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Red Star/White Eagle: The Russo-Polish War, 1920
Editora: Compass Games
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Red Star/White Eagle: The Russo-Polish War, 1920
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Red Star/White Eagle: A Guerra Russo-Polonesa, 1920, Edição de Assinatura do Designer, marca o retorno de um verdadeiro clássico dos wargames de David Williams, remasterizado e atualizado com esta nova edição. Celebrado por muitos como um dos melhores e mais procurados títulos de jogo já produzidos pela Game Designers' Workshop (GDW, 1979) sobre um conflito fascinante, quase esquecido, que determinaria o curso da história europeia pelos próximos vinte anos ou mais.
Para o Ocidente, a Primeira Guerra Mundial foi "a guerra para acabar com todas as guerras". Para as nacionalidades submersas da Europa Oriental, essa guerra removeu os obstáculos às suas aspirações políticas - a Rússia czarista colapsou em 1917; a Alemanha e a Áustria-Hungria foram derrotadas em 1918. A desintegração desses impérios desencadeou um período caótico de lutas na Europa Oriental, enquanto os defensores da antiga ordem, nacionalistas e socialistas revolucionários lutavam pela supremacia. O conflito entre os poloneses e os bolcheviques foi a campanha mais importante para determinar as fronteiras da Europa Oriental.
Red Star/White Eagle é uma simulação de nível operacional que recria fielmente o conflito de 1920 nas áreas de fronteira da Europa Oriental. O jogo não é para os fracos de coração, com manobras abertas criando uma situação rápida e fluida enquanto ambos os lados buscam a oportunidade de flanquear e atacar. Quase qualquer linha defensiva pode ser contornada na vasta extensão da Rússia Ocidental, forçando os jogadores a sondar vulnerabilidades e tomar a iniciativa. Uma Ordem de Batalha exaustiva ajuda a capturar os aspectos historicamente chave da campanha, incluindo suprimento, cargas de cavalaria, trens blindados, perda de comando, cooperação interfrontal, redes ferroviárias, reserva ferroviária, flotilhas e fuzileiros navais, guarnições de fronteira, numerosas unidades especializadas e mais.
Esta Edição de Assinatura do Designer fornece um tratamento totalmente atualizado da versão GDW de 1979 que honra o design original do jogo. Todos os aspectos do jogo estão sendo aprimorados, com base em anos de experiência e feedback dos jogadores. Um exemplo é a adição de códigos de configuração inicial e de entrada de reforços a todas as unidades para facilitar a configuração e o jogo. O tempo de jogo pode variar com três cenários fornecidos e o Jogo de Campanha. Embora seja adequado para jogo solitário e projetado como um jogo para dois jogadores, o jogo de campanha é creditado por permitir até três jogadores (com dois jogando do lado russo). Esta edição serve como o tratamento definitivo para prestar homenagem e celebrar o design clássico original de David Williams. Todos os componentes foram atualizados para incluir uma superfície de jogo maior () e oferecer uma experiência de jogo ideal que pode ser concluída em uma única sessão.
Componentes:
dois mapas
duas folhas de marcadores (344 marcadores de 5/8”)
cinco cartas de ajuda para jogadores
um pequeno mapa de implantação
um livro de regras (28 páginas)
| Mecânica: | Hexadecimal e Contador Simulação |
| Categorias: | Guerra Guerra |
| Nomes alternativos: | Red Star/White Eagle: The Russo-Polish War, 1920 – Designer Signature Edition 红星/白鹰:苏波战争,1920 |
| BARCODE: | ????????? |
| Isso foi visto 1072 vezes | |
Red Star/White Eagle: A Guerra Russo-Polonesa, 1920, Edição de Assinatura do Designer, marca o retorno de um verdadeiro clássico dos wargames de David Williams, remasterizado e atualizado com esta nova edição. Celebrado por muitos como um dos melhores e mais procurados títulos de jogo já produzidos pela Game Designers' Workshop (GDW, 1979) sobre um conflito fascinante, quase esquecido, que determinaria o curso da história europeia pelos próximos vinte anos ou mais.
Para o Ocidente, a Primeira Guerra Mundial foi "a guerra para acabar com todas as guerras". Para as nacionalidades submersas da Europa Oriental, essa guerra removeu os obstáculos às suas aspirações políticas - a Rússia czarista colapsou em 1917; a Alemanha e a Áustria-Hungria foram derrotadas em 1918. A desintegração desses impérios desencadeou um período caótico de lutas na Europa Oriental, enquanto os defensores da antiga ordem, nacionalistas e socialistas revolucionários lutavam pela supremacia. O conflito entre os poloneses e os bolcheviques foi a campanha mais importante para determinar as fronteiras da Europa Oriental.
Red Star/White Eagle é uma simulação de nível operacional que recria fielmente o conflito de 1920 nas áreas de fronteira da Europa Oriental. O jogo não é para os fracos de coração, com manobras abertas criando uma situação rápida e fluida enquanto ambos os lados buscam a oportunidade de flanquear e atacar. Quase qualquer linha defensiva pode ser contornada na vasta extensão da Rússia Ocidental, forçando os jogadores a sondar vulnerabilidades e tomar a iniciativa. Uma Ordem de Batalha exaustiva ajuda a capturar os aspectos historicamente chave da campanha, incluindo suprimento, cargas de cavalaria, trens blindados, perda de comando, cooperação interfrontal, redes ferroviárias, reserva ferroviária, flotilhas e fuzileiros navais, guarnições de fronteira, numerosas unidades especializadas e mais.
Esta Edição de Assinatura do Designer fornece um tratamento totalmente atualizado da versão GDW de 1979 que honra o design original do jogo. Todos os aspectos do jogo estão sendo aprimorados, com base em anos de experiência e feedback dos jogadores. Um exemplo é a adição de códigos de configuração inicial e de entrada de reforços a todas as unidades para facilitar a configuração e o jogo. O tempo de jogo pode variar com três cenários fornecidos e o Jogo de Campanha. Embora seja adequado para jogo solitário e projetado como um jogo para dois jogadores, o jogo de campanha é creditado por permitir até três jogadores (com dois jogando do lado russo). Esta edição serve como o tratamento definitivo para prestar homenagem e celebrar o design clássico original de David Williams. Todos os componentes foram atualizados para incluir uma superfície de jogo maior () e oferecer uma experiência de jogo ideal que pode ser concluída em uma única sessão.
Componentes:
dois mapas
duas folhas de marcadores (344 marcadores de 5/8”)
cinco cartas de ajuda para jogadores
um pequeno mapa de implantação
um livro de regras (28 páginas)
| Mecânica: | Hexadecimal e Contador Simulação |
| Categorias: | Guerra Guerra |
| Nomes alternativos: | Red Star/White Eagle: The Russo-Polish War, 1920 – Designer Signature Edition 红星/白鹰:苏波战争,1920 |
| BARCODE: | ????????? |
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