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RONE
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RONE

Um jogo de tabuleiro de Štěpán Štefaník
Editora: GREIFERISTO
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RONE
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Mangas de cartas neste jogo Mangas de cartas neste jogo
156 cartões de 63.0mm largura e 88.0mm de altura
2x (100 Peças) Ultra-Pro: 100 Bustine Premium Standard European (66.7 x 92.1 mm) (81385)
Disponível
2x (100 Peças) Ultra-Pro: 100 Bustine Standard (66.7 x 92.1 mm) (81126)
Disponível
4x (50 Peças) Mayday Games: 50 Bustine Premium Standard (63.5 x 88 mm) (MDG7077)
Disponível
2x (100 Peças) Mayday Games: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm) (MDG7041)
Para encomendar
2x (100 Peças) Dragon Shield: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm)
Para encomendar
2x (100 Peças) Ultra-Pro: 100 Bustine Standard Pro-Fit (64 x 89 mm) (82712)
Disponível
4x (50 Peças) Ultra-Pro: 50 Bustine Standard Gaming (66 x 91 mm) (82667)
Disponível
2x (100 Peças) Mayday Games: 100 Bustine Almost a Penny (66 x 91 mm) (MDG7105)
Disponível
Descrição Descrição
RONE: Races of New Era é um jogo de cartas estratégico pós-apocalíptico para 2 ou 4 jogadores. Os jogadores estão imersos em um mundo sombrio cheio de destruição e sofrimento, um mundo onde as pessoas lutam para recuperar seu lugar após uma guerra nuclear global que aniquilou todas as conquistas da raça humana e tudo o que restou foi apenas um punhado de recursos utilizáveis. Os grupos de sobreviventes dispersos estão lutando entre si pela dominância sobre os restos do passado. Agora é a sua vez de se juntar à guerra global e recrutar soldados, máquinas de batalha, híbridos poderosos ou enormes mutantes para o seu exército. Equipe suas tropas com as melhores tecnologias disponíveis e mostre a todos os seus inimigos quem é o governante da nova ordem. Os jogadores são representados no jogo por seu herói e unidades de jogo ou efeitos únicos (táticas) em uma tentativa de destruir todas as cartas do baralho do oponente. O número de cartas no baralho e na mão do jogador está conectado ao número de pontos de vida do herói do jogador. Para cada ponto de dano que o herói recebe, o jogador deve destruir uma de suas cartas - do topo de seu baralho ou de sua mão. Uma vez que um jogador perde todas as cartas de seu baralho e mão, ele perde o jogo. Como cada carta usada por um jogador durante o jogo custa um ponto de vida, os jogadores são forçados a jogar cartas da maneira mais eficiente possível para que cada carta jogada cause mais dano ao inimigo do que a si mesmos. Essas mecânicas combinadas criam um sistema bem equilibrado onde cada movimento errôneo ou ação não planejada pode levar à derrota de um jogador. Cada decisão está intimamente ligada, e até mesmo uma pequena decisão pode mudar completamente o curso do jogo. Os jogadores devem encontrar um equilíbrio entre investir no controle do jogo, o que lhes permite jogar cartas de forma mais eficaz, ou investir em matar o herói inimigo, que é o objetivo principal. Isso significa que os jogadores devem controlar sua produção de dano com sabedoria. É fácil alimentar o cemitério do inimigo com cartas destruídas, o que pode virar o jogo completamente contra eles - por causa do sistema de reciclagem que permite aos jogadores colocar cartas do cemitério de volta no campo de batalha. Assim, em vez de causar enormes quantidades de dano diretamente ao herói inimigo, às vezes esperar tem seus benefícios. O tempo dos ataques, a ativação de cartas, a gestão do cemitério e as decisões táticas são as verdadeiras chaves para a vitória.
Informações adicionais Informações adicionais
Mecânica: Elaboração de cartão
Categorias: Jogos de cartas Ficção Científica
Nomes alternativos: Races of New Era RONE RONE: Krieger einer neuen Ära
BARCODE: 8594184120019
Isso foi visto 3347 vezes
Descrição Descrição
RONE: Races of New Era é um jogo de cartas estratégico pós-apocalíptico para 2 ou 4 jogadores. Os jogadores estão imersos em um mundo sombrio cheio de destruição e sofrimento, um mundo onde as pessoas lutam para recuperar seu lugar após uma guerra nuclear global que aniquilou todas as conquistas da raça humana e tudo o que restou foi apenas um punhado de recursos utilizáveis. Os grupos de sobreviventes dispersos estão lutando entre si pela dominância sobre os restos do passado. Agora é a sua vez de se juntar à guerra global e recrutar soldados, máquinas de batalha, híbridos poderosos ou enormes mutantes para o seu exército. Equipe suas tropas com as melhores tecnologias disponíveis e mostre a todos os seus inimigos quem é o governante da nova ordem. Os jogadores são representados no jogo por seu herói e unidades de jogo ou efeitos únicos (táticas) em uma tentativa de destruir todas as cartas do baralho do oponente. O número de cartas no baralho e na mão do jogador está conectado ao número de pontos de vida do herói do jogador. Para cada ponto de dano que o herói recebe, o jogador deve destruir uma de suas cartas - do topo de seu baralho ou de sua mão. Uma vez que um jogador perde todas as cartas de seu baralho e mão, ele perde o jogo. Como cada carta usada por um jogador durante o jogo custa um ponto de vida, os jogadores são forçados a jogar cartas da maneira mais eficiente possível para que cada carta jogada cause mais dano ao inimigo do que a si mesmos. Essas mecânicas combinadas criam um sistema bem equilibrado onde cada movimento errôneo ou ação não planejada pode levar à derrota de um jogador. Cada decisão está intimamente ligada, e até mesmo uma pequena decisão pode mudar completamente o curso do jogo. Os jogadores devem encontrar um equilíbrio entre investir no controle do jogo, o que lhes permite jogar cartas de forma mais eficaz, ou investir em matar o herói inimigo, que é o objetivo principal. Isso significa que os jogadores devem controlar sua produção de dano com sabedoria. É fácil alimentar o cemitério do inimigo com cartas destruídas, o que pode virar o jogo completamente contra eles - por causa do sistema de reciclagem que permite aos jogadores colocar cartas do cemitério de volta no campo de batalha. Assim, em vez de causar enormes quantidades de dano diretamente ao herói inimigo, às vezes esperar tem seus benefícios. O tempo dos ataques, a ativação de cartas, a gestão do cemitério e as decisões táticas são as verdadeiras chaves para a vitória.
Mangas de cartas neste jogo Mangas de cartas neste jogo
156 cartões de 63.0mm largura e 88.0mm de altura
2x (100 Peças) Ultra-Pro: 100 Bustine Premium Standard European (66.7 x 92.1 mm) (81385)
Disponível
2x (100 Peças) Ultra-Pro: 100 Bustine Standard (66.7 x 92.1 mm) (81126)
Disponível
4x (50 Peças) Mayday Games: 50 Bustine Premium Standard (63.5 x 88 mm) (MDG7077)
Disponível
2x (100 Peças) Mayday Games: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm) (MDG7041)
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2x (100 Peças) Dragon Shield: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm)
Para encomendar
2x (100 Peças) Ultra-Pro: 100 Bustine Standard Pro-Fit (64 x 89 mm) (82712)
Disponível
4x (50 Peças) Ultra-Pro: 50 Bustine Standard Gaming (66 x 91 mm) (82667)
Disponível
2x (100 Peças) Mayday Games: 100 Bustine Almost a Penny (66 x 91 mm) (MDG7105)
Disponível
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Mecânica: Elaboração de cartão
Categorias: Jogos de cartas Ficção Científica
Nomes alternativos: Races of New Era RONE RONE: Krieger einer neuen Ära
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