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regras online
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Melhor com 4 jogadores
29 votos de 47
Idade recomendada pelos jogadores: 10+
3 votos de 6
3-6
60'
11
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Steel Driver
Editora: Pegasus Spiele
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Steel Driver
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Um jogo extra da Treefrog para Essen 2008. Um jogo de trem relativamente simples ambientado na América do Norte e envolvendo ações e construção de linhas ferroviárias com algumas reviravoltas. Cada jogador usa seus cubos de investimento para dar lances pelo controle das empresas (seis no total). Quando você assume o controle de uma empresa, recebe uma ação, o que significa que apenas uma ação por turno pode ser comprada. Os cubos que você usa para dar lances vão para a empresa e permitem que ela construa trilhos. Cada local tem um valor que determina quanto lucro você recebe por conectá-lo. Depois que as empresas construíram o máximo de trilhos que podem, os jogadores recebem o lucro que cada empresa que controlam gerou neste turno. Os níveis de lucro são redefinidos para o turno seguinte. Os jogadores recebem outro conjunto de cubos para dar lances e, em seguida, dão lances novamente pelo controle das empresas. O dinheiro ganho com as ações é, na verdade, pontos de vitória, não pode ser usado para dar lances em futuras ações. Como cada jogador recebe o mesmo número de cubos de investimento a cada turno, não há feedback positivo por possuir as melhores ações. O jogo dura cinco turnos. No final do jogo, cada empresa pagará um valor adicional de lucro para cada ação mantida. Esse nível é determinado por quantas regiões diferentes uma empresa está conectada. Sobre Steel Driver, Martin Wallace afirma no livro de regras: "Eu tive em mente desenvolver e atualizar o sistema usado em Prairie Railroads para corrigir alguns dos elementos mais ásperos."
| Mecânica: | Leilão/Licitação |
| Categorias: | Trens |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | 4250231703317 |
| Em 2 listas de desejos Em 14 coleções Isso foi visto 11964 vezes | |
Um jogo extra da Treefrog para Essen 2008. Um jogo de trem relativamente simples ambientado na América do Norte e envolvendo ações e construção de linhas ferroviárias com algumas reviravoltas. Cada jogador usa seus cubos de investimento para dar lances pelo controle das empresas (seis no total). Quando você assume o controle de uma empresa, recebe uma ação, o que significa que apenas uma ação por turno pode ser comprada. Os cubos que você usa para dar lances vão para a empresa e permitem que ela construa trilhos. Cada local tem um valor que determina quanto lucro você recebe por conectá-lo. Depois que as empresas construíram o máximo de trilhos que podem, os jogadores recebem o lucro que cada empresa que controlam gerou neste turno. Os níveis de lucro são redefinidos para o turno seguinte. Os jogadores recebem outro conjunto de cubos para dar lances e, em seguida, dão lances novamente pelo controle das empresas. O dinheiro ganho com as ações é, na verdade, pontos de vitória, não pode ser usado para dar lances em futuras ações. Como cada jogador recebe o mesmo número de cubos de investimento a cada turno, não há feedback positivo por possuir as melhores ações. O jogo dura cinco turnos. No final do jogo, cada empresa pagará um valor adicional de lucro para cada ação mantida. Esse nível é determinado por quantas regiões diferentes uma empresa está conectada. Sobre Steel Driver, Martin Wallace afirma no livro de regras: "Eu tive em mente desenvolver e atualizar o sistema usado em Prairie Railroads para corrigir alguns dos elementos mais ásperos."
| Mecânica: | Leilão/Licitação |
| Categorias: | Trens |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | 4250231703317 |
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