Idioma:
Inglês
|
|
|
|
1
30'
8
|
Siege of Valeria Campaign
Editora: Daily Magic Games
Use nosso mercado utrade!
Siege of Valeria Campaign
Contate-nos
Compartilhar em
O item não está disponível, você pode usar o alerta para ser avisado quando ele estiver novamente em estoque.
FOTOS NO BGG
Estas fotos são propriedade de boardgamegeek.com e não se referem especificamente à edição desta página.
40 cartões de 44.0mm largura e 68.0mm de altura
A expansão da campanha para Siege of Valeria introduz regras para uma série de jogos que testarão sua habilidade em derrotar as tropas e máquinas de cerco dispostas contra você. Um poderoso Chefe e Tropas de Elite se juntarão a cada batalha sob o comando de um Comandante inimigo, enquanto penalidades e bônus o seguirão de um jogo para o outro. Um Duque está lá para ajudá-lo, mas são suas próprias habilidades que levarão a campanha à glória. . .ou ao fracasso.
• Chefes - Uma carta de Chefe é adicionada ao baralho de Máquinas de Cerco e ataca você duas vezes a cada rodada quando aparece. Você precisa derrotá-lo duas vezes antes de removê-lo da batalha.
• Tropas de Elite - Quatro cartas de Tropas de Elite são adicionadas ao baralho de Tropas e cada uma requer dois valores específicos de dados para ser derrotada.
• Comandantes e Duques - Um Duque de Valeria e um Comandante de Monstros são sorteados no início para dar a cada lado benefícios especiais.
• Perder a Batalha, Ganhar a Guerra - Uma campanha é composta por três jogos, cada um valendo mais VP do que o anterior. Você pode perder um cerco e ainda assim ganhar a guerra. . .se você for habilidoso.
• Chefes - Uma carta de Chefe é adicionada ao baralho de Máquinas de Cerco e ataca você duas vezes a cada rodada quando aparece. Você precisa derrotá-lo duas vezes antes de removê-lo da batalha.
• Tropas de Elite - Quatro cartas de Tropas de Elite são adicionadas ao baralho de Tropas e cada uma requer dois valores específicos de dados para ser derrotada.
• Comandantes e Duques - Um Duque de Valeria e um Comandante de Monstros são sorteados no início para dar a cada lado benefícios especiais.
• Perder a Batalha, Ganhar a Guerra - Uma campanha é composta por três jogos, cada um valendo mais VP do que o anterior. Você pode perder um cerco e ainda assim ganhar a guerra. . .se você for habilidoso.
| Mecânica: | |
| Categorias: | Expansão para o jogo base |
| Nomes alternativos: | Belagerung von Valeria: Kampagne Siege of Valeria: Campaign |
| BARCODE: | 672975184407 |
| O item está no carrinho 1 Isso foi visto 1112 vezes | |
A expansão da campanha para Siege of Valeria introduz regras para uma série de jogos que testarão sua habilidade em derrotar as tropas e máquinas de cerco dispostas contra você. Um poderoso Chefe e Tropas de Elite se juntarão a cada batalha sob o comando de um Comandante inimigo, enquanto penalidades e bônus o seguirão de um jogo para o outro. Um Duque está lá para ajudá-lo, mas são suas próprias habilidades que levarão a campanha à glória. . .ou ao fracasso.
• Chefes - Uma carta de Chefe é adicionada ao baralho de Máquinas de Cerco e ataca você duas vezes a cada rodada quando aparece. Você precisa derrotá-lo duas vezes antes de removê-lo da batalha.
• Tropas de Elite - Quatro cartas de Tropas de Elite são adicionadas ao baralho de Tropas e cada uma requer dois valores específicos de dados para ser derrotada.
• Comandantes e Duques - Um Duque de Valeria e um Comandante de Monstros são sorteados no início para dar a cada lado benefícios especiais.
• Perder a Batalha, Ganhar a Guerra - Uma campanha é composta por três jogos, cada um valendo mais VP do que o anterior. Você pode perder um cerco e ainda assim ganhar a guerra. . .se você for habilidoso.
• Chefes - Uma carta de Chefe é adicionada ao baralho de Máquinas de Cerco e ataca você duas vezes a cada rodada quando aparece. Você precisa derrotá-lo duas vezes antes de removê-lo da batalha.
• Tropas de Elite - Quatro cartas de Tropas de Elite são adicionadas ao baralho de Tropas e cada uma requer dois valores específicos de dados para ser derrotada.
• Comandantes e Duques - Um Duque de Valeria e um Comandante de Monstros são sorteados no início para dar a cada lado benefícios especiais.
• Perder a Batalha, Ganhar a Guerra - Uma campanha é composta por três jogos, cada um valendo mais VP do que o anterior. Você pode perder um cerco e ainda assim ganhar a guerra. . .se você for habilidoso.
40 cartões de 44.0mm largura e 68.0mm de altura
| Mecânica: | |
| Categorias: | Expansão para o jogo base |
| Nomes alternativos: | Belagerung von Valeria: Kampagne Siege of Valeria: Campaign |
| BARCODE: | 672975184407 |
| O item está no carrinho 1 Isso foi visto 1112 vezes | |