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Star Wars: X-Wing (Second Edition)
Editora: Fantasy Flight Games
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Star Wars: X-Wing (Second Edition)
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32 cartões de 62.0mm largura e 88.0mm de altura
33 cartões de 41.0mm largura e 63.0mm de altura
X-Wing Segunda Edição coloca você no comando do seu próprio esquadrão de caças estelares avançados envolvidos em emocionantes combates espaciais táticos. Seguindo os passos da primeira edição, a segunda edição refina a fórmula central intuitiva e emocionante de manobrar suas naves, colocando um foco central na emoção visceral de pilotar naves estelares na galáxia de Star Wars.
Durante uma batalha, você usará as capacidades únicas do seu esquadrão para obter uma vantagem no calor do combate. Cada nave X-Wing voa de maneira diferente, com seu próprio conjunto de manobras que vão desde curvas suaves até agressivas manobras Koiogran. Assim como na primeira edição do jogo, você precisará usar ao máximo as capacidades de manobra de cada nave para posicioná-las estrategicamente. Uma rodada começa com os jogadores selecionando secretamente uma manobra em cada um dos dials de manobra únicos de suas naves. Uma vez que você decidiu como cada uma de suas naves vai voar, você começará a revelar os dials e mover suas naves, começando pelos pilotos de menor habilidade.
À medida que você se move, entrará em um duelo tenso com seu oponente enquanto ambos tentam alinhar o tiro perfeito. No entanto, antes de poder abrir fogo na nave de um oponente, ela deve estar em seu arco de tiro e dentro do alcance. Ao selecionar cuidadosamente suas manobras, você pode colocar as naves inimigas em sua mira, e uma vez que você tenha travado seu alvo, você é livre para escolher seu plano de ataque. Você pode bombardear o inimigo com tiros de blaster para desgastar seus escudos. Ou você pode optar por um dano massivo e lançar uma devastadora salva de torpedos de prótons. Não importa como você aborda a batalha, você tem controle total do seu esquadrão. Um jogador vence quando todas as naves do oponente são destruídas!
Voar com habilidade é certamente importante, mas não é a única consideração que você deve ter em mente no meio de um combate aéreo. Assim como na primeira edição de X-Wing, uma vez que suas naves tenham completado uma manobra, você também pode realizar uma ação para obter a vantagem. Seja adquirindo um bloqueio de alvo em uma nave rival ou fazendo um rolamento para fora do arco de tiro de um inimigo, as ações que você toma afetam o curso da batalha e determinam o destino do seu esquadrão.
Agora, na segunda edição do jogo, suas ações oferecem uma profundidade estratégica maior do que nunca. Algumas ações são vermelhas e induzem estresse quando usadas. Outras ações podem estar vinculadas, permitindo que você encadeie duas ações juntas e leve ao limite como sua nave pode se comportar em um combate aéreo!
Durante uma batalha, você usará as capacidades únicas do seu esquadrão para obter uma vantagem no calor do combate. Cada nave X-Wing voa de maneira diferente, com seu próprio conjunto de manobras que vão desde curvas suaves até agressivas manobras Koiogran. Assim como na primeira edição do jogo, você precisará usar ao máximo as capacidades de manobra de cada nave para posicioná-las estrategicamente. Uma rodada começa com os jogadores selecionando secretamente uma manobra em cada um dos dials de manobra únicos de suas naves. Uma vez que você decidiu como cada uma de suas naves vai voar, você começará a revelar os dials e mover suas naves, começando pelos pilotos de menor habilidade.
À medida que você se move, entrará em um duelo tenso com seu oponente enquanto ambos tentam alinhar o tiro perfeito. No entanto, antes de poder abrir fogo na nave de um oponente, ela deve estar em seu arco de tiro e dentro do alcance. Ao selecionar cuidadosamente suas manobras, você pode colocar as naves inimigas em sua mira, e uma vez que você tenha travado seu alvo, você é livre para escolher seu plano de ataque. Você pode bombardear o inimigo com tiros de blaster para desgastar seus escudos. Ou você pode optar por um dano massivo e lançar uma devastadora salva de torpedos de prótons. Não importa como você aborda a batalha, você tem controle total do seu esquadrão. Um jogador vence quando todas as naves do oponente são destruídas!
Voar com habilidade é certamente importante, mas não é a única consideração que você deve ter em mente no meio de um combate aéreo. Assim como na primeira edição de X-Wing, uma vez que suas naves tenham completado uma manobra, você também pode realizar uma ação para obter a vantagem. Seja adquirindo um bloqueio de alvo em uma nave rival ou fazendo um rolamento para fora do arco de tiro de um inimigo, as ações que você toma afetam o curso da batalha e determinam o destino do seu esquadrão.
Agora, na segunda edição do jogo, suas ações oferecem uma profundidade estratégica maior do que nunca. Algumas ações são vermelhas e induzem estresse quando usadas. Outras ações podem estar vinculadas, permitindo que você encadeie duas ações juntas e leve ao limite como sua nave pode se comportar em um combate aéreo!
| Mecânica: | Lançamento de dados Seleção de Ação Simultânea Poderes variáveis do jogador |
| Categorias: | Aviação / Voo Blefe Componentes colecionáveis Miniaturas Ficção Científica Guerra |
| Nomes alternativos: | Star Wars: X-Wing (Second Edition) Star Wars: X-Wing 2.0 Star Wars: X-Wing Segunda Edición Star Wars: X-Wing – Zestaw podstawowy (druga edycja) 星球大战:X翼战机 |
| BARCODE: | ????????? |
| Isso foi visto 2574 vezes | |
X-Wing Segunda Edição coloca você no comando do seu próprio esquadrão de caças estelares avançados envolvidos em emocionantes combates espaciais táticos. Seguindo os passos da primeira edição, a segunda edição refina a fórmula central intuitiva e emocionante de manobrar suas naves, colocando um foco central na emoção visceral de pilotar naves estelares na galáxia de Star Wars.
Durante uma batalha, você usará as capacidades únicas do seu esquadrão para obter uma vantagem no calor do combate. Cada nave X-Wing voa de maneira diferente, com seu próprio conjunto de manobras que vão desde curvas suaves até agressivas manobras Koiogran. Assim como na primeira edição do jogo, você precisará usar ao máximo as capacidades de manobra de cada nave para posicioná-las estrategicamente. Uma rodada começa com os jogadores selecionando secretamente uma manobra em cada um dos dials de manobra únicos de suas naves. Uma vez que você decidiu como cada uma de suas naves vai voar, você começará a revelar os dials e mover suas naves, começando pelos pilotos de menor habilidade.
À medida que você se move, entrará em um duelo tenso com seu oponente enquanto ambos tentam alinhar o tiro perfeito. No entanto, antes de poder abrir fogo na nave de um oponente, ela deve estar em seu arco de tiro e dentro do alcance. Ao selecionar cuidadosamente suas manobras, você pode colocar as naves inimigas em sua mira, e uma vez que você tenha travado seu alvo, você é livre para escolher seu plano de ataque. Você pode bombardear o inimigo com tiros de blaster para desgastar seus escudos. Ou você pode optar por um dano massivo e lançar uma devastadora salva de torpedos de prótons. Não importa como você aborda a batalha, você tem controle total do seu esquadrão. Um jogador vence quando todas as naves do oponente são destruídas!
Voar com habilidade é certamente importante, mas não é a única consideração que você deve ter em mente no meio de um combate aéreo. Assim como na primeira edição de X-Wing, uma vez que suas naves tenham completado uma manobra, você também pode realizar uma ação para obter a vantagem. Seja adquirindo um bloqueio de alvo em uma nave rival ou fazendo um rolamento para fora do arco de tiro de um inimigo, as ações que você toma afetam o curso da batalha e determinam o destino do seu esquadrão.
Agora, na segunda edição do jogo, suas ações oferecem uma profundidade estratégica maior do que nunca. Algumas ações são vermelhas e induzem estresse quando usadas. Outras ações podem estar vinculadas, permitindo que você encadeie duas ações juntas e leve ao limite como sua nave pode se comportar em um combate aéreo!
Durante uma batalha, você usará as capacidades únicas do seu esquadrão para obter uma vantagem no calor do combate. Cada nave X-Wing voa de maneira diferente, com seu próprio conjunto de manobras que vão desde curvas suaves até agressivas manobras Koiogran. Assim como na primeira edição do jogo, você precisará usar ao máximo as capacidades de manobra de cada nave para posicioná-las estrategicamente. Uma rodada começa com os jogadores selecionando secretamente uma manobra em cada um dos dials de manobra únicos de suas naves. Uma vez que você decidiu como cada uma de suas naves vai voar, você começará a revelar os dials e mover suas naves, começando pelos pilotos de menor habilidade.
À medida que você se move, entrará em um duelo tenso com seu oponente enquanto ambos tentam alinhar o tiro perfeito. No entanto, antes de poder abrir fogo na nave de um oponente, ela deve estar em seu arco de tiro e dentro do alcance. Ao selecionar cuidadosamente suas manobras, você pode colocar as naves inimigas em sua mira, e uma vez que você tenha travado seu alvo, você é livre para escolher seu plano de ataque. Você pode bombardear o inimigo com tiros de blaster para desgastar seus escudos. Ou você pode optar por um dano massivo e lançar uma devastadora salva de torpedos de prótons. Não importa como você aborda a batalha, você tem controle total do seu esquadrão. Um jogador vence quando todas as naves do oponente são destruídas!
Voar com habilidade é certamente importante, mas não é a única consideração que você deve ter em mente no meio de um combate aéreo. Assim como na primeira edição de X-Wing, uma vez que suas naves tenham completado uma manobra, você também pode realizar uma ação para obter a vantagem. Seja adquirindo um bloqueio de alvo em uma nave rival ou fazendo um rolamento para fora do arco de tiro de um inimigo, as ações que você toma afetam o curso da batalha e determinam o destino do seu esquadrão.
Agora, na segunda edição do jogo, suas ações oferecem uma profundidade estratégica maior do que nunca. Algumas ações são vermelhas e induzem estresse quando usadas. Outras ações podem estar vinculadas, permitindo que você encadeie duas ações juntas e leve ao limite como sua nave pode se comportar em um combate aéreo!
32 cartões de 62.0mm largura e 88.0mm de altura
33 cartões de 41.0mm largura e 63.0mm de altura
| Mecânica: | Lançamento de dados Seleção de Ação Simultânea Poderes variáveis do jogador |
| Categorias: | Aviação / Voo Blefe Componentes colecionáveis Miniaturas Ficção Científica Guerra |
| Nomes alternativos: | Star Wars: X-Wing (Second Edition) Star Wars: X-Wing 2.0 Star Wars: X-Wing Segunda Edición Star Wars: X-Wing – Zestaw podstawowy (druga edycja) 星球大战:X翼战机 |
| BARCODE: | ????????? |
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