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2-4
30'
12
No es necesario texto en el juego.
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Spy
Editora: KOSMOS
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Spy
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FOTOS NO BGG
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120 cartões de 58.0mm largura e 89.0mm de altura
Explicação do jogo:
Os 12 objetivos que representam 6 continentes e 6 objetos são dispostos em 2 filas, cada um com um marcador de espião. Os jogadores começam com 3 cartas na mão e um número variável de marcadores; as cartas representam simultaneamente um continente e um objeto. A cada turno, o jogador "deve" colocar uma carta descoberta à sua frente (em sua exibição) se tiver 3 na mão; depois, pode usar as cartas da mão e as que tem descobertas para colocar os marcadores de espião que possui e dos quais deve se livrar para vencer. Antes de passar, compra uma carta.
Para colocar marcadores em um objetivo, os jogadores devem descartar cartas (tanto da mão quanto da exibição) que representem esse objetivo em número superior ao número de marcadores já presentes na carta. Cada carta a mais permite colocar um marcador. Vence quem terminar primeiro seus marcadores.
Conteúdo da caixa:
Os 12 objetivos que representam 6 continentes e 6 objetos são dispostos em 2 filas, cada um com um marcador de espião. Os jogadores começam com 3 cartas na mão e um número variável de marcadores; as cartas representam simultaneamente um continente e um objeto. A cada turno, o jogador "deve" colocar uma carta descoberta à sua frente (em sua exibição) se tiver 3 na mão; depois, pode usar as cartas da mão e as que tem descobertas para colocar os marcadores de espião que possui e dos quais deve se livrar para vencer. Antes de passar, compra uma carta.
Para colocar marcadores em um objetivo, os jogadores devem descartar cartas (tanto da mão quanto da exibição) que representem esse objetivo em número superior ao número de marcadores já presentes na carta. Cada carta a mais permite colocar um marcador. Vence quem terminar primeiro seus marcadores.
Conteúdo da caixa:
- 120 cartas (6 continentes, 6 refúgios e 108 documentos secretos)
- 48 marcadores de espião
- o regulamento
| Mecânica: | Gerenciamento de mãos |
| Categorias: | Estratégia Jogos de cartas Temático |
| Nomes alternativos: | Spy Spy: Ein Spion kommt selten allein Sojusz na już Spy Spy: Ein Spion kommt selten allein |
| BARCODE: | ????????? |
| Isso foi visto 5981 vezes | |
Explicação do jogo:
Os 12 objetivos que representam 6 continentes e 6 objetos são dispostos em 2 filas, cada um com um marcador de espião. Os jogadores começam com 3 cartas na mão e um número variável de marcadores; as cartas representam simultaneamente um continente e um objeto. A cada turno, o jogador "deve" colocar uma carta descoberta à sua frente (em sua exibição) se tiver 3 na mão; depois, pode usar as cartas da mão e as que tem descobertas para colocar os marcadores de espião que possui e dos quais deve se livrar para vencer. Antes de passar, compra uma carta.
Para colocar marcadores em um objetivo, os jogadores devem descartar cartas (tanto da mão quanto da exibição) que representem esse objetivo em número superior ao número de marcadores já presentes na carta. Cada carta a mais permite colocar um marcador. Vence quem terminar primeiro seus marcadores.
Conteúdo da caixa:
Os 12 objetivos que representam 6 continentes e 6 objetos são dispostos em 2 filas, cada um com um marcador de espião. Os jogadores começam com 3 cartas na mão e um número variável de marcadores; as cartas representam simultaneamente um continente e um objeto. A cada turno, o jogador "deve" colocar uma carta descoberta à sua frente (em sua exibição) se tiver 3 na mão; depois, pode usar as cartas da mão e as que tem descobertas para colocar os marcadores de espião que possui e dos quais deve se livrar para vencer. Antes de passar, compra uma carta.
Para colocar marcadores em um objetivo, os jogadores devem descartar cartas (tanto da mão quanto da exibição) que representem esse objetivo em número superior ao número de marcadores já presentes na carta. Cada carta a mais permite colocar um marcador. Vence quem terminar primeiro seus marcadores.
Conteúdo da caixa:
- 120 cartas (6 continentes, 6 refúgios e 108 documentos secretos)
- 48 marcadores de espião
- o regulamento
120 cartões de 58.0mm largura e 89.0mm de altura
| Mecânica: | Gerenciamento de mãos |
| Categorias: | Estratégia Jogos de cartas Temático |
| Nomes alternativos: | Spy Spy: Ein Spion kommt selten allein Sojusz na już Spy Spy: Ein Spion kommt selten allein |
| BARCODE: | ????????? |
| Isso foi visto 5981 vezes | |