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Return To Dark Tower Rpg (GDR)
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Return To Dark Tower Rpg (GDR)

Editora: 9th Level
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Return To Dark Tower Rpg (GDR)
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Descrição Descrição
Entre em um mundo de fantasia épica, embarque em missões perigosas, reúna um exército de guerreiros e magos e defenda seu Reino das forças malignas da Torre! Se seus heróis não conseguirem derrotar o Adversário em apenas um ano, os planos nefastos e as maquinações do mestre do mal se concretizarão. Para emular a corrida contra o tempo, as ações dentro da campanha custam "semanas" de tempo. Viajar pelos Quatro Reinos tem um custo em tempo, assim como descer em masmorras, assumir missões de companheiros, limpar regiões do mal e frustrar as maquinações do Adversário. Como MC, você terá um conjunto de tramas diabólicas. Cada trama é um "relógio de recursos" que se enche com o tempo. Se os heróis não conseguirem desativar a trama – através de uma missão, negociação, derrotando um monstro, etc. – o relógio se enche e se prepara para a BATALHA FINAL, dando a você mais opções, monstros mais poderosos e habilidades mais sombrias. Com o tempo, as sessões de RPG se tornam "mais difíceis" e "mais mortais" – tanto pela inclusão de inimigos e monstros mais difíceis, quanto pelos "efeitos de escuridão" que dão desvantagens aos heróis em ações específicas do jogo. Você é um GRANDE HERÓI dos QUATRO REINOS. Você não é apenas um aventureiro – você é um herói lendário liderando suas forças para salvar o mundo! Cada jogador cria um HERÓI e um COMPANHEIRO. Cada um tem sua própria ficha de personagem, e dependendo da Missão e da sessão, você pode jogar como seu Herói ou seu Companheiro. O HERÓI – O Herói é o líder de uma força de aliados – soldados, fora da lei, ladrões, magos, ou talvez algo mais estranho. Essas forças oferecem opções narrativas para o personagem durante o RP e são seu principal recurso para a batalha final – utilizando a habilidade excepcional de polimorfia para mudar de escala e escopo sem alterar as regras básicas. O COMPANHEIRO – Um personagem RPG totalmente desenvolvido que reforça o HERÓI DE OUTRO personagem. AS FORÇAS – Os soldados de infantaria, tropas, companheiros animais e semelhantes que compõem o exército dos Heróis. Os personagens COMPANHEIRO e HERÓI são compatíveis com MAZES Fantasy Roleplaying e podem ser usados em jogos de Mazes – e seus personagens de Mazes podem ser usados como COMPANHEIROS no RPG Return to Dark Tower. Companheiros: Pégaso, Mago, Herbalista. Cada sessão apresenta 3 fases distintas – Missão, Inventário e Marcha. A MISSÃO é a sessão tradicional de RPG – descer em uma masmorra para lutar contra um monstro e saquear tesouros, uma sessão de jogo de interpretação de política ou intriga, etc. O objetivo da MISSÃO é dar aos HERÓIS um recurso para a BATALHA FINAL (negociar com mercenários das Bone Hills para se juntar ao seu exército, adquirir um bastão mágico de uma tumba nas Terras Perdidas, etc.) ou frustrar um PLANO DO ADVERSÁRIO (impedir a emergência do Soul Lich nos Irontops, salvar a aldeia de uma praga nos Três Rios, etc.). O INVENTÁRIO é uma fase dedicada a um inventário de seus recursos. Substitui a etapa tradicional de acumulação de tesouros fantásticos e compras. Como estão nossas forças? Quais são nossas vantagens? Estamos prontos para atacar a Torre, ou precisamos de mais apoio? Finalmente, MARCHAMOS. A conclusão final de cada sessão onde decidimos o que vamos fazer na próxima sessão – assumir uma nova missão ou prosseguir para a batalha final? Decida quais heróis e companheiros vão jogar, e para onde querem ir. Isso custará tempo (e possivelmente recursos). O ADVERSÁRIO atuando como MC trabalha com o grupo para determinar o que eles querem fazer a seguir, para onde querem ir e como querem gastar seu precioso tempo. Enquanto certos HERÓIS e COMPANHEIROS estão jogando, outros podem ser designados para atividades que gastam tempo e produzem recursos ou efeitos. O Adversário então avança seus PLANOS com base no resultado da sessão de jogo e no novo tempo gasto, e se afasta para se preparar para a próxima sessão de jogo. Folha do Adversário (beta). Um RPG companheiro de Return to Dark Tower, um jogo de tabuleiro da Restoration Games! Ao longo de uma série de aventuras geradas proceduralmente, seu grupo reunirá soldados e aliados, e adquirirá poderosos feitiços e conhecimentos, para atacar a Torre Sombria e derrotar o Mal que existe dentro. O jogo será focado em uma experiência de campanha curta e misturará ação épica com a exploração clássica de masmorras. Return to Dark Tower RPG será construído sobre o sistema de jogo de RPG polimórfico da 9th Level Games e fará parte da família Mazes Fantasy Roleplaying. Return to Dark Tower será um jogo autônomo, mas seu conteúdo será facilmente compatível com os produtos MAZES existentes.
Informações adicionais Informações adicionais
Mecânica:
Categorias:
Nomes alternativos:
BARCODE: 9781940621128
Isso foi visto 533 vezes
Descrição Descrição
Entre em um mundo de fantasia épica, embarque em missões perigosas, reúna um exército de guerreiros e magos e defenda seu Reino das forças malignas da Torre! Se seus heróis não conseguirem derrotar o Adversário em apenas um ano, os planos nefastos e as maquinações do mestre do mal se concretizarão. Para emular a corrida contra o tempo, as ações dentro da campanha custam "semanas" de tempo. Viajar pelos Quatro Reinos tem um custo em tempo, assim como descer em masmorras, assumir missões de companheiros, limpar regiões do mal e frustrar as maquinações do Adversário. Como MC, você terá um conjunto de tramas diabólicas. Cada trama é um "relógio de recursos" que se enche com o tempo. Se os heróis não conseguirem desativar a trama – através de uma missão, negociação, derrotando um monstro, etc. – o relógio se enche e se prepara para a BATALHA FINAL, dando a você mais opções, monstros mais poderosos e habilidades mais sombrias. Com o tempo, as sessões de RPG se tornam "mais difíceis" e "mais mortais" – tanto pela inclusão de inimigos e monstros mais difíceis, quanto pelos "efeitos de escuridão" que dão desvantagens aos heróis em ações específicas do jogo. Você é um GRANDE HERÓI dos QUATRO REINOS. Você não é apenas um aventureiro – você é um herói lendário liderando suas forças para salvar o mundo! Cada jogador cria um HERÓI e um COMPANHEIRO. Cada um tem sua própria ficha de personagem, e dependendo da Missão e da sessão, você pode jogar como seu Herói ou seu Companheiro. O HERÓI – O Herói é o líder de uma força de aliados – soldados, fora da lei, ladrões, magos, ou talvez algo mais estranho. Essas forças oferecem opções narrativas para o personagem durante o RP e são seu principal recurso para a batalha final – utilizando a habilidade excepcional de polimorfia para mudar de escala e escopo sem alterar as regras básicas. O COMPANHEIRO – Um personagem RPG totalmente desenvolvido que reforça o HERÓI DE OUTRO personagem. AS FORÇAS – Os soldados de infantaria, tropas, companheiros animais e semelhantes que compõem o exército dos Heróis. Os personagens COMPANHEIRO e HERÓI são compatíveis com MAZES Fantasy Roleplaying e podem ser usados em jogos de Mazes – e seus personagens de Mazes podem ser usados como COMPANHEIROS no RPG Return to Dark Tower. Companheiros: Pégaso, Mago, Herbalista. Cada sessão apresenta 3 fases distintas – Missão, Inventário e Marcha. A MISSÃO é a sessão tradicional de RPG – descer em uma masmorra para lutar contra um monstro e saquear tesouros, uma sessão de jogo de interpretação de política ou intriga, etc. O objetivo da MISSÃO é dar aos HERÓIS um recurso para a BATALHA FINAL (negociar com mercenários das Bone Hills para se juntar ao seu exército, adquirir um bastão mágico de uma tumba nas Terras Perdidas, etc.) ou frustrar um PLANO DO ADVERSÁRIO (impedir a emergência do Soul Lich nos Irontops, salvar a aldeia de uma praga nos Três Rios, etc.). O INVENTÁRIO é uma fase dedicada a um inventário de seus recursos. Substitui a etapa tradicional de acumulação de tesouros fantásticos e compras. Como estão nossas forças? Quais são nossas vantagens? Estamos prontos para atacar a Torre, ou precisamos de mais apoio? Finalmente, MARCHAMOS. A conclusão final de cada sessão onde decidimos o que vamos fazer na próxima sessão – assumir uma nova missão ou prosseguir para a batalha final? Decida quais heróis e companheiros vão jogar, e para onde querem ir. Isso custará tempo (e possivelmente recursos). O ADVERSÁRIO atuando como MC trabalha com o grupo para determinar o que eles querem fazer a seguir, para onde querem ir e como querem gastar seu precioso tempo. Enquanto certos HERÓIS e COMPANHEIROS estão jogando, outros podem ser designados para atividades que gastam tempo e produzem recursos ou efeitos. O Adversário então avança seus PLANOS com base no resultado da sessão de jogo e no novo tempo gasto, e se afasta para se preparar para a próxima sessão de jogo. Folha do Adversário (beta). Um RPG companheiro de Return to Dark Tower, um jogo de tabuleiro da Restoration Games! Ao longo de uma série de aventuras geradas proceduralmente, seu grupo reunirá soldados e aliados, e adquirirá poderosos feitiços e conhecimentos, para atacar a Torre Sombria e derrotar o Mal que existe dentro. O jogo será focado em uma experiência de campanha curta e misturará ação épica com a exploração clássica de masmorras. Return to Dark Tower RPG será construído sobre o sistema de jogo de RPG polimórfico da 9th Level Games e fará parte da família Mazes Fantasy Roleplaying. Return to Dark Tower será um jogo autônomo, mas seu conteúdo será facilmente compatível com os produtos MAZES existentes.
Informações adicionais Informações adicionais
Mecânica:
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BARCODE: 9781940621128
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