Sixth Fleet
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Sixth Fleet

Um jogo de tabuleiro de Joseph Miranda
Editora: Decision Games (I)
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Sixth Fleet
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Descrição Descrição
Sixth Fleet é um wargame estratégico para dois jogadores sobre a luta pelo Mediterrâneo, ambientado durante uma guerra hipotética entre o Pacto de Varsóvia e a OTAN nas décadas de 1970 e 1980. É principalmente um conflito naval-aéreo, com alguns elementos de projeção de poder usando forças terrestres. O mapa do jogo representa várias zonas marítimas (ou zonas) dentro do Mediterrâneo, bem como áreas terrestres adjacentes. Bases críticas para ambos os lados, incluindo nações neutras, também são representadas. As unidades de aeronaves representam de um a seis esquadrões, com o contador exibindo o tipo principal de aeronave. As unidades de navios representam um porta-aviões ou couraçado de frota e “divisões” de quatro cruzadores ou submarinos nucleares, com os destróieres sendo representados em esquadrões de seis a oito destróieres ou submarinos não nucleares. Outros tipos de navios são representados no nível de divisão e representam vários números de tipos de navios. No mapa, cada polegada equivale a 20 milhas. Cada turno representa de um dia a uma semana de atividade, dependendo do nível de atividade. Sixth Fleet é baseado em Red Dragon Rising. Mudanças foram feitas com base na situação no Mediterrâneo durante a Guerra Fria.
Informações adicionais Informações adicionais
Mecânica: Movimento de Área Lançamento de dados Simulação
Categorias: Guerra Guerra
Nomes alternativos:
BARCODE: ?????????
Isso foi visto 1515 vezes
Descrição Descrição
Sixth Fleet é um wargame estratégico para dois jogadores sobre a luta pelo Mediterrâneo, ambientado durante uma guerra hipotética entre o Pacto de Varsóvia e a OTAN nas décadas de 1970 e 1980. É principalmente um conflito naval-aéreo, com alguns elementos de projeção de poder usando forças terrestres. O mapa do jogo representa várias zonas marítimas (ou zonas) dentro do Mediterrâneo, bem como áreas terrestres adjacentes. Bases críticas para ambos os lados, incluindo nações neutras, também são representadas. As unidades de aeronaves representam de um a seis esquadrões, com o contador exibindo o tipo principal de aeronave. As unidades de navios representam um porta-aviões ou couraçado de frota e “divisões” de quatro cruzadores ou submarinos nucleares, com os destróieres sendo representados em esquadrões de seis a oito destróieres ou submarinos não nucleares. Outros tipos de navios são representados no nível de divisão e representam vários números de tipos de navios. No mapa, cada polegada equivale a 20 milhas. Cada turno representa de um dia a uma semana de atividade, dependendo do nível de atividade. Sixth Fleet é baseado em Red Dragon Rising. Mudanças foram feitas com base na situação no Mediterrâneo durante a Guerra Fria.
Informações adicionais Informações adicionais
Mecânica: Movimento de Área Lançamento de dados Simulação
Categorias: Guerra Guerra
Nomes alternativos:
BARCODE: ?????????
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