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Spooktacular: A Cheerfully Spooky Role-playing Game (GDR)
Editora: Yaruki Zero Games
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Spooktacular: A Cheerfully Spooky Role-playing Game (GDR)
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Spooktacular é um retroclone atualizado de uma joia esquecida do design de RPG dos anos 80, permitindo que você viva as hilárias aventuras de investigadores paranormais que usam ciência duvidosa, paratecnologia de ponta potencialmente perigosa e pura audácia para capturar fantasmas e ganhar a vida. Além de todas as regras necessárias para jogar esta nova versão de um clássico oculto e elegantemente simples do design de RPG, este livro inclui: Arquetipos que dão a cada personagem uma habilidade especial, e Arquetipos Estranhos opcionais para que você possa ter um esper, uma bruxa ou outro estranho na equipe. Uma seleção de equipamentos malucos para caça-fantasmas. Além dos lançadores de raios etéreos básicos, há coisas como os Ghost Punchers (manoplas especiais que de fato permitem que você soco fantasmas) e as Granadas Etéricas (granadas especiais que explodem fantasmas). Três empresas de caça-fantasmas de amostra (Wraithzappers, Ghost Rooter e Phantom Finders) em vários estados de financiamento e legitimidade, além de diretrizes simples para criar sua própria empresa. Guias curtas para caça-fantasmas nas cidades de Albuquerque, Londres, Orlando, Filadélfia, São Francisco e Washington D.C. Ideias de histórias de amostra e uma tabela geradora de histórias. Uma seleção de fantasmas pré-fabricados, que vão do Ancestor irritante ao perigosíssimo Ghostzilla. Para jogar, você precisará de alguns lápis e papel, um monte de dados de seis lados (com pelo menos um de uma cor diferente para ser o Dado Assustador), alguns amigos e algumas horas para jogar. Bebidas verdes de novidade são recomendadas, mas não são obrigatórias, especialmente desde que não as fabricam há algum tempo.
| Mecânica: | |
| Categorias: | |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Isso foi visto 326 vezes | |
Spooktacular é um retroclone atualizado de uma joia esquecida do design de RPG dos anos 80, permitindo que você viva as hilárias aventuras de investigadores paranormais que usam ciência duvidosa, paratecnologia de ponta potencialmente perigosa e pura audácia para capturar fantasmas e ganhar a vida. Além de todas as regras necessárias para jogar esta nova versão de um clássico oculto e elegantemente simples do design de RPG, este livro inclui: Arquetipos que dão a cada personagem uma habilidade especial, e Arquetipos Estranhos opcionais para que você possa ter um esper, uma bruxa ou outro estranho na equipe. Uma seleção de equipamentos malucos para caça-fantasmas. Além dos lançadores de raios etéreos básicos, há coisas como os Ghost Punchers (manoplas especiais que de fato permitem que você soco fantasmas) e as Granadas Etéricas (granadas especiais que explodem fantasmas). Três empresas de caça-fantasmas de amostra (Wraithzappers, Ghost Rooter e Phantom Finders) em vários estados de financiamento e legitimidade, além de diretrizes simples para criar sua própria empresa. Guias curtas para caça-fantasmas nas cidades de Albuquerque, Londres, Orlando, Filadélfia, São Francisco e Washington D.C. Ideias de histórias de amostra e uma tabela geradora de histórias. Uma seleção de fantasmas pré-fabricados, que vão do Ancestor irritante ao perigosíssimo Ghostzilla. Para jogar, você precisará de alguns lápis e papel, um monte de dados de seis lados (com pelo menos um de uma cor diferente para ser o Dado Assustador), alguns amigos e algumas horas para jogar. Bebidas verdes de novidade são recomendadas, mas não são obrigatórias, especialmente desde que não as fabricam há algum tempo.
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