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2-4
30'
12
Texto moderado no jogo
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Skyward
Editora: Rule & Make
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Skyward
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Skyward é um jogo de estratégia de seleção de cartas de controle versus oportunidade para 2-4 jogadores.
Após gerações de turbulência, as quatro facções finalmente deixaram de lado suas diferenças para trabalhar juntas por um amanhã melhor. Como um compromisso com esta aliança, a primeira cidade aérea do mundo, chamada Skyward, será construída acima das fronteiras intersecadas dos quatro reinos. Encabeçando a construção desta nova cidade, você e outros luminares culturais competem pelo controle tornando-se o Guardião, e, por fim, declarado "Fundador de Skyward".
No Skyward, o Guardião distribui cartas do baralho central e as divide em pilhas como achar melhor. Cada jogador escolhe uma pilha, fornecendo-lhes edifícios e recursos. No entanto, ser o Guardião é uma espada de dois gumes. Enquanto você exerce o poder da divisão, todos os outros podem escolher primeiro, deixando você com a pilha restante.
Skyward é jogado em várias rodadas. Cada rodada começa com A Divisão, seguida pelos turnos individuais dos jogadores. O objetivo do jogo é lançar uma combinação de edifícios que rendam mais Pontos de Vitória. O final do jogo é acionado quando qualquer jogador lança seu 6º edifício ou o baralho central é esvaziado. Complete a rodada atual como normalmente faria, e então faça uma última divisão. O jogador com mais Pontos de Vitória vence o jogo.
Após gerações de turbulência, as quatro facções finalmente deixaram de lado suas diferenças para trabalhar juntas por um amanhã melhor. Como um compromisso com esta aliança, a primeira cidade aérea do mundo, chamada Skyward, será construída acima das fronteiras intersecadas dos quatro reinos. Encabeçando a construção desta nova cidade, você e outros luminares culturais competem pelo controle tornando-se o Guardião, e, por fim, declarado "Fundador de Skyward".
No Skyward, o Guardião distribui cartas do baralho central e as divide em pilhas como achar melhor. Cada jogador escolhe uma pilha, fornecendo-lhes edifícios e recursos. No entanto, ser o Guardião é uma espada de dois gumes. Enquanto você exerce o poder da divisão, todos os outros podem escolher primeiro, deixando você com a pilha restante.
Skyward é jogado em várias rodadas. Cada rodada começa com A Divisão, seguida pelos turnos individuais dos jogadores. O objetivo do jogo é lançar uma combinação de edifícios que rendam mais Pontos de Vitória. O final do jogo é acionado quando qualquer jogador lança seu 6º edifício ou o baralho central é esvaziado. Complete a rodada atual como normalmente faria, e então faça uma última divisão. O jogador com mais Pontos de Vitória vence o jogo.
| Mecânica: | Elaboração de cartão Gerenciamento de mãos Coleção de conjuntos |
| Categorias: | Jogos de cartas |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | 9780994341266 |
| Na lista de desejos de 1 Na coleção 1 Isso foi visto 3781 vezes | |
Skyward é um jogo de estratégia de seleção de cartas de controle versus oportunidade para 2-4 jogadores.
Após gerações de turbulência, as quatro facções finalmente deixaram de lado suas diferenças para trabalhar juntas por um amanhã melhor. Como um compromisso com esta aliança, a primeira cidade aérea do mundo, chamada Skyward, será construída acima das fronteiras intersecadas dos quatro reinos. Encabeçando a construção desta nova cidade, você e outros luminares culturais competem pelo controle tornando-se o Guardião, e, por fim, declarado "Fundador de Skyward".
No Skyward, o Guardião distribui cartas do baralho central e as divide em pilhas como achar melhor. Cada jogador escolhe uma pilha, fornecendo-lhes edifícios e recursos. No entanto, ser o Guardião é uma espada de dois gumes. Enquanto você exerce o poder da divisão, todos os outros podem escolher primeiro, deixando você com a pilha restante.
Skyward é jogado em várias rodadas. Cada rodada começa com A Divisão, seguida pelos turnos individuais dos jogadores. O objetivo do jogo é lançar uma combinação de edifícios que rendam mais Pontos de Vitória. O final do jogo é acionado quando qualquer jogador lança seu 6º edifício ou o baralho central é esvaziado. Complete a rodada atual como normalmente faria, e então faça uma última divisão. O jogador com mais Pontos de Vitória vence o jogo.
Após gerações de turbulência, as quatro facções finalmente deixaram de lado suas diferenças para trabalhar juntas por um amanhã melhor. Como um compromisso com esta aliança, a primeira cidade aérea do mundo, chamada Skyward, será construída acima das fronteiras intersecadas dos quatro reinos. Encabeçando a construção desta nova cidade, você e outros luminares culturais competem pelo controle tornando-se o Guardião, e, por fim, declarado "Fundador de Skyward".
No Skyward, o Guardião distribui cartas do baralho central e as divide em pilhas como achar melhor. Cada jogador escolhe uma pilha, fornecendo-lhes edifícios e recursos. No entanto, ser o Guardião é uma espada de dois gumes. Enquanto você exerce o poder da divisão, todos os outros podem escolher primeiro, deixando você com a pilha restante.
Skyward é jogado em várias rodadas. Cada rodada começa com A Divisão, seguida pelos turnos individuais dos jogadores. O objetivo do jogo é lançar uma combinação de edifícios que rendam mais Pontos de Vitória. O final do jogo é acionado quando qualquer jogador lança seu 6º edifício ou o baralho central é esvaziado. Complete a rodada atual como normalmente faria, e então faça uma última divisão. O jogador com mais Pontos de Vitória vence o jogo.
| Mecânica: | Elaboração de cartão Gerenciamento de mãos Coleção de conjuntos |
| Categorias: | Jogos de cartas |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | 9780994341266 |
| Na lista de desejos de 1 Na coleção 1 Isso foi visto 3781 vezes | |