. Tudo vale quando você está em busca de um grande golpe! Em Rail Raiders Infinite, os jogadores assumem o controle de um bandido saqueando o Interstellar Express. Os Raiders se movem de vagão em vagão em busca de loot. O jogador que conseguir o maior montante de dólares duplos antes que o trem chegue à estação vence o jogo. O combate e outras ações são determinados pelo lançamento de uma "mão" de cinco ou mais dados de pôquer personalizados. O jogador que obtiver a melhor mão vence a jogada. Os vagões do trem, exceto a locomotiva e o vagão de carga, sempre começam o jogo virados para baixo, mostrando o teto do vagão. Assim, os raiders não sabem onde estão as oportunidades mais ricas ou os Law Bots. Quando um Raider se move para um vagão virado para baixo, ele pode virá-lo. Uma vez que um vagão é virado, fichas de loot são colocadas no vagão e cartas Long Arm of the Law são puxadas igual ao número mostrado no vagão. Cada jogador controla um único Raider. Cada Raider tem um modelo e uma carta com uma habilidade única que apenas aquele Raider pode usar. Um Raider pode realizar três ações durante seu turno a partir das seguintes opções: Mover, Buscar ou Confronto. Qualquer tipo de ação só pode ser realizada duas vezes durante o turno de um jogador. Mover: O Raider pode se mover para um vagão adjacente. Buscar: O Raider pode revelar uma ficha de loot e puxar o número de cartas de loot mostradas. Um Raider não pode Buscar se um Lawbot estiver no mesmo vagão. Confronto: O Raider entra em um tiroteio com Lawbots ou Raiders adversários! No início do turno de um Raider, uma carta High Noon é puxada. As cartas High Noon têm efeitos especiais que podem afetar a jogabilidade do turno. Além disso, o baralho High Noon serve como um cronômetro para o jogo. Uma vez que o baralho High Noon tenha sido esgotado, o trem chegou à estação e os Raiders precisam pular do trem ou serem capturados! As cartas Long Arm of the Law informam quantos e que tipo de Lawbots colocar no vagão. Algumas cartas Long Arm of the Law têm até efeitos especiais que podem mudar o rumo do jogo, permitindo que os Lawbots rolem mais dados, ganhem relançamentos ou até acelerem o trem! Dados de pôquer são usados para resolver tiroteios e outras situações dentro do jogo. Cada dado apresenta seis valores: 10, Valete, Dama, Rei, Ás e Coringa. Os jogadores lançam uma mão de cinco dados e tentam fazer a melhor mão de pôquer a partir dos resultados. O jogador com a melhor mão vence!
| Mecânica: | Lançamento de dados Placa Modular Movimento ponto a ponto Faixa de tempo |
| Categorias: | Aventura Faroeste americano Miniaturas Ficção Científica Trens |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | 841822101144 |
| Na lista de desejos de 1 Na coleção 1 Isso foi visto 4485 vezes | |
