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Splittermond: Neues aus Lorakis 3
Explore o continente de Lorakis com Splittermond: Neues aus Lorakis 3, um suplemento repleto de novas aventuras no Reino Selvagem, Marca de Dreybar e ruínas misteriosas de Herathis. Encontre culturas diversas, artefatos lendários e o enigmático Círculo de Zinna. Uma expansão enriquecida para o jogo de interpretação Splittermond.
Disponível num armazém externo.Envio em cerca de 3/7 dias
Lorakis, um continente cheio de perigos, oportunidades, culturas diversas, tesouros lendários e uma história rica e tumultuada. Nesta edição das Novidades de Lorakis você encontrará uma nova aventura e descrições de dois locais em Selenia, cada um com algumas ideias de cenário para aventuras pessoais.
A Torre na Fronteira (nível heróico 2) leva os aventureiros, em nome do Círculo de Zinna, para o Reino Selvagem: em busca de um artefato poderoso, eles devem enfrentar os perigos das terras de fronteira e seres mágicos hostis. Dreybar, capital da Marca de Dreybar, tem uma história tumultuada: Patalier, Seleni e habitantes de Midstad coexistem na cidade, conhecida por seu exército, fabricação de instrumentos musicais e queijo, às vezes em paz e às vezes menos. Um mistério em Herathis é o Espinho Negro: nestas ruínas antigas agora reside o Círculo de Zinna, cujos membros exploram as caves inundadas para estudar a fauna do Golfo Elírico, influenciada pela proximidade aos reinos mágicos aquáticos.
| Mecânica: | |
| Categorias: | |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | 9783958673656 |
| Isso foi visto 545 vezes | |
Lorakis, um continente cheio de perigos, oportunidades, culturas diversas, tesouros lendários e uma história rica e tumultuada. Nesta edição das Novidades de Lorakis você encontrará uma nova aventura e descrições de dois locais em Selenia, cada um com algumas ideias de cenário para aventuras pessoais.
A Torre na Fronteira (nível heróico 2) leva os aventureiros, em nome do Círculo de Zinna, para o Reino Selvagem: em busca de um artefato poderoso, eles devem enfrentar os perigos das terras de fronteira e seres mágicos hostis. Dreybar, capital da Marca de Dreybar, tem uma história tumultuada: Patalier, Seleni e habitantes de Midstad coexistem na cidade, conhecida por seu exército, fabricação de instrumentos musicais e queijo, às vezes em paz e às vezes menos. Um mistério em Herathis é o Espinho Negro: nestas ruínas antigas agora reside o Círculo de Zinna, cujos membros exploram as caves inundadas para estudar a fauna do Golfo Elírico, influenciada pela proximidade aos reinos mágicos aquáticos.
| Mecânica: | |
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