|
|
|
|
3-6
30'
8
Nenhum texto necessário no jogo
|
Snake Lake
Editora: TENKIGAMES
Use nosso mercado utrade!
Snake Lake
Contate-nos
Compartilhar em
O item não está disponível, você pode usar o alerta para ser avisado quando ele estiver novamente em estoque.
FOTOS NO BGG
Estas fotos são propriedade de boardgamegeek.com e não se referem especificamente à edição desta página.
From the publisher: "O jogo é sobre um grupo de cobras vagando pela floresta tentando comer as maçãs que caem das árvores (e evitando comer os cogumelos venenosos). A frenesi das cobras as leva a correr entre as árvores e os jogadores devem ser capazes de "pilotá-las" até as maçãs, evitando cogumelos, árvores e outras cobras. O jogo é baseado em cartas (as cartas descrevem os movimentos possíveis)."
SnakeLake é uma mistura entre o antigo jogo de computador Snake e o jogo de tabuleiro Robo Rally, mas é muito mais simples e rápido que RR. Você tem um tabuleiro simples com uma grade e coloca algumas macieiras ao redor, então cada jogador escolhe um ponto de partida.
Cada jogador usa cartas para programar seus próximos três movimentos em segredo em seu próprio gráfico, com o 2º e 3º movimento deslizando para baixo a cada turno quando a 1ª carta é usada e uma nova carta entrando na 3ª posição. As cartas simplesmente mostram frente, esquerda, direita (duas vezes cada) e uma carta de parada. Elas também indicam que você deve puxar uma carta de Evento, que adiciona um pouco de aleatoriedade.
Se sua cobra colidir com uma árvore, ou sair do tabuleiro quando incompleta, ou entrar no corpo de outra cobra, você começa de novo em outro lugar, reprogramando seus próximos três movimentos de cobra. Se você atingir a cabeça de outra cobra, ela sai e você marca um ponto para cada segmento do corpo dela. Se você conseguir colocar toda a sua cobra no tabuleiro e depois tirar a cabeça do tabuleiro, você marca pontos pela extensão da sua cobra.
Mas os grandes pontos vêm de comer maçãs que caem das macieiras. Estas têm de 8 a 12 pontos, e sua cobra as come para revelar os pontos marcados. Da mesma forma, há alguns cogumelos que deduzem pontos se forem comidos. As maçãs e os cogumelos são colocados quando uma carta de Evento indica. Os outros eventos incluem remover uma maçã, enviar a cobra de um oponente para dormir (perder um turno) e fazer o corpo da sua cobra ser mais longo ou mais curto.
Snake Lake é um jogo leve, rápido e divertido que se adequará mais a crianças do que a adultos. A melhor estratégia parece ser comer uma maçã e depois ser derrubado do tabuleiro para começar em outro lugar, perto de mais maçãs. Fazer com que toda a sua cobra entre e saia é um trabalho difícil e marca poucos pontos em comparação.
Os componentes são bem feitos, boas cartas brilhantes que devem durar bem. As regras precisam de uma pequena revisão, mas eram claras o suficiente. Snake Lake pode ser melhor para 3 ou 4 jogadores do que para 6, pois fica muito lotado muito rapidamente, mesmo no lado grande do tabuleiro.
SnakeLake é uma mistura entre o antigo jogo de computador Snake e o jogo de tabuleiro Robo Rally, mas é muito mais simples e rápido que RR. Você tem um tabuleiro simples com uma grade e coloca algumas macieiras ao redor, então cada jogador escolhe um ponto de partida.
Cada jogador usa cartas para programar seus próximos três movimentos em segredo em seu próprio gráfico, com o 2º e 3º movimento deslizando para baixo a cada turno quando a 1ª carta é usada e uma nova carta entrando na 3ª posição. As cartas simplesmente mostram frente, esquerda, direita (duas vezes cada) e uma carta de parada. Elas também indicam que você deve puxar uma carta de Evento, que adiciona um pouco de aleatoriedade.
Se sua cobra colidir com uma árvore, ou sair do tabuleiro quando incompleta, ou entrar no corpo de outra cobra, você começa de novo em outro lugar, reprogramando seus próximos três movimentos de cobra. Se você atingir a cabeça de outra cobra, ela sai e você marca um ponto para cada segmento do corpo dela. Se você conseguir colocar toda a sua cobra no tabuleiro e depois tirar a cabeça do tabuleiro, você marca pontos pela extensão da sua cobra.
Mas os grandes pontos vêm de comer maçãs que caem das macieiras. Estas têm de 8 a 12 pontos, e sua cobra as come para revelar os pontos marcados. Da mesma forma, há alguns cogumelos que deduzem pontos se forem comidos. As maçãs e os cogumelos são colocados quando uma carta de Evento indica. Os outros eventos incluem remover uma maçã, enviar a cobra de um oponente para dormir (perder um turno) e fazer o corpo da sua cobra ser mais longo ou mais curto.
Snake Lake é um jogo leve, rápido e divertido que se adequará mais a crianças do que a adultos. A melhor estratégia parece ser comer uma maçã e depois ser derrubado do tabuleiro para começar em outro lugar, perto de mais maçãs. Fazer com que toda a sua cobra entre e saia é um trabalho difícil e marca poucos pontos em comparação.
Os componentes são bem feitos, boas cartas brilhantes que devem durar bem. As regras precisam de uma pequena revisão, mas eram claras o suficiente. Snake Lake pode ser melhor para 3 ou 4 jogadores do que para 6, pois fica muito lotado muito rapidamente, mesmo no lado grande do tabuleiro.
| Mecânica: | Sistema de subsídio de pontos de ação |
| Categorias: | Jogos de cartas |
| Nomes alternativos: | Snake Lake Snakelake Snake Lake Snakelake |
| BARCODE: | ????????? |
| Em 4 coleções Isso foi visto 9597 vezes | |
From the publisher: "O jogo é sobre um grupo de cobras vagando pela floresta tentando comer as maçãs que caem das árvores (e evitando comer os cogumelos venenosos). A frenesi das cobras as leva a correr entre as árvores e os jogadores devem ser capazes de "pilotá-las" até as maçãs, evitando cogumelos, árvores e outras cobras. O jogo é baseado em cartas (as cartas descrevem os movimentos possíveis)."
SnakeLake é uma mistura entre o antigo jogo de computador Snake e o jogo de tabuleiro Robo Rally, mas é muito mais simples e rápido que RR. Você tem um tabuleiro simples com uma grade e coloca algumas macieiras ao redor, então cada jogador escolhe um ponto de partida.
Cada jogador usa cartas para programar seus próximos três movimentos em segredo em seu próprio gráfico, com o 2º e 3º movimento deslizando para baixo a cada turno quando a 1ª carta é usada e uma nova carta entrando na 3ª posição. As cartas simplesmente mostram frente, esquerda, direita (duas vezes cada) e uma carta de parada. Elas também indicam que você deve puxar uma carta de Evento, que adiciona um pouco de aleatoriedade.
Se sua cobra colidir com uma árvore, ou sair do tabuleiro quando incompleta, ou entrar no corpo de outra cobra, você começa de novo em outro lugar, reprogramando seus próximos três movimentos de cobra. Se você atingir a cabeça de outra cobra, ela sai e você marca um ponto para cada segmento do corpo dela. Se você conseguir colocar toda a sua cobra no tabuleiro e depois tirar a cabeça do tabuleiro, você marca pontos pela extensão da sua cobra.
Mas os grandes pontos vêm de comer maçãs que caem das macieiras. Estas têm de 8 a 12 pontos, e sua cobra as come para revelar os pontos marcados. Da mesma forma, há alguns cogumelos que deduzem pontos se forem comidos. As maçãs e os cogumelos são colocados quando uma carta de Evento indica. Os outros eventos incluem remover uma maçã, enviar a cobra de um oponente para dormir (perder um turno) e fazer o corpo da sua cobra ser mais longo ou mais curto.
Snake Lake é um jogo leve, rápido e divertido que se adequará mais a crianças do que a adultos. A melhor estratégia parece ser comer uma maçã e depois ser derrubado do tabuleiro para começar em outro lugar, perto de mais maçãs. Fazer com que toda a sua cobra entre e saia é um trabalho difícil e marca poucos pontos em comparação.
Os componentes são bem feitos, boas cartas brilhantes que devem durar bem. As regras precisam de uma pequena revisão, mas eram claras o suficiente. Snake Lake pode ser melhor para 3 ou 4 jogadores do que para 6, pois fica muito lotado muito rapidamente, mesmo no lado grande do tabuleiro.
SnakeLake é uma mistura entre o antigo jogo de computador Snake e o jogo de tabuleiro Robo Rally, mas é muito mais simples e rápido que RR. Você tem um tabuleiro simples com uma grade e coloca algumas macieiras ao redor, então cada jogador escolhe um ponto de partida.
Cada jogador usa cartas para programar seus próximos três movimentos em segredo em seu próprio gráfico, com o 2º e 3º movimento deslizando para baixo a cada turno quando a 1ª carta é usada e uma nova carta entrando na 3ª posição. As cartas simplesmente mostram frente, esquerda, direita (duas vezes cada) e uma carta de parada. Elas também indicam que você deve puxar uma carta de Evento, que adiciona um pouco de aleatoriedade.
Se sua cobra colidir com uma árvore, ou sair do tabuleiro quando incompleta, ou entrar no corpo de outra cobra, você começa de novo em outro lugar, reprogramando seus próximos três movimentos de cobra. Se você atingir a cabeça de outra cobra, ela sai e você marca um ponto para cada segmento do corpo dela. Se você conseguir colocar toda a sua cobra no tabuleiro e depois tirar a cabeça do tabuleiro, você marca pontos pela extensão da sua cobra.
Mas os grandes pontos vêm de comer maçãs que caem das macieiras. Estas têm de 8 a 12 pontos, e sua cobra as come para revelar os pontos marcados. Da mesma forma, há alguns cogumelos que deduzem pontos se forem comidos. As maçãs e os cogumelos são colocados quando uma carta de Evento indica. Os outros eventos incluem remover uma maçã, enviar a cobra de um oponente para dormir (perder um turno) e fazer o corpo da sua cobra ser mais longo ou mais curto.
Snake Lake é um jogo leve, rápido e divertido que se adequará mais a crianças do que a adultos. A melhor estratégia parece ser comer uma maçã e depois ser derrubado do tabuleiro para começar em outro lugar, perto de mais maçãs. Fazer com que toda a sua cobra entre e saia é um trabalho difícil e marca poucos pontos em comparação.
Os componentes são bem feitos, boas cartas brilhantes que devem durar bem. As regras precisam de uma pequena revisão, mas eram claras o suficiente. Snake Lake pode ser melhor para 3 ou 4 jogadores do que para 6, pois fica muito lotado muito rapidamente, mesmo no lado grande do tabuleiro.
| Mecânica: | Sistema de subsídio de pontos de ação |
| Categorias: | Jogos de cartas |
| Nomes alternativos: | Snake Lake Snakelake Snake Lake Snakelake |
| BARCODE: | ????????? |
| Em 4 coleções Isso foi visto 9597 vezes | |
