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Schinderhannes
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6.4
Votação BGG: BGG Stats
LANGUAGE-UK LANGUAGE-DE
1-4
45'
9
Texto moderado no jogo

Schinderhannes

Um jogo de tabuleiro de Stephan Riedel
Editora: Clicker Spiele
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Schinderhannes
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IT 4,49€
Mangas de cartas neste jogo Mangas de cartas neste jogo
80 cartões de 62.0mm largura e 100.0mm de altura
Não há protetores disponíveis que correspondam a este tamanho de cartão
Descrição Descrição
Schinderhannes é um jogo de dedução baseado nas mecânicas de Old Town. A história é sobre o (in)famoso ladrão Johannes Bückler, amplamente conhecido como "Schinderhannes". Ele roubou, furtou e assassinou na Alemanha nos séculos XVIII/XIX por (apenas!) cerca de 5 anos, antes de ser decapitado em Mainz em 1803. Ele foi um dos mais famosos executados (neste tribunal) e sua execução foi assistida por milhares. No entanto, não se sabe muito sobre o homem. No jogo, os jogadores têm que descobrir onde ocorreram os crimes de Schinderhannes. Eles jogam cartas ("rumores" ou "arquivos policiais") com informações como "No outono de 1798, Schinderhannes e Peter Petrie tentaram roubar um burro em um desses lugares: Antes Mühle, Bärenbach, Hundsbach, Meddersheim" ou "O roubo de gado ocorreu no sul" ou "O roubo do burro foi no distrito vizinho, ao lado da prisão". Para cada marcador de pista que um jogador remove devido a isso, ele recebe um ponto. Se todos os crimes forem definidos (apenas um lugar restante para cada crime), o jogo termina e o jogador que reuniu mais pontos vence.
Informações adicionais Informações adicionais
Mecânica: Gerenciamento de mãos
Categorias: Dedução
Nomes alternativos:
BARCODE: 4280000153012
Isso foi visto 5340 vezes
Descrição Descrição
Schinderhannes é um jogo de dedução baseado nas mecânicas de Old Town. A história é sobre o (in)famoso ladrão Johannes Bückler, amplamente conhecido como "Schinderhannes". Ele roubou, furtou e assassinou na Alemanha nos séculos XVIII/XIX por (apenas!) cerca de 5 anos, antes de ser decapitado em Mainz em 1803. Ele foi um dos mais famosos executados (neste tribunal) e sua execução foi assistida por milhares. No entanto, não se sabe muito sobre o homem. No jogo, os jogadores têm que descobrir onde ocorreram os crimes de Schinderhannes. Eles jogam cartas ("rumores" ou "arquivos policiais") com informações como "No outono de 1798, Schinderhannes e Peter Petrie tentaram roubar um burro em um desses lugares: Antes Mühle, Bärenbach, Hundsbach, Meddersheim" ou "O roubo de gado ocorreu no sul" ou "O roubo do burro foi no distrito vizinho, ao lado da prisão". Para cada marcador de pista que um jogador remove devido a isso, ele recebe um ponto. Se todos os crimes forem definidos (apenas um lugar restante para cada crime), o jogo termina e o jogador que reuniu mais pontos vence.
Mangas de cartas neste jogo Mangas de cartas neste jogo
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Mecânica: Gerenciamento de mãos
Categorias: Dedução
Nomes alternativos:
BARCODE: 4280000153012
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