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Sso Base Game

Um jogo de tabuleiro de
Editora: Man O Kent
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Sso Base Game
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Preço de venda

IT 4,49€
Descrição Descrição
Jogo de cartas e contadores de sobrevivência de horror sci-fi semi cooperativo. Os jogadores tentam sobreviver a um baralho de desafios narrativos completando missões e mantendo a nave. Os níveis de moral e oxigênio precisam ser constantemente monitorados. Cada baralho de desafios conta uma história sci-fi diferente. O conjunto base vem com um baralho de "IA" no estilo de 2001: Uma Odisseia no Espaço. Durante uma rodada, os jogadores recebem cartas de movimento que permitem posicionar sua tripulação em toda a nave. A tripulação em locais específicos pode ativar os sistemas da nave ou habilidades específicas da tripulação para, por exemplo, gerar oxigênio, aumentar a moral ou reparar a nave. As localizações da tripulação também podem completar certas missões, como quando se busca na nave ou se realinham os painéis solares. Ao longo do jogo, a ameaça geral é representada por um baralho de desafios. Algumas cartas do baralho de desafios gerarão missões representando a tripulação lidando com os problemas apresentados pelo baralho. A tripulação votará para se envolver em tais missões, equilibrando sua capacidade de completá-las e ganhar recompensas com o risco de falhar e sofrer as consequências. Se a missão não for votada, ela é abortada, mas pode reaparecer. O baralho de desafios representa uma ameaça narrativa específica que os jogadores devem superar. O baralho fornecido com o conjunto base do jogo conta a história da IA da nave que exterminou a tripulação original, tentando matar a missão de resgate dos jogadores por asfixia ou jogando a tripulação no espaço. Os jogadores precisam comunicar as opções de movimento para usar eficientemente o espaço limitado da nave e trabalhar juntos para ativar e completar as missões. Enquanto isso, devem estar constantemente cientes de que, com um suprimento de oxigênio compartilhado limitado e a vitória disponível para cada jogador individualmente, a traição para estender os suprimentos limitados é uma ameaça constante. O jogo é vencido quando o baralho de desafios é esgotado e perdido quando os jogadores ficam sem tripulação. Embora os jogadores precisem trabalhar juntos de forma cooperativa para completar missões e manter a nave, eles ganham ou perdem como indivíduos. Embora o jogo não exija que os jogadores trabalhem uns contra os outros por meio de mecânicas de traição, os suprimentos de oxigênio são compartilhados de tal forma que as chances de sucesso de um jogador aumentam à medida que a tripulação de outros jogadores é eliminada, oferecendo assim uma experiência semi cooperativa. O jogo pode ser jogado de forma completamente cooperativa, dependendo do gosto dos jogadores.
Informações adicionais Informações adicionais
Mecânica:
Categorias:
Nomes alternativos:
BARCODE: ?????????
Isso foi visto 174 vezes
Descrição Descrição
Jogo de cartas e contadores de sobrevivência de horror sci-fi semi cooperativo. Os jogadores tentam sobreviver a um baralho de desafios narrativos completando missões e mantendo a nave. Os níveis de moral e oxigênio precisam ser constantemente monitorados. Cada baralho de desafios conta uma história sci-fi diferente. O conjunto base vem com um baralho de "IA" no estilo de 2001: Uma Odisseia no Espaço. Durante uma rodada, os jogadores recebem cartas de movimento que permitem posicionar sua tripulação em toda a nave. A tripulação em locais específicos pode ativar os sistemas da nave ou habilidades específicas da tripulação para, por exemplo, gerar oxigênio, aumentar a moral ou reparar a nave. As localizações da tripulação também podem completar certas missões, como quando se busca na nave ou se realinham os painéis solares. Ao longo do jogo, a ameaça geral é representada por um baralho de desafios. Algumas cartas do baralho de desafios gerarão missões representando a tripulação lidando com os problemas apresentados pelo baralho. A tripulação votará para se envolver em tais missões, equilibrando sua capacidade de completá-las e ganhar recompensas com o risco de falhar e sofrer as consequências. Se a missão não for votada, ela é abortada, mas pode reaparecer. O baralho de desafios representa uma ameaça narrativa específica que os jogadores devem superar. O baralho fornecido com o conjunto base do jogo conta a história da IA da nave que exterminou a tripulação original, tentando matar a missão de resgate dos jogadores por asfixia ou jogando a tripulação no espaço. Os jogadores precisam comunicar as opções de movimento para usar eficientemente o espaço limitado da nave e trabalhar juntos para ativar e completar as missões. Enquanto isso, devem estar constantemente cientes de que, com um suprimento de oxigênio compartilhado limitado e a vitória disponível para cada jogador individualmente, a traição para estender os suprimentos limitados é uma ameaça constante. O jogo é vencido quando o baralho de desafios é esgotado e perdido quando os jogadores ficam sem tripulação. Embora os jogadores precisem trabalhar juntos de forma cooperativa para completar missões e manter a nave, eles ganham ou perdem como indivíduos. Embora o jogo não exija que os jogadores trabalhem uns contra os outros por meio de mecânicas de traição, os suprimentos de oxigênio são compartilhados de tal forma que as chances de sucesso de um jogador aumentam à medida que a tripulação de outros jogadores é eliminada, oferecendo assim uma experiência semi cooperativa. O jogo pode ser jogado de forma completamente cooperativa, dependendo do gosto dos jogadores.
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