Idioma:
Inglês
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2-4
20'
10
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Rumble Nation
Rumble Nation é um jogo de controle de território com dados ambientado na era Sengoku: dispute os 11 castelos do Japão com três dados, cartas de Tática e cadeias de reforços. Edição em inglês da Hobby Japan.
Editora: Hobby Japan
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Rumble Nation
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Rumble Nation, publicado pela primeira vez no Japão como Tenka Meidou e vencedor do Grande Prêmio dos Game Market Awards 2018, é um jogo de controle de território com dados ambientado na era Sengoku, o período das guerras civis japonesas.
Os jogadores são senhores da guerra que disputam a supremacia no Japão lutando pelo controle de seus 11 castelos. O lançamento de três dados determina onde os soldados são posicionados, enquanto as cartas de Tática são o trunfo para mudar o rumo da guerra: sabedoria e sorte são as chaves do domínio. As batalhas se espalham de uma região a outra e as cadeias de reforços, bem aproveitadas, podem transformar uma derrota em vitória. As regras avançadas acrescentam os meeples e as cartas Daimyo para uma estratégia ainda mais profunda.
A caixa contém o tabuleiro com o mapa do Japão, 102 meeples de soldado, 26 marcadores, 18 cartas, 12 dados e o livro de regras. Esta é a edição em inglês da Hobby Japan.
| Mecânica: | Maggioranza di area Impulso de Área Lançamento de dados Once-Per-Game Abilities Re-rolling and Locking |
| Categorias: | Guerra Civile Medieval Costruzione del Territorio |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | 3558380126249 |
| Isso foi visto 56 vezes | |
Rumble Nation, publicado pela primeira vez no Japão como Tenka Meidou e vencedor do Grande Prêmio dos Game Market Awards 2018, é um jogo de controle de território com dados ambientado na era Sengoku, o período das guerras civis japonesas.
Os jogadores são senhores da guerra que disputam a supremacia no Japão lutando pelo controle de seus 11 castelos. O lançamento de três dados determina onde os soldados são posicionados, enquanto as cartas de Tática são o trunfo para mudar o rumo da guerra: sabedoria e sorte são as chaves do domínio. As batalhas se espalham de uma região a outra e as cadeias de reforços, bem aproveitadas, podem transformar uma derrota em vitória. As regras avançadas acrescentam os meeples e as cartas Daimyo para uma estratégia ainda mais profunda.
A caixa contém o tabuleiro com o mapa do Japão, 102 meeples de soldado, 26 marcadores, 18 cartas, 12 dados e o livro de regras. Esta é a edição em inglês da Hobby Japan.
| Mecânica: | Maggioranza di area Impulso de Área Lançamento de dados Once-Per-Game Abilities Re-rolling and Locking |
| Categorias: | Guerra Civile Medieval Costruzione del Territorio |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | 3558380126249 |
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