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Scheibenkleister
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Scheibenkleister

Um jogo de tabuleiro de Kristian Amundsen Østby
Editora: Huch & Friends
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Scheibenkleister
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Descrição Descrição

Em Scheibenkleister, um jogador tenta descrever uma palavra, termo ou pessoa que os outros jogadores precisam adivinhar – bem, a maioria dos outros jogadores. Um ou dois oponentes são criadores de armadilhas que também conhecem a palavra a ser descrita; eles tentam prever como o explicador descreverá a palavra e armam armadilhas escrevendo secretamente duas "palavras armadilha" cada um. Se o explicador ou um dos adivinhadores usar uma dessas palavras, o criador da armadilha que escreveu a palavra marca pontos.

Se alguém disser uma palavra armadilha, todas as palavras armadilha são reveladas, e os adivinhadores agora têm uma última chance de adivinhar a solução. Agora, um palpite correto marcará pontos para os criadores de armadilhas em vez do explicador. Assim, o desafio do explicador é tentar evitar usar "palavras óbvias" – o que muitas vezes resulta em uma explicação que é severamente críptica e não muito direta.

Informações adicionais Informações adicionais
Mecânica:
Categorias: Jogo de festa
Nomes alternativos:
BARCODE: ?????????
Isso foi visto 4464 vezes
Descrição Descrição

Em Scheibenkleister, um jogador tenta descrever uma palavra, termo ou pessoa que os outros jogadores precisam adivinhar – bem, a maioria dos outros jogadores. Um ou dois oponentes são criadores de armadilhas que também conhecem a palavra a ser descrita; eles tentam prever como o explicador descreverá a palavra e armam armadilhas escrevendo secretamente duas "palavras armadilha" cada um. Se o explicador ou um dos adivinhadores usar uma dessas palavras, o criador da armadilha que escreveu a palavra marca pontos.

Se alguém disser uma palavra armadilha, todas as palavras armadilha são reveladas, e os adivinhadores agora têm uma última chance de adivinhar a solução. Agora, um palpite correto marcará pontos para os criadores de armadilhas em vez do explicador. Assim, o desafio do explicador é tentar evitar usar "palavras óbvias" – o que muitas vezes resulta em uma explicação que é severamente críptica e não muito direta.

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Mecânica:
Categorias: Jogo de festa
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