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Sleuth Gryphon Bookshelf Edition
Editora: Eagle & Gryphon Games
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Sleuth Gryphon Bookshelf Edition
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Em Sleuth, um clássico jogo de dedução do mestre designer Sid Sackson, os jogadores estão à procura de uma gema escondida, uma das 36 cartas de gema escondidas antes do início do jogo. O restante deste baralho de gemas - com cada carta mostrando 1-3 diamantes, pérolas ou opalas em uma das quatro cores - é distribuído uniformemente entre os jogadores, com quaisquer cartas restantes colocadas viradas para cima. Assim, você e os outros começam com algumas informações sobre o que não está faltando. Um segundo baralho contém 54 cartas de busca, cada uma mostrando um ou dois elementos, como diamantes, pares, opalas azuis, pérolas vermelhas ou um elemento de sua escolha. Cada jogador recebe quatro cartas de busca viradas para cima; em uma rodada, você escolhe uma dessas cartas e pergunta a um oponente quantas cartas de gema eles têm do tipo mostrado. Se você perguntar, por exemplo, pares, o jogador deve lhe dizer quantos pares possui, mas não quais pares específicos; se você perguntar algo mais específico, como diamantes vermelhos, o jogador revela a todos quantas dessas cartas possui enquanto você pode olhá-las em segredo. Os jogadores rastreiam informações em uma folha de pontuação. Você pode adivinhar a gema escondida a qualquer momento, ou em seu turno você pode fazer qualquer pergunta, independentemente das cartas de busca que possui, e então imediatamente fazer um palpite marcando sua folha e verificando a carta de gema escondida. Se você estiver errado, continua jogando, mas só pode responder perguntas; se estiver certo, você ganha. A simplicidade das regras e das cartas esconde a complexidade do jogo. Em alguns casos, você vê cartas, enquanto em outros, você ouve apenas o número de cartas que um oponente possui, tornando difícil deduzir. Qualquer sistema de notação que você desenvolver deve ser flexível e confiável, registrando informações negativas assim como positivas para eliminar as possibilidades uma a uma...
| Mecânica: | |
| Categorias: | |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Isso foi visto 156 vezes | |
Em Sleuth, um clássico jogo de dedução do mestre designer Sid Sackson, os jogadores estão à procura de uma gema escondida, uma das 36 cartas de gema escondidas antes do início do jogo. O restante deste baralho de gemas - com cada carta mostrando 1-3 diamantes, pérolas ou opalas em uma das quatro cores - é distribuído uniformemente entre os jogadores, com quaisquer cartas restantes colocadas viradas para cima. Assim, você e os outros começam com algumas informações sobre o que não está faltando. Um segundo baralho contém 54 cartas de busca, cada uma mostrando um ou dois elementos, como diamantes, pares, opalas azuis, pérolas vermelhas ou um elemento de sua escolha. Cada jogador recebe quatro cartas de busca viradas para cima; em uma rodada, você escolhe uma dessas cartas e pergunta a um oponente quantas cartas de gema eles têm do tipo mostrado. Se você perguntar, por exemplo, pares, o jogador deve lhe dizer quantos pares possui, mas não quais pares específicos; se você perguntar algo mais específico, como diamantes vermelhos, o jogador revela a todos quantas dessas cartas possui enquanto você pode olhá-las em segredo. Os jogadores rastreiam informações em uma folha de pontuação. Você pode adivinhar a gema escondida a qualquer momento, ou em seu turno você pode fazer qualquer pergunta, independentemente das cartas de busca que possui, e então imediatamente fazer um palpite marcando sua folha e verificando a carta de gema escondida. Se você estiver errado, continua jogando, mas só pode responder perguntas; se estiver certo, você ganha. A simplicidade das regras e das cartas esconde a complexidade do jogo. Em alguns casos, você vê cartas, enquanto em outros, você ouve apenas o número de cartas que um oponente possui, tornando difícil deduzir. Qualquer sistema de notação que você desenvolver deve ser flexível e confiável, registrando informações negativas assim como positivas para eliminar as possibilidades uma a uma...
| Mecânica: | |
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| BARCODE: | ????????? |
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