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Storytelling Mints RPG
Storytelling Mints é um jogo de RPG narrativo autônomo e portátil, perfeito para sessões rápidas entre amigos ou em convenções. Com 24 personagens e 255.024 missões possíveis, oferece uma experiência de jogo única e improvisada.
Storytelling Mints é um jogo de RPG narrativo autônomo, portátil, que cabe na palma da mão. Pode ser jogado entre amigos, em uma convenção ou para uma aventura improvisada: não são necessários outros livros, dados ou componentes.
A lata contém 24 mini-cartas de dupla face. De um lado: 24 personagens prontos para jogar, com espécie, classe, pontos fortes, fraquezas e equipamentos; o mesmo lado, virado, mostra os resultados de ações arriscadas (Sim/E, Sim/Mas, Não/Mas, Não/E). O verso de cada carta contém fragmentos de missão — Objetivo, Local, Obstáculo, Reviravolta — que podem ser combinados em quatro para gerar uma missão. Completa o conjunto duas cartas de regras de dupla face, uma para o GM e uma para os jogadores.
Combinando quatro cartas (um Objetivo, um Local, um Obstáculo e uma Reviravolta), você obtém 255.024 missões possíveis. O formato é adequado para sessões rápidas, one-shots e narração espontânea. A lata mede 50 × 80 mm.
O GM puxa quatro cartas para construir a aventura; os jogadores escolhem entre os 24 personagens. Quando uma ação é arriscada, uma carta é puxada e o resultado impresso no lado do personagem é lido.
| Mecânica: | |
| Categorias: | |
| Nomes alternativos: | Storytelling Mints |
| BARCODE: | ????????? |
| Isso foi visto 275 vezes | |
Storytelling Mints é um jogo de RPG narrativo autônomo, portátil, que cabe na palma da mão. Pode ser jogado entre amigos, em uma convenção ou para uma aventura improvisada: não são necessários outros livros, dados ou componentes.
A lata contém 24 mini-cartas de dupla face. De um lado: 24 personagens prontos para jogar, com espécie, classe, pontos fortes, fraquezas e equipamentos; o mesmo lado, virado, mostra os resultados de ações arriscadas (Sim/E, Sim/Mas, Não/Mas, Não/E). O verso de cada carta contém fragmentos de missão — Objetivo, Local, Obstáculo, Reviravolta — que podem ser combinados em quatro para gerar uma missão. Completa o conjunto duas cartas de regras de dupla face, uma para o GM e uma para os jogadores.
Combinando quatro cartas (um Objetivo, um Local, um Obstáculo e uma Reviravolta), você obtém 255.024 missões possíveis. O formato é adequado para sessões rápidas, one-shots e narração espontânea. A lata mede 50 × 80 mm.
O GM puxa quatro cartas para construir a aventura; os jogadores escolhem entre os 24 personagens. Quando uma ação é arriscada, uma carta é puxada e o resultado impresso no lado do personagem é lido.
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