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3-8
60'
12
Nenhum texto necessário no jogo
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Richard I
Richard I o mergulha na corte inglesa do século XII em uma luta pelo prestígio e poder. Um jogo estratégico fascinante para 3-8 jogadores com partidas de aproximadamente 60 minutos. Perfeito para quem adora história e mecânicas de jogo profundas. A partir de 12 anos.
Editora: District Games
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Richard I
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Em Richard I, os jogadores assumem o papel dos personagens que permaneceram na Inglaterra quando o Rei Ricardo I partiu para as Cruzadas. Eles têm que decidir de que lado ficar sem saber se Ricardo I voltará para casa vitorioso com glória e riquezas, ou se não voltará de forma alguma (mas há muitos resultados intermediários possíveis). Durante o jogo, os jogadores se revezam para influenciar os diferentes personagens disponíveis a fim de ganhar pontos de prestígio (PP) para si mesmos, mas também para usar seus poderes para influenciar a Cruzada de longe, enviando recursos. Um jogador pode até decidir trair seu próprio lado, se notícias preocupantes chegarem do Leste... No final do jogo, o resultado da Cruzada leva a um aumento de PP para os jogadores que foram enviados pela facção que alcançou seu objetivo, mas o jogo tem apenas um vencedor: o jogador que acumulou mais PP, independentemente da facção à qual pertence!
| Mecânica: | Jogo Cooperativo Parcerias Poderes variáveis do jogador |
| Categorias: | Medieval |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | 8057288010032 |
| Em 40 listas de desejos Em 27 coleções Isso foi visto 10244 vezes | |
Em Richard I, os jogadores assumem o papel dos personagens que permaneceram na Inglaterra quando o Rei Ricardo I partiu para as Cruzadas. Eles têm que decidir de que lado ficar sem saber se Ricardo I voltará para casa vitorioso com glória e riquezas, ou se não voltará de forma alguma (mas há muitos resultados intermediários possíveis). Durante o jogo, os jogadores se revezam para influenciar os diferentes personagens disponíveis a fim de ganhar pontos de prestígio (PP) para si mesmos, mas também para usar seus poderes para influenciar a Cruzada de longe, enviando recursos. Um jogador pode até decidir trair seu próprio lado, se notícias preocupantes chegarem do Leste... No final do jogo, o resultado da Cruzada leva a um aumento de PP para os jogadores que foram enviados pela facção que alcançou seu objetivo, mas o jogo tem apenas um vencedor: o jogador que acumulou mais PP, independentemente da facção à qual pertence!
| Mecânica: | Jogo Cooperativo Parcerias Poderes variáveis do jogador |
| Categorias: | Medieval |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | 8057288010032 |
| Em 40 listas de desejos Em 27 coleções Isso foi visto 10244 vezes | |
