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240'
Aucun texte nécessaire dans le jeu
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Red Typhoon
Editora: Revolution Games (II)
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Red Typhoon
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Red Typhoon é um redesign da Revolution Games do quarto jogo da popular série PANZER KORPS; originalmente publicado pela Command Magazine Japão. Red Typhoon simula a contraofensiva russa no início de 1942 em frente a Moscovo que quase destruiu o Grupo de Exércitos Centro. Você, como jogador soviético, pode completar a destruição ou você, como jogador alemão, pode sobreviver ao ataque soviético?
Red Typhoon é um jogo para dois jogadores que segue uma sequência de turnos IGO-UGO com pontos de ativação controlando o movimento e o ataque de cada uma de suas formações. Isso significa que algumas unidades não se moverão ou atacarão, algumas apenas se moverão ou apenas atacarão e algumas se moverão e atacarão. As escolhas dos jogadores sobre como usar suas ativações são a decisão mais importante do jogo. O combate é bastante tradicional com a adição de que as unidades são retiradas pelo jogador atacante e que as unidades retiradas são desestabilizadas. Jogadores que conseguem tirar proveito desses dois fatores terão sucesso.
O jogo começa com várias grandes brechas soviéticas que o jogador alemão deve habilmente tapar e, em certas situações, contra-atacar. Existem regras especiais para os panzers alemães, paraquedistas soviéticos e partisanos.
Primeira publicação como Panzer Korps 04: Red Typhoon na Command Magazine (Japão) n.º 85 (março-abril de 2009).
| Mecânica: | Hexadecimal e Contador |
| Categorias: | Guerra |
| Nomes alternativos: | Red Typhoon: The Soviet Winter Counter-Offensive, 1941 |
| BARCODE: | ????????? |
| Na coleção 1 Isso foi visto 2493 vezes | |
Red Typhoon é um redesign da Revolution Games do quarto jogo da popular série PANZER KORPS; originalmente publicado pela Command Magazine Japão. Red Typhoon simula a contraofensiva russa no início de 1942 em frente a Moscovo que quase destruiu o Grupo de Exércitos Centro. Você, como jogador soviético, pode completar a destruição ou você, como jogador alemão, pode sobreviver ao ataque soviético?
Red Typhoon é um jogo para dois jogadores que segue uma sequência de turnos IGO-UGO com pontos de ativação controlando o movimento e o ataque de cada uma de suas formações. Isso significa que algumas unidades não se moverão ou atacarão, algumas apenas se moverão ou apenas atacarão e algumas se moverão e atacarão. As escolhas dos jogadores sobre como usar suas ativações são a decisão mais importante do jogo. O combate é bastante tradicional com a adição de que as unidades são retiradas pelo jogador atacante e que as unidades retiradas são desestabilizadas. Jogadores que conseguem tirar proveito desses dois fatores terão sucesso.
O jogo começa com várias grandes brechas soviéticas que o jogador alemão deve habilmente tapar e, em certas situações, contra-atacar. Existem regras especiais para os panzers alemães, paraquedistas soviéticos e partisanos.
Primeira publicação como Panzer Korps 04: Red Typhoon na Command Magazine (Japão) n.º 85 (março-abril de 2009).
| Mecânica: | Hexadecimal e Contador |
| Categorias: | Guerra |
| Nomes alternativos: | Red Typhoon: The Soviet Winter Counter-Offensive, 1941 |
| BARCODE: | ????????? |
| Na coleção 1 Isso foi visto 2493 vezes | |