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Red Strike 1989
Editora: VUCA Simulations
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Red Strike 1989
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Red Strike é um projeto de jogo baseado muito de perto no sistema de jogo Gulf/Aegean Strike de Mark Herman. Trata-se de uma simulação de guerra moderna (final dos anos 80) na Europa Central durante a Guerra Fria. É uma simulação de guerra sintética multi-armas que simula o campo de batalha europeu da Terceira Guerra Mundial. A maior característica deste jogo é que ele incorpora perfeitamente a teoria de combate 'Depth-Three-dimensional' da União Soviética nos anos 1980 e a teoria de 'Air-Land Battle' do exército dos EUA. A escala do jogo é operacional, com marcadores representando divisões e regimentos/brigadas, embora alguns batalhões estejam incluídos. O mapa vai das partes meridionais da Noruega até os Alpes e da Alemanha Oriental até o Canal. Um hexágono corresponde a 28 km.
| Mecânica: | |
| Categorias: | |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | 4260489359167 |
| Isso foi visto 220 vezes | |
Red Strike é um projeto de jogo baseado muito de perto no sistema de jogo Gulf/Aegean Strike de Mark Herman. Trata-se de uma simulação de guerra moderna (final dos anos 80) na Europa Central durante a Guerra Fria. É uma simulação de guerra sintética multi-armas que simula o campo de batalha europeu da Terceira Guerra Mundial. A maior característica deste jogo é que ele incorpora perfeitamente a teoria de combate 'Depth-Three-dimensional' da União Soviética nos anos 1980 e a teoria de 'Air-Land Battle' do exército dos EUA. A escala do jogo é operacional, com marcadores representando divisões e regimentos/brigadas, embora alguns batalhões estejam incluídos. O mapa vai das partes meridionais da Noruega até os Alpes e da Alemanha Oriental até o Canal. Um hexágono corresponde a 28 km.
| Mecânica: | |
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| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | 4260489359167 |
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