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Scenery
Editora: Cwali
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Cascate, scogliere, fauna selvatica, fogliame, cime innevate e panorami popolano il paesaggio alpino. Stendi sentieri escursionistici con il paesaggio più bello! In SCENERY, i giocatori creano percorsi escursionistici attraverso tessere paesaggistiche esagonali che hanno altitudini variabili. Per impostare, crea un mercato di tessere a faccia in su, con ogni giocatore che ha un token bussola accanto al mercato. Ogni tessera ha un valore di altezza sopra il livello del mare (200-3500 m), uno o più percorsi e possibilmente un fiore o un animale. Durante un turno, prendi una tessera adiacente alla tua bussola, sposta la bussola, quindi riempi lo spazio vuoto con una nuova tessera; un giocatore non può scegliere la tessera sul retro della propria bussola. Posizioni le tessere una per una in un paesaggio personale, cercando di creare percorsi chiusi percorribili attraverso 3-7 esagoni, con le tessere paesaggistiche che non differiscono troppo in altezza in base alla lunghezza del percorso (in modo che i percorsi siano accessibili agli escursionisti). Quando completi un percorso, prendi il token percorso di valore più alto per la dimensione del percorso, quindi segna ogni intersezione di tessere sul percorso. In base a come i tuoi esagoni sono combinati, aggiungerai cascate, pareti di roccia e punti panoramici, ognuno dei quali segna in modo diverso. Da un punto panoramico, vuoi vedere animali e fiori nella valle sottostante, e una cascata segna in base al numero di token percorso alla sua base. Fiori e animali segnano anche per i token percorso adiacenti a loro. Per varietà, puoi giocare con obiettivi opzionali come il maggior numero di animali unici, la cascata più alta e il maggior numero di vicoli ciechi.
| Mecânica: | |
| Categorias: | |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | 7434052043075 |
| Isso foi visto 872 vezes | |
Cascate, scogliere, fauna selvatica, fogliame, cime innevate e panorami popolano il paesaggio alpino. Stendi sentieri escursionistici con il paesaggio più bello! In SCENERY, i giocatori creano percorsi escursionistici attraverso tessere paesaggistiche esagonali che hanno altitudini variabili. Per impostare, crea un mercato di tessere a faccia in su, con ogni giocatore che ha un token bussola accanto al mercato. Ogni tessera ha un valore di altezza sopra il livello del mare (200-3500 m), uno o più percorsi e possibilmente un fiore o un animale. Durante un turno, prendi una tessera adiacente alla tua bussola, sposta la bussola, quindi riempi lo spazio vuoto con una nuova tessera; un giocatore non può scegliere la tessera sul retro della propria bussola. Posizioni le tessere una per una in un paesaggio personale, cercando di creare percorsi chiusi percorribili attraverso 3-7 esagoni, con le tessere paesaggistiche che non differiscono troppo in altezza in base alla lunghezza del percorso (in modo che i percorsi siano accessibili agli escursionisti). Quando completi un percorso, prendi il token percorso di valore più alto per la dimensione del percorso, quindi segna ogni intersezione di tessere sul percorso. In base a come i tuoi esagoni sono combinati, aggiungerai cascate, pareti di roccia e punti panoramici, ognuno dei quali segna in modo diverso. Da un punto panoramico, vuoi vedere animali e fiori nella valle sottostante, e una cascata segna in base al numero di token percorso alla sua base. Fiori e animali segnano anche per i token percorso adiacenti a loro. Per varietà, puoi giocare con obiettivi opzionali come il maggior numero di animali unici, la cascata più alta e il maggior numero di vicoli ciechi.
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