|
|
|
|
1-4
120'
12
Nenhum texto necessário no jogo
|
Stalingrad '42
Editora: GMT Games
Use nosso mercado utrade!
Stalingrad '42
Contate-nos
Compartilhar em
Disponível num armazém externo.Envio em cerca de 3/7 dias
Preço de varejo:
75,00€
70,95€
IT
Grátis
FOTOS NO BGG
Estas fotos são propriedade de boardgamegeek.com e não se referem especificamente à edição desta página.
Stalingrad ‘42 é um jogo de nível de divisão sobre a ofensiva de verão do Eixo em 1942 em direção a Stalingrado e ao Cáucaso. Historicamente, essa luta épica durou 6 meses e viu os exércitos do Eixo alcançarem o Volga e as Montanhas do Cáucaso. Mas a resistência soviética se endureceu e a vitória final escapou do exército alemão em Stalingrado e no Cáucaso. A subsequente ofensiva soviética de novembro prendeu o maior exército da Wehrmacht (o 6º) em Stalingrado e marcou o início do fim das fortunas do Eixo na Segunda Guerra Mundial. Stalingrad ’42 usa a mesma escala e quase todas as regras de Ucrânia '43. Muitas modificações foram feitas para melhorar o sistema e mostrar características cruciais da campanha. Novas regras incluem líderes, divisões blindadas de elite, operações planejadas, acúmulo soviético oculto e apoio ofensivo do Exército/Frente. Com quatro mapas e baixa densidade de unidades, o jogo oferece uma visão grandiosa da campanha, onde decisões sobre movimento e direção do ataque têm efeitos duradouros que impulsionam ou limitam seus futuros planos estratégicos. O efeito é como assistir a uma história se desenrolar e notar um crescente envolvimento emocional com suas forças e planos. No final, seja na vitória ou na derrota, os jogadores de Stalingrad ’42 desfrutarão de uma experiência de jogo épica. ESCALA DO MAPA: 1 hex = 10 milhas ESCALA DE TEMPO: 1 turno = 3-7 dias NÚMERO DE JOGADORES: 2-4 ESCALA DE UNIDADE: Pequenos Corpos/Divisões/Brigadas/Regimentos COMPONENTES 4 Mapas (2 de tamanho normal, 2 pequenos, área total de 48" x 43,5") 3 folhas de fichas (576 peças de jogo de 9/16”) 5 cartas de cenário 2 cartas de ajuda para jogadores (idênticas) 1 livreto de regras 1 livro de jogo com exemplos de jogo, notas de design e notas históricas CENÁRIOS • Jogo de campanha: 28 de junho - 31 de dezembro (36 turnos) • Fall Blau: 28 de junho - 28 de julho (8 turnos, um mapa de tamanho normal) • Campanha do Cáucaso: 2 de agosto - 11 de novembro (18 turnos, dois mapas pequenos) • Operação Urano: 12 de novembro - 31 de dezembro (9 turnos, dois mapas de tamanho normal) CARACTERÍSTICAS • Facilidade de jogo • Ordem de Batalha precisa • Mapas de jogo detalhados • Regras para: guerra de Blitzkrieg, reservas, planejamento ofensivo, movimento marítimo, líderes, batalhas urbanas, voluntários do Norte do Cáucaso e acúmulo soviético oculto. SEQUÊNCIA DE JOGO A. FASE DO TEMPO B. TURNO DO JOGADOR DO EIXO 1. Fase inicial 2. Fase de movimento 3. Fase de combate 4. Fase de recuperação 5. Fase de suprimento C. TURNO DO JOGADOR SOVIÉTICO (Idêntico ao turno do jogador do Eixo) D. FASE DE DETERMINAÇÃO DE VITÓRIA
Stalingrad ‘42 é um jogo de nível de divisão sobre a ofensiva de verão do Eixo em 1942 em direção a Stalingrado e ao Cáucaso. Historicamente, essa luta épica durou 6 meses e viu os exércitos do Eixo alcançarem o Volga e as Montanhas do Cáucaso. Mas a resistência soviética se endureceu e a vitória final escapou do exército alemão em Stalingrado e no Cáucaso. A subsequente ofensiva soviética de novembro prendeu o maior exército da Wehrmacht (o 6º) em Stalingrado e marcou o início do fim das fortunas do Eixo na Segunda Guerra Mundial. Stalingrad ’42 usa a mesma escala e quase todas as regras de Ucrânia '43. Muitas modificações foram feitas para melhorar o sistema e mostrar características cruciais da campanha. Novas regras incluem líderes, divisões blindadas de elite, operações planejadas, acúmulo soviético oculto e apoio ofensivo do Exército/Frente. Com quatro mapas e baixa densidade de unidades, o jogo oferece uma visão grandiosa da campanha, onde decisões sobre movimento e direção do ataque têm efeitos duradouros que impulsionam ou limitam seus futuros planos estratégicos. O efeito é como assistir a uma história se desenrolar e notar um crescente envolvimento emocional com suas forças e planos. No final, seja na vitória ou na derrota, os jogadores de Stalingrad ’42 desfrutarão de uma experiência de jogo épica. ESCALA DO MAPA: 1 hex = 10 milhas ESCALA DE TEMPO: 1 turno = 3-7 dias NÚMERO DE JOGADORES: 2-4 ESCALA DE UNIDADE: Pequenos Corpos/Divisões/Brigadas/Regimentos COMPONENTES 4 Mapas (2 de tamanho normal, 2 pequenos, área total de 48" x 43,5") 3 folhas de fichas (576 peças de jogo de 9/16”) 5 cartas de cenário 2 cartas de ajuda para jogadores (idênticas) 1 livreto de regras 1 livro de jogo com exemplos de jogo, notas de design e notas históricas CENÁRIOS • Jogo de campanha: 28 de junho - 31 de dezembro (36 turnos) • Fall Blau: 28 de junho - 28 de julho (8 turnos, um mapa de tamanho normal) • Campanha do Cáucaso: 2 de agosto - 11 de novembro (18 turnos, dois mapas pequenos) • Operação Urano: 12 de novembro - 31 de dezembro (9 turnos, dois mapas de tamanho normal) CARACTERÍSTICAS • Facilidade de jogo • Ordem de Batalha precisa • Mapas de jogo detalhados • Regras para: guerra de Blitzkrieg, reservas, planejamento ofensivo, movimento marítimo, líderes, batalhas urbanas, voluntários do Norte do Cáucaso e acúmulo soviético oculto. SEQUÊNCIA DE JOGO A. FASE DO TEMPO B. TURNO DO JOGADOR DO EIXO 1. Fase inicial 2. Fase de movimento 3. Fase de combate 4. Fase de recuperação 5. Fase de suprimento C. TURNO DO JOGADOR SOVIÉTICO (Idêntico ao turno do jogador do Eixo) D. FASE DE DETERMINAÇÃO DE VITÓRIA