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Idioma: Alemão
Schlafende Götter: Verliese
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Schlafende Götter: Verliese

Um jogo de tabuleiro de
Editora: Schwerkraft-Verlag
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Schlafende Götter: Verliese
Disponível num armazém externo.<br> Envio em cerca de <em>10/21 dias</em> Disponível num armazém externo.
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Preço de varejo 30,95€
26,31€ -15%Preço de venda
Remessa IT 4,49€
Descrição Descrição
Edição totalmente alemã de 'Sleeping Gods: Dungeons'. Esta é uma expansão para Schlafende Götter. O jogo base é necessário para jogar! Explore seis masmorras misteriosas e mortais no mundo de Sleeping Gods! Expanda Sleeping Gods com novo conteúdo: seis cartas de masmorra lindamente ilustradas, um livro de histórias cheio de armadilhas, tesouros e personagens misteriosos para explorar em cada masmorra, novas cartas de aventura e marcadores de masmorra especiais, seis novos totens para despertar os deuses. As localizações das masmorras no Atlas são: Caverna do Deserto: Localização 104 (Atlas p. 5), Cripta Espinhosa: Localização 146 (Atlas p. 16), Câmara de Ossos de Peixe: Localização 181 (Atlas p. 18), Templo de Coral: Localização 217 (Atlas p. 8), Fortaleza Caldera: Localização 92 (Atlas p. 12), Ruína de Sangue: Localização 52 (Atlas p. 6). Conteúdo do jogo: 12 cartas de aventura, 10 cartas de masmorra, 22 marcadores de itens de masmorra, 1 marcador de lanterna (com base), 4 marcadores de chave, 3 cartas de masmorra (dupla face), 1 manual de regras e histórias. Aviso! Este item não é adequado para crianças menores de 3 anos. Perigo de asfixia, pois pequenas peças podem ser engolidas ou inaladas.
Informações adicionais Informações adicionais
Mecânica:
Categorias:
Nomes alternativos:
BARCODE: 4260370822213
Isso foi visto 754 vezes
Descrição Descrição
Edição totalmente alemã de 'Sleeping Gods: Dungeons'. Esta é uma expansão para Schlafende Götter. O jogo base é necessário para jogar! Explore seis masmorras misteriosas e mortais no mundo de Sleeping Gods! Expanda Sleeping Gods com novo conteúdo: seis cartas de masmorra lindamente ilustradas, um livro de histórias cheio de armadilhas, tesouros e personagens misteriosos para explorar em cada masmorra, novas cartas de aventura e marcadores de masmorra especiais, seis novos totens para despertar os deuses. As localizações das masmorras no Atlas são: Caverna do Deserto: Localização 104 (Atlas p. 5), Cripta Espinhosa: Localização 146 (Atlas p. 16), Câmara de Ossos de Peixe: Localização 181 (Atlas p. 18), Templo de Coral: Localização 217 (Atlas p. 8), Fortaleza Caldera: Localização 92 (Atlas p. 12), Ruína de Sangue: Localização 52 (Atlas p. 6). Conteúdo do jogo: 12 cartas de aventura, 10 cartas de masmorra, 22 marcadores de itens de masmorra, 1 marcador de lanterna (com base), 4 marcadores de chave, 3 cartas de masmorra (dupla face), 1 manual de regras e histórias. Aviso! Este item não é adequado para crianças menores de 3 anos. Perigo de asfixia, pois pequenas peças podem ser engolidas ou inaladas.
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O que dizem os jogadores

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Uma seleção de avaliações com nota 8 ou superior. BoardGameGeek. As notas BGG não estão incluídas na média uplay.

chasefarmer6 Utilizador BGG
10.0/10

Adding alittle bit of dungeon rawling to the game is always exciting! Worth the purchase.

Slaverzguild Utilizador BGG
10.0/10

Just a really great addition to "Sleeping Gods." Adds a new and interesting gameplay option without additional complexity. More risk, more reward!

jcgnba Utilizador BGG
9.0/10

The mechanics are different from the base game, and really fun. The dungeons add great variety to an already excellent base game.

zdravomlijeko Utilizador BGG
9.0/10

Excellent addition to the already magnificent game. What I enjoyed most was that when entering the Dungeon you can put almost half of the clutter from the original game back in the box because it's not needed (quest cards, some of the adventure cards, main map, ship board and enjoy a much lighter game for a session that has reasonable length. Though I'd suggest entering the first dungeon after acquiring some good weapons, level cards and supply of action tokens and food. For the two that we played we barely had any reason to camp and waste "time" in the main game. The only downside is that it's rather short, but great as a digression from an more punishing and intense game.

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