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Somme 1918
Editora: Nuts! Publishing
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Somme 1918
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Somme 1918 é o segundo jogo de uma série que cobre todas as ofensivas na Frente Ocidental em 1918 e a sequência de Marne 1918: FRIEDENSTURM. Somme 18 é diferente de Marne 1918 porque cobre apenas uma batalha, a Operação Michael, enquanto Marne 1918 simulava uma série de ofensivas, de Blucher a Friedensturm. O resultado é um jogo mais intenso e angustiante que ocorre em oito turnos (do final de março até meados de abril), pelo menos metade dos quais são compostos por três fases operacionais. Ambos os jogadores enfrentarão desafios difíceis. O jogador alemão precisa recriar a ruptura histórica e deve se esforçar ao máximo para alcançar Amiens. O jogador aliado deve resistir à tentação de entrar em pânico nos primeiros turnos para organizar uma defesa eficaz e, em seguida, um contra-ataque perto do final do jogo.
Embora as regras básicas em Somme 18 sejam idênticas às de Marne 1918 (com exceção das regras aéreas, que foram completamente revisadas), as regras avançadas serão muito diferentes. A principal razão é a duração da Operação Michael, de cerca de quinze dias, que não dá oportunidade para que as regras de gestão de campanha de Marne 1918 sejam usadas.
Assim, todas as trilhas de gestão de unidades desapareceram e foram substituídas por uma tabela que gerencia a reposição e a reconstrução de unidades. O movimento estratégico também foi bastante simplificado e adaptado ao ritmo do jogo.
Somme 1918 será, claro, enriquecido com numerosas regras específicas, simulando as particularidades desta batalha.
Embora as regras básicas em Somme 18 sejam idênticas às de Marne 1918 (com exceção das regras aéreas, que foram completamente revisadas), as regras avançadas serão muito diferentes. A principal razão é a duração da Operação Michael, de cerca de quinze dias, que não dá oportunidade para que as regras de gestão de campanha de Marne 1918 sejam usadas.
Assim, todas as trilhas de gestão de unidades desapareceram e foram substituídas por uma tabela que gerencia a reposição e a reconstrução de unidades. O movimento estratégico também foi bastante simplificado e adaptado ao ritmo do jogo.
Somme 1918 será, claro, enriquecido com numerosas regras específicas, simulando as particularidades desta batalha.
- A reticência de Pétain: Simula a falta de urgência do comando francês em apoiar seus aliados britânicos.
- A chegada de reforços franceses sem seu apoio de artilharia, permitindo um desdobramento mais rápido de tropas juntamente com uma redução em seu valor.
- Cooperação interaliada: Isso será extremamente reduzido no início da campanha.
- Evolução do uso de Stoss: A doutrina de usar tropas de assalto foi introduzida principalmente pelo general von Hutier, na Rússia e na Itália. No início da Operação Michael, os generais que comandavam os exércitos Segundo e Décimo Sétimo usaram seus Stosstruppen em assaltos frontais, desperdiçando essas forças de elite e provocando a fúria de Ludendorff. Assim, uma regra simula a evolução dessa doutrina.
- A Conferência de Doullens: No auge da ofensiva alemã, enquanto o exército francês sob Pétain se preparava para cortar seus laços com os britânicos, Haig aceitou ser colocado sob o comando de Foch, criando finalmente um comando interaliado. Esta regra simula esta conferência, ligada às conquistas alemãs. Ela também desempenha um papel na obtenção de pontos de vitória. De fato, esta regra é realmente o coração do jogo e acreditamos que os jogadores ficarão satisfeitos com o sistema proposto que reunirá os diferentes parâmetros deste jogo.
| Mecânica: | Hexadecimal e Contador |
| Categorias: | Guerra Guerra |
| Nomes alternativos: | Somme 1918: Bloody Spring Somme 1918: Bloody Spring – Operation Michael (21 March - 7 April) |
| BARCODE: | ????????? |
| Na lista de desejos de 1 Na coleção 1 Isso foi visto 5797 vezes | |
Somme 1918 é o segundo jogo de uma série que cobre todas as ofensivas na Frente Ocidental em 1918 e a sequência de Marne 1918: FRIEDENSTURM. Somme 18 é diferente de Marne 1918 porque cobre apenas uma batalha, a Operação Michael, enquanto Marne 1918 simulava uma série de ofensivas, de Blucher a Friedensturm. O resultado é um jogo mais intenso e angustiante que ocorre em oito turnos (do final de março até meados de abril), pelo menos metade dos quais são compostos por três fases operacionais. Ambos os jogadores enfrentarão desafios difíceis. O jogador alemão precisa recriar a ruptura histórica e deve se esforçar ao máximo para alcançar Amiens. O jogador aliado deve resistir à tentação de entrar em pânico nos primeiros turnos para organizar uma defesa eficaz e, em seguida, um contra-ataque perto do final do jogo.
Embora as regras básicas em Somme 18 sejam idênticas às de Marne 1918 (com exceção das regras aéreas, que foram completamente revisadas), as regras avançadas serão muito diferentes. A principal razão é a duração da Operação Michael, de cerca de quinze dias, que não dá oportunidade para que as regras de gestão de campanha de Marne 1918 sejam usadas.
Assim, todas as trilhas de gestão de unidades desapareceram e foram substituídas por uma tabela que gerencia a reposição e a reconstrução de unidades. O movimento estratégico também foi bastante simplificado e adaptado ao ritmo do jogo.
Somme 1918 será, claro, enriquecido com numerosas regras específicas, simulando as particularidades desta batalha.
Embora as regras básicas em Somme 18 sejam idênticas às de Marne 1918 (com exceção das regras aéreas, que foram completamente revisadas), as regras avançadas serão muito diferentes. A principal razão é a duração da Operação Michael, de cerca de quinze dias, que não dá oportunidade para que as regras de gestão de campanha de Marne 1918 sejam usadas.
Assim, todas as trilhas de gestão de unidades desapareceram e foram substituídas por uma tabela que gerencia a reposição e a reconstrução de unidades. O movimento estratégico também foi bastante simplificado e adaptado ao ritmo do jogo.
Somme 1918 será, claro, enriquecido com numerosas regras específicas, simulando as particularidades desta batalha.
- A reticência de Pétain: Simula a falta de urgência do comando francês em apoiar seus aliados britânicos.
- A chegada de reforços franceses sem seu apoio de artilharia, permitindo um desdobramento mais rápido de tropas juntamente com uma redução em seu valor.
- Cooperação interaliada: Isso será extremamente reduzido no início da campanha.
- Evolução do uso de Stoss: A doutrina de usar tropas de assalto foi introduzida principalmente pelo general von Hutier, na Rússia e na Itália. No início da Operação Michael, os generais que comandavam os exércitos Segundo e Décimo Sétimo usaram seus Stosstruppen em assaltos frontais, desperdiçando essas forças de elite e provocando a fúria de Ludendorff. Assim, uma regra simula a evolução dessa doutrina.
- A Conferência de Doullens: No auge da ofensiva alemã, enquanto o exército francês sob Pétain se preparava para cortar seus laços com os britânicos, Haig aceitou ser colocado sob o comando de Foch, criando finalmente um comando interaliado. Esta regra simula esta conferência, ligada às conquistas alemãs. Ela também desempenha um papel na obtenção de pontos de vitória. De fato, esta regra é realmente o coração do jogo e acreditamos que os jogadores ficarão satisfeitos com o sistema proposto que reunirá os diferentes parâmetros deste jogo.
| Mecânica: | Hexadecimal e Contador |
| Categorias: | Guerra Guerra |
| Nomes alternativos: | Somme 1918: Bloody Spring Somme 1918: Bloody Spring – Operation Michael (21 March - 7 April) |
| BARCODE: | ????????? |
| Na lista de desejos de 1 Na coleção 1 Isso foi visto 5797 vezes | |
