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Stick Stack
Editora: Wonder Forge
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Stick Stack
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FOTOS NO BGG
Estas fotos são propriedade de boardgamegeek.com e não se referem especificamente à edição desta página.
Você não quer ficar preso com paus em Stick Stack, então tente colocá-los com tanto cuidado quanto puder na torre instável no centro da área de jogo.
A cada turno, você desenha um pau do saco ou escolhe um dos paus à sua frente (caso tenha coletado algum em um turno anterior), então você coloca esse pau na torre - mas quando você o coloca, as cores dessa pilha só podem tocar cores correspondentes no ninho do corvo ou em outros paus que já foram colocados. (Se um pau escorregar sobre outras cores mais tarde, enquanto a torre inclina e oscila, tudo bem, mas você precisa combinar ao colocar!)
Se algum pau cair da torre no seu turno, colete-os e coloque-os à sua frente. Quando todos os paus foram colocados na torre ou quando a torre cai, o jogo termina imediatamente. Se você fez a torre cair, não coleta nenhum dos paus, mas marca cinco pontos (o que não é bom). Cada jogador marca um ponto para cada pau à sua frente.
Se alguém tiver onze pontos ou mais, o jogo termina e o jogador com a menor pontuação vence. Se não, jogue outra rodada!
A cada turno, você desenha um pau do saco ou escolhe um dos paus à sua frente (caso tenha coletado algum em um turno anterior), então você coloca esse pau na torre - mas quando você o coloca, as cores dessa pilha só podem tocar cores correspondentes no ninho do corvo ou em outros paus que já foram colocados. (Se um pau escorregar sobre outras cores mais tarde, enquanto a torre inclina e oscila, tudo bem, mas você precisa combinar ao colocar!)
Se algum pau cair da torre no seu turno, colete-os e coloque-os à sua frente. Quando todos os paus foram colocados na torre ou quando a torre cai, o jogo termina imediatamente. Se você fez a torre cair, não coleta nenhum dos paus, mas marca cinco pontos (o que não é bom). Cada jogador marca um ponto para cada pau à sua frente.
Se alguém tiver onze pontos ou mais, o jogo termina e o jogador com a menor pontuação vence. Se não, jogue outra rodada!
| Mecânica: | Reconhecimento de padrões |
| Categorias: | Ação e Destreza |
| Nomes alternativos: | Stick Stack 籤籤入扣 stick stack 스틱 스택 |
| BARCODE: | ????????? |
| Na coleção 1 Isso foi visto 2077 vezes | |
Você não quer ficar preso com paus em Stick Stack, então tente colocá-los com tanto cuidado quanto puder na torre instável no centro da área de jogo.
A cada turno, você desenha um pau do saco ou escolhe um dos paus à sua frente (caso tenha coletado algum em um turno anterior), então você coloca esse pau na torre - mas quando você o coloca, as cores dessa pilha só podem tocar cores correspondentes no ninho do corvo ou em outros paus que já foram colocados. (Se um pau escorregar sobre outras cores mais tarde, enquanto a torre inclina e oscila, tudo bem, mas você precisa combinar ao colocar!)
Se algum pau cair da torre no seu turno, colete-os e coloque-os à sua frente. Quando todos os paus foram colocados na torre ou quando a torre cai, o jogo termina imediatamente. Se você fez a torre cair, não coleta nenhum dos paus, mas marca cinco pontos (o que não é bom). Cada jogador marca um ponto para cada pau à sua frente.
Se alguém tiver onze pontos ou mais, o jogo termina e o jogador com a menor pontuação vence. Se não, jogue outra rodada!
A cada turno, você desenha um pau do saco ou escolhe um dos paus à sua frente (caso tenha coletado algum em um turno anterior), então você coloca esse pau na torre - mas quando você o coloca, as cores dessa pilha só podem tocar cores correspondentes no ninho do corvo ou em outros paus que já foram colocados. (Se um pau escorregar sobre outras cores mais tarde, enquanto a torre inclina e oscila, tudo bem, mas você precisa combinar ao colocar!)
Se algum pau cair da torre no seu turno, colete-os e coloque-os à sua frente. Quando todos os paus foram colocados na torre ou quando a torre cai, o jogo termina imediatamente. Se você fez a torre cair, não coleta nenhum dos paus, mas marca cinco pontos (o que não é bom). Cada jogador marca um ponto para cada pau à sua frente.
Se alguém tiver onze pontos ou mais, o jogo termina e o jogador com a menor pontuação vence. Se não, jogue outra rodada!
| Mecânica: | Reconhecimento de padrões |
| Categorias: | Ação e Destreza |
| Nomes alternativos: | Stick Stack 籤籤入扣 stick stack 스틱 스택 |
| BARCODE: | ????????? |
| Na coleção 1 Isso foi visto 2077 vezes | |
