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Idioma: Inglês
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Rumble Nation

Rumble Nation é um jogo de controle de território com dados ambientado na era Sengoku: dispute os 11 castelos do Japão com três dados, cartas de Tática e cadeias de reforços. Edição em inglês da Hobby Japan.

Um jogo de tabuleiro de Yogi Shinichi (与儀新一)
Editora: Hobby Japan
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Rumble Nation
Disponível num armazém externo.<br> Envio em cerca de <em>90/120 dias</em> Disponível num armazém externo.
Envio em cerca de 90/120 dias
Preço de varejo 34,99€
29,74€ -15%Preço de venda
Remessa IT 4,49€
Descrição Descrição
Rumble Nation, publicado pela primeira vez no Japão como Tenka Meidou e vencedor do Grande Prêmio dos Game Market Awards 2018, é um jogo de controle de território com dados ambientado na era Sengoku, o período das guerras civis japonesas. Os jogadores são senhores da guerra que disputam a supremacia no Japão lutando pelo controle de seus 11 castelos. O lançamento de três dados determina onde os soldados são posicionados, enquanto as cartas de Tática são o trunfo para mudar o rumo da guerra: sabedoria e sorte são as chaves do domínio. As batalhas se espalham de uma região a outra e as cadeias de reforços, bem aproveitadas, podem transformar uma derrota em vitória. As regras avançadas acrescentam os meeples e as cartas Daimyo para uma estratégia ainda mais profunda. A caixa contém o tabuleiro com o mapa do Japão, 102 meeples de soldado, 26 marcadores, 18 cartas, 12 dados e o livro de regras. Esta é a edição em inglês da Hobby Japan.
Informações adicionais Informações adicionais
Mecânica: Maggioranza di area Impulso de Área Lançamento de dados Once-Per-Game Abilities Re-rolling and Locking
Categorias: Guerra Civile Medieval Costruzione del Territorio
Nomes alternativos:
BARCODE: 3558380126249
Isso foi visto 56 vezes
Descrição Descrição
Rumble Nation, publicado pela primeira vez no Japão como Tenka Meidou e vencedor do Grande Prêmio dos Game Market Awards 2018, é um jogo de controle de território com dados ambientado na era Sengoku, o período das guerras civis japonesas. Os jogadores são senhores da guerra que disputam a supremacia no Japão lutando pelo controle de seus 11 castelos. O lançamento de três dados determina onde os soldados são posicionados, enquanto as cartas de Tática são o trunfo para mudar o rumo da guerra: sabedoria e sorte são as chaves do domínio. As batalhas se espalham de uma região a outra e as cadeias de reforços, bem aproveitadas, podem transformar uma derrota em vitória. As regras avançadas acrescentam os meeples e as cartas Daimyo para uma estratégia ainda mais profunda. A caixa contém o tabuleiro com o mapa do Japão, 102 meeples de soldado, 26 marcadores, 18 cartas, 12 dados e o livro de regras. Esta é a edição em inglês da Hobby Japan.
Informações adicionais Informações adicionais
Mecânica: Maggioranza di area Impulso de Área Lançamento de dados Once-Per-Game Abilities Re-rolling and Locking
Categorias: Guerra Civile Medieval Costruzione del Territorio
Nomes alternativos:
BARCODE: 3558380126249
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