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Somar Skrala

Um jogo de tabuleiro de
Editora: Red Sash Games
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Somar Skrala
Actualmente agotado. Se puede pedir.
Preço de varejo: 190,95€ 171,85€
IT Grátis
Descrição Descrição
Somar Skråla (SS) e A Lesser Wrath (ALW) são um par de jogos que tratam da Guerra Russo-Sueca de 1741-1743, às vezes chamada de Guerra dos Chapéus. SS examina a guerra naval e ALW a guerra terrestre. Embora embalados juntos, os dois jogos são completamente separados; regras para vincular os dois estão incluídas. Ambos os jogos têm um escopo operacional e são para dois jogadores: Suecos contra Russos. Os Dinamarqueses são um terceiro lado opcional no jogo naval. Ao combinar os jogos, quatro (ou cinco com os Dinamarqueses) podem jogar. Em 1741, enquanto o resto da Europa se envolvia em mais uma interminável guerra de sucessão, a Suécia e a Rússia se enfrentaram em mais uma de suas disputas pelo domínio no Báltico. A monarquia russa era instável e um grupo de falcões suecos - cujo partido era conhecido como os Chapéus - buscava substituir a atual imperatriz por um governante amigo da Suécia. Além disso, os suecos reivindicariam alguns territórios perdidos para os russos durante a Grande Guerra do Norte. A França, financiadora da Suécia, encorajou esse plano, esperando distrair a Rússia de assuntos europeus. Ou o novo governante lhes concederia as terras que desejavam, ou os suecos as tomariam à força. Era um plano ousado, e realmente além das possibilidades da Suécia, no entanto, quase teve sucesso. O golpe ocorreu como planejado, mas o exército russo, liderado por um dos melhores generais da Europa, o irlandês Peter Lacy, do Condado de Clare, atacou primeiro, desestabilizando o cronograma sueco. Em vez de gerenciar o golpe a partir do Palácio de Inverno, o exército sueco estava se debatendo nas neves da Carélia quando o novo regime assumiu o poder. Quando seu proxy os traiu, os Chapéus desafiaram a Rússia a um julgamento por combate. Este deve ser um dos conflitos mais obscuros que a Red Sash Games cobriu até agora. Mas, medido pelo custo de vidas, não foi de forma alguma um assunto menor, com 50.000 vítimas. Historicamente, foi um fiasco para os suecos, mas isso se deveu em parte à má sorte - uma epidemia devastou sua frota - e em parte à política interna. Com certeza, como Generalíssimo sueco, VOCÊ pode fazer melhor? Se você prefere uma vitória certa, os russos têm muitos homens, mas estão em um cronograma apertado, já que os diplomatas estão finalizando os termos de paz. Você será capaz de se fazer um nome antes que eles fechem a cortina? Como suecos, você declarou guerra à Rússia sob a cobertura de ajudar a um 'mudança de regime interno'; se seu golpe falhar, você terá que se defender de um contra-ataque esmagador. Como russos, você deve primeiro impedir que os suecos façam ganhos, depois levar a guerra a eles. Somente quando a Finlândia for um estado fantoche russo desmilitarizado e um governo pró-russo se assentar em Estocolmo, a Mãe Pátria estará verdadeiramente segura. SS adiciona uma nova dimensão com a inclusão dos Dinamarqueses. O Príncipe Real dinamarquês era um candidato ao trono sueco (a monarquia sueca era eletiva mesmo nesta data inicial) e o rei dinamarquês reuniu uma força de invasão para ajudar a um 'mudança de regime interno' sueco (soou familiar?) defendendo a Suécia contra a Rússia. No final, a Suécia escolheu um candidato russo e os dinamarqueses quase declararam guerra à Suécia, até que um corpo russo chegou para defender Estocolmo! Componentes 1) O mapa para SS cobre todo o Mar Báltico, usando um sistema de movimento ponto a ponto baseado nos vários ventos predominantes. ALW cobre as costas do Golfo da Finlândia, onde a maior parte da luta ocorreu; a escala é de 4 léguas (16 km) por hexágono. 2) SS tem 360 marcadores quadrados padrão mais (na versão em caixa) cerca de 20 redondos. Estes representam forças navais suecas, russas e dinamarquesas. ALW tem 480 marcadores representando forças terrestres suecas e russas. A escala é de Batalhão - ou seja, as peças de jogo representam batalhões e regimentos. 3) Regras, gráficos, tabelas e cartas de exibição. 4) Um comentário histórico.
Informações adicionais Informações adicionais
Mecânica:
Categorias:
Nomes alternativos:
BARCODE: ?????????
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Descrição Descrição
Somar Skråla (SS) e A Lesser Wrath (ALW) são um par de jogos que tratam da Guerra Russo-Sueca de 1741-1743, às vezes chamada de Guerra dos Chapéus. SS examina a guerra naval e ALW a guerra terrestre. Embora embalados juntos, os dois jogos são completamente separados; regras para vincular os dois estão incluídas. Ambos os jogos têm um escopo operacional e são para dois jogadores: Suecos contra Russos. Os Dinamarqueses são um terceiro lado opcional no jogo naval. Ao combinar os jogos, quatro (ou cinco com os Dinamarqueses) podem jogar. Em 1741, enquanto o resto da Europa se envolvia em mais uma interminável guerra de sucessão, a Suécia e a Rússia se enfrentaram em mais uma de suas disputas pelo domínio no Báltico. A monarquia russa era instável e um grupo de falcões suecos - cujo partido era conhecido como os Chapéus - buscava substituir a atual imperatriz por um governante amigo da Suécia. Além disso, os suecos reivindicariam alguns territórios perdidos para os russos durante a Grande Guerra do Norte. A França, financiadora da Suécia, encorajou esse plano, esperando distrair a Rússia de assuntos europeus. Ou o novo governante lhes concederia as terras que desejavam, ou os suecos as tomariam à força. Era um plano ousado, e realmente além das possibilidades da Suécia, no entanto, quase teve sucesso. O golpe ocorreu como planejado, mas o exército russo, liderado por um dos melhores generais da Europa, o irlandês Peter Lacy, do Condado de Clare, atacou primeiro, desestabilizando o cronograma sueco. Em vez de gerenciar o golpe a partir do Palácio de Inverno, o exército sueco estava se debatendo nas neves da Carélia quando o novo regime assumiu o poder. Quando seu proxy os traiu, os Chapéus desafiaram a Rússia a um julgamento por combate. Este deve ser um dos conflitos mais obscuros que a Red Sash Games cobriu até agora. Mas, medido pelo custo de vidas, não foi de forma alguma um assunto menor, com 50.000 vítimas. Historicamente, foi um fiasco para os suecos, mas isso se deveu em parte à má sorte - uma epidemia devastou sua frota - e em parte à política interna. Com certeza, como Generalíssimo sueco, VOCÊ pode fazer melhor? Se você prefere uma vitória certa, os russos têm muitos homens, mas estão em um cronograma apertado, já que os diplomatas estão finalizando os termos de paz. Você será capaz de se fazer um nome antes que eles fechem a cortina? Como suecos, você declarou guerra à Rússia sob a cobertura de ajudar a um 'mudança de regime interno'; se seu golpe falhar, você terá que se defender de um contra-ataque esmagador. Como russos, você deve primeiro impedir que os suecos façam ganhos, depois levar a guerra a eles. Somente quando a Finlândia for um estado fantoche russo desmilitarizado e um governo pró-russo se assentar em Estocolmo, a Mãe Pátria estará verdadeiramente segura. SS adiciona uma nova dimensão com a inclusão dos Dinamarqueses. O Príncipe Real dinamarquês era um candidato ao trono sueco (a monarquia sueca era eletiva mesmo nesta data inicial) e o rei dinamarquês reuniu uma força de invasão para ajudar a um 'mudança de regime interno' sueco (soou familiar?) defendendo a Suécia contra a Rússia. No final, a Suécia escolheu um candidato russo e os dinamarqueses quase declararam guerra à Suécia, até que um corpo russo chegou para defender Estocolmo! Componentes 1) O mapa para SS cobre todo o Mar Báltico, usando um sistema de movimento ponto a ponto baseado nos vários ventos predominantes. ALW cobre as costas do Golfo da Finlândia, onde a maior parte da luta ocorreu; a escala é de 4 léguas (16 km) por hexágono. 2) SS tem 360 marcadores quadrados padrão mais (na versão em caixa) cerca de 20 redondos. Estes representam forças navais suecas, russas e dinamarquesas. ALW tem 480 marcadores representando forças terrestres suecas e russas. A escala é de Batalhão - ou seja, as peças de jogo representam batalhões e regimentos. 3) Regras, gráficos, tabelas e cartas de exibição. 4) Um comentário histórico.
Informações adicionais Informações adicionais
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