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2-5
45'
10
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Rialto
Editora: Pegasus Spiele
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Rialto
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Rialto é um jogo de tabuleiro baseado em cartas. O objetivo do jogo é ganhar o maior número de pontos de vitória. Estes são concedidos por várias ações. O tabuleiro do jogo exibe os 6 distritos de Veneza. Os jogadores ganham pontos de vitória ao colocar membros do conselho nesses distritos, construir pontes e colocar gôndolas para conectar os distritos entre si, e construir edifícios vantajosos. O jogo é jogado em 6 rodadas, com cada rodada consistindo em 3 fases: 1. Novos cartões: cada jogador pega um conjunto de cartas. 2. Jogar cartas: as cartas são jogadas para realizar certas ações. 3. Edifícios: os jogadores podem aproveitar seus edifícios e usar seus poderes. Na fase 1, conjuntos de 8 cartas são exibidos (em cada conjunto, 6 cartas são colocadas viradas para cima e 2 viradas para baixo). Cada jogador pega um desses conjuntos e depois reduz sua mão para 7 cartas. Um cartão mostra um dos 6 personagens específicos (como Arquiteto, Comerciante, etc.), ou é um cartão coringa. A fase 2 consiste em 6 subfases, uma para cada personagem. Em cada uma delas (e seguem uma ordem fixa), os jogadores escolhem se jogam ou não uma ou mais cartas daquele personagem específico. Cada carta permite que eles realizem a ação daquele personagem. Exemplos: Pegue uma peça de ouro para cada carta de Comerciante que você jogou. Coloque um membro do conselho no distrito atual para cada carta de Conselho que você jogou. Pegue um edifício com um valor igual ou inferior ao número de cartas de Arquiteto jogadas. Quanto maior seu valor, melhor será sua função. O jogador que jogou mais cartas em uma subfase recebe um bônus de um, ou seja, é como se tivesse jogado uma carta a mais desse tipo. Em caso de empate, os jogadores verificam a barra 'Doge' - o jogador que avançou mais recebe o bônus. Para avançar na barra, os jogadores precisam jogar cartas de Doge. Finalmente, na fase 3, os jogadores podem aproveitar seus edifícios. Para cada peça de ouro que pagam, um jogador pode usar uma das habilidades de seu edifício. Os jogadores coletam pontos de vitória tanto durante o jogo quanto no final. Durante o jogo, os pontos de vitória são concedidos por alguns edifícios especiais e por construir pontes entre os distritos (jogando cartas de Construtor de Pontes). No final do jogo, os jogadores recebem pontos por maiorias de membros do conselho em cada distrito. O valor de cada distrito evolui durante o jogo: cada distrito é adjacente a quatro outros, e no final do jogo, eles estarão conectados por pontes ou gôndolas. Uma ponte aumenta o valor dos distritos adjacentes em 3-6 pontos de vitória, enquanto uma gôndola aumenta esse valor em 1 ponto. Os jogadores com mais membros do conselho em um distrito recebem pontos de vitória iguais ao valor total do distrito, o jogador com o segundo maior número de membros do conselho recebe metade desse valor e assim por diante. Embora seja importante estabelecer maiorias nos distritos, também é crucial controlar seus valores colocando habilmente essas pontes e gôndolas.
| Mecânica: | Controle de Área/Influência de Área Leilão/Licitação Gerenciamento de mãos |
| Categorias: | Estratégia |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | 4250231704222 |
| Em 25 listas de desejos Em 16 coleções Isso foi visto 10774 vezes | |
Rialto é um jogo de tabuleiro baseado em cartas. O objetivo do jogo é ganhar o maior número de pontos de vitória. Estes são concedidos por várias ações. O tabuleiro do jogo exibe os 6 distritos de Veneza. Os jogadores ganham pontos de vitória ao colocar membros do conselho nesses distritos, construir pontes e colocar gôndolas para conectar os distritos entre si, e construir edifícios vantajosos. O jogo é jogado em 6 rodadas, com cada rodada consistindo em 3 fases: 1. Novos cartões: cada jogador pega um conjunto de cartas. 2. Jogar cartas: as cartas são jogadas para realizar certas ações. 3. Edifícios: os jogadores podem aproveitar seus edifícios e usar seus poderes. Na fase 1, conjuntos de 8 cartas são exibidos (em cada conjunto, 6 cartas são colocadas viradas para cima e 2 viradas para baixo). Cada jogador pega um desses conjuntos e depois reduz sua mão para 7 cartas. Um cartão mostra um dos 6 personagens específicos (como Arquiteto, Comerciante, etc.), ou é um cartão coringa. A fase 2 consiste em 6 subfases, uma para cada personagem. Em cada uma delas (e seguem uma ordem fixa), os jogadores escolhem se jogam ou não uma ou mais cartas daquele personagem específico. Cada carta permite que eles realizem a ação daquele personagem. Exemplos: Pegue uma peça de ouro para cada carta de Comerciante que você jogou. Coloque um membro do conselho no distrito atual para cada carta de Conselho que você jogou. Pegue um edifício com um valor igual ou inferior ao número de cartas de Arquiteto jogadas. Quanto maior seu valor, melhor será sua função. O jogador que jogou mais cartas em uma subfase recebe um bônus de um, ou seja, é como se tivesse jogado uma carta a mais desse tipo. Em caso de empate, os jogadores verificam a barra 'Doge' - o jogador que avançou mais recebe o bônus. Para avançar na barra, os jogadores precisam jogar cartas de Doge. Finalmente, na fase 3, os jogadores podem aproveitar seus edifícios. Para cada peça de ouro que pagam, um jogador pode usar uma das habilidades de seu edifício. Os jogadores coletam pontos de vitória tanto durante o jogo quanto no final. Durante o jogo, os pontos de vitória são concedidos por alguns edifícios especiais e por construir pontes entre os distritos (jogando cartas de Construtor de Pontes). No final do jogo, os jogadores recebem pontos por maiorias de membros do conselho em cada distrito. O valor de cada distrito evolui durante o jogo: cada distrito é adjacente a quatro outros, e no final do jogo, eles estarão conectados por pontes ou gôndolas. Uma ponte aumenta o valor dos distritos adjacentes em 3-6 pontos de vitória, enquanto uma gôndola aumenta esse valor em 1 ponto. Os jogadores com mais membros do conselho em um distrito recebem pontos de vitória iguais ao valor total do distrito, o jogador com o segundo maior número de membros do conselho recebe metade desse valor e assim por diante. Embora seja importante estabelecer maiorias nos distritos, também é crucial controlar seus valores colocando habilmente essas pontes e gôndolas.
| Mecânica: | Controle de Área/Influência de Área Leilão/Licitação Gerenciamento de mãos |
| Categorias: | Estratégia |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | 4250231704222 |
| Em 25 listas de desejos Em 16 coleções Isso foi visto 10774 vezes | |