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Red Dragon Falling
Editora: Decision Games (I)
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Red Dragon Falling
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Modern War #19, Sept-Oct 2015
Foi o erudito-historiador chinês Wei Yuan, escrevendo em meados do século XIX, quem primeiro identificou formalmente os ciclos aparentemente inevitáveis de sua nação de "caos e humilhação" (quru), seguidos de "rejuvenescimento" (fuxiang), seguidos de "riqueza e poder" (fuqiang), e depois de volta a quru para começar de novo. Mais recentemente, o futurista do Queens College e às vezes analista da CIA, Dr. Bruce Bueno de Mosquita, escreveu sobre a China que não vê fatores no ambiente atual que trabalhem para acabar ou desviar esse mesmo ciclo. Foram as conclusões compartilhadas desses dois homens, trabalhando a um século e meio de distância, que me inspiraram a projetar este wargame modelando os parâmetros militares e as possibilidades inerentes à próxima fase do quru chinês - guerra civil.
Os prováveis pontos de partida para tal conflito seriam o colapso da bolha imobiliária chinesa - que já é amplamente previsto como inevitável e constituirá o maior colapso financeiro da história mundial - ou a crescente crise da água potável. (Um terço da água consumida pelos chineses é imprópria para consumo segundo os padrões dos EUA.) Além desses fatores, ou em combinação com eles, também existe o desequilíbrio de gênero, a crise de poluição do ar por combustíveis fósseis, a corrupção cada vez mais endêmica, a estrutura populacional envelhecida, a crescente disparidade econômica rural-urbana, bem como o colapso geral da ideologia e a consequente perda moral em toda a população. Um, alguns ou todos esses fatores podem eventualmente levar a uma crise na China, como ocorre com frequência na história, resultando em uma guerra civil.
Cada turno equivale a dois meses, provavelmente começando no final desta década ou no início da próxima. O jogo é projetado para dois jogadores, mas é adaptável para solitário. Cada hexágono no mapa de 34x22" representa 80 milhas de um lado ao outro. As unidades de manobra são brigadas, divisões e exércitos de grupo e corpos aéreos (na forma de 176 marcadores de grande tamanho no estilo da OTAN).
Componentes: Um mapa de 22" x 34" e 176 marcadores.
| Mecânica: | |
| Categorias: | Guerra |
| Nomes alternativos: | Red Dragon Falling: Civil War in China Red Dragon Falling: The Coming Civil War in China |
| BARCODE: | 7148602334009 |
| Isso foi visto 972 vezes | |
Modern War #19, Sept-Oct 2015
Foi o erudito-historiador chinês Wei Yuan, escrevendo em meados do século XIX, quem primeiro identificou formalmente os ciclos aparentemente inevitáveis de sua nação de "caos e humilhação" (quru), seguidos de "rejuvenescimento" (fuxiang), seguidos de "riqueza e poder" (fuqiang), e depois de volta a quru para começar de novo. Mais recentemente, o futurista do Queens College e às vezes analista da CIA, Dr. Bruce Bueno de Mosquita, escreveu sobre a China que não vê fatores no ambiente atual que trabalhem para acabar ou desviar esse mesmo ciclo. Foram as conclusões compartilhadas desses dois homens, trabalhando a um século e meio de distância, que me inspiraram a projetar este wargame modelando os parâmetros militares e as possibilidades inerentes à próxima fase do quru chinês - guerra civil.
Os prováveis pontos de partida para tal conflito seriam o colapso da bolha imobiliária chinesa - que já é amplamente previsto como inevitável e constituirá o maior colapso financeiro da história mundial - ou a crescente crise da água potável. (Um terço da água consumida pelos chineses é imprópria para consumo segundo os padrões dos EUA.) Além desses fatores, ou em combinação com eles, também existe o desequilíbrio de gênero, a crise de poluição do ar por combustíveis fósseis, a corrupção cada vez mais endêmica, a estrutura populacional envelhecida, a crescente disparidade econômica rural-urbana, bem como o colapso geral da ideologia e a consequente perda moral em toda a população. Um, alguns ou todos esses fatores podem eventualmente levar a uma crise na China, como ocorre com frequência na história, resultando em uma guerra civil.
Cada turno equivale a dois meses, provavelmente começando no final desta década ou no início da próxima. O jogo é projetado para dois jogadores, mas é adaptável para solitário. Cada hexágono no mapa de 34x22" representa 80 milhas de um lado ao outro. As unidades de manobra são brigadas, divisões e exércitos de grupo e corpos aéreos (na forma de 176 marcadores de grande tamanho no estilo da OTAN).
Componentes: Um mapa de 22" x 34" e 176 marcadores.
| Mecânica: | |
| Categorias: | Guerra |
| Nomes alternativos: | Red Dragon Falling: Civil War in China Red Dragon Falling: The Coming Civil War in China |
| BARCODE: | 7148602334009 |
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