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Stress Botics
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Stress Botics

Um jogo de tabuleiro de Alb​erto D​elmás Fernando Barbanoj Nacho Román
Editora: 4Dados
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Stress Botics
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Descrição Descrição
Stress Botics conta uma breve aventura de ficção científica sobre 4 robôs mineradores facilmente estressáveis (conhecidos como "Beta Bots"), em sua peculiar odisséia através de um exoplaneta para alcançar seu principal objetivo: entregar todos os recursos solicitados pelos navios de sua corporação ("Cubebotics CORP®"). O jogo coloca você em um mundo à beira do colapso. Apesar da instabilidade do planeta, a Cubebotics CORP® decide enviar seus robôs para capturar seus valiosos recursos. A tarefa não é fácil, uma vez que os robôs devem entregar a carga a naves espaciais que não estarão ao alcance por muito tempo. Durante o tempo que os navios levam para chegar, os robôs terão que enfrentar as adversidades ambientais do exoplaneta, outros robôs da corporação rival "Cylindroids INC®" que atravessarão o planeta causando danos e roubando recursos, e até mesmo sua própria IA! Ao longo de sua expedição, os jogadores poderão contar com a ajuda do Alpha Bot, um robô de suporte com uma IA (muito) temperamental que fornece ações para minerar recursos e interagir com as câmaras do planeta, além de itens para melhorar suas próprias características. O Alpha Bot também pode coletar recursos e varrer quaisquer inimigos que bloqueiem seu caminho. À medida que o jogo avança, será essencial ficar de olho na pressão interna do exoplaneta e em como seus recursos se misturam e combinam, bem como em como podem ser elaborados dentro de seu robô para obter a melhor liga ou aquele orbe de energia que você tanto precisa. Visão geral do jogo: O jogo é organizado em rodadas - tantas quantas os navios da Cubebotics levam para abandonar a órbita do exoplaneta. Em cada rodada, um evento ocorre (que pode envolver problemas para os Beta Bots!) e os jogadores precisarão programar ações para interagir com as câmaras ricas em recursos do planeta, com inimigos, com o Alpha Bot ou entre si. As ações são escolhidas em segredo e os jogadores se comprometem com elas antes que sejam reveladas. O nível de estresse de cada robô determina a ordem de turno, bem como suas possíveis entregas de recursos, e depende da resistência à tensão (danos) e do esforço (ações). Cada jogador tem seu próprio projeto de robô, onde gerencia o armazenamento de recursos usando múltiplos contêineres de tamanho limitado. Além das entregas, os recursos podem ser transformados ou gastos para melhorar as capacidades do robô. Durante a aventura, o Alpha Bot autônomo avançará pelas câmaras do planeta até alcançar a superfície. Os jogadores podem interagir com este robô para obter vantagens ou para guiá-lo para fora de perigo, uma vez que é vulnerável a ataques inimigos e às adversidades do planeta. No final de cada rodada, ocorre a manutenção onde robôs inimigos (Cylindroids) se moverão, atacarão ou ocuparão câmaras de recursos. Além disso, os jogadores receberão benefícios ou penalidades (estresse) de acordo com sua distância do Alpha Bot.
Descrição Descrição
Stress Botics conta uma breve aventura de ficção científica sobre 4 robôs mineradores facilmente estressáveis (conhecidos como "Beta Bots"), em sua peculiar odisséia através de um exoplaneta para alcançar seu principal objetivo: entregar todos os recursos solicitados pelos navios de sua corporação ("Cubebotics CORP®"). O jogo coloca você em um mundo à beira do colapso. Apesar da instabilidade do planeta, a Cubebotics CORP® decide enviar seus robôs para capturar seus valiosos recursos. A tarefa não é fácil, uma vez que os robôs devem entregar a carga a naves espaciais que não estarão ao alcance por muito tempo. Durante o tempo que os navios levam para chegar, os robôs terão que enfrentar as adversidades ambientais do exoplaneta, outros robôs da corporação rival "Cylindroids INC®" que atravessarão o planeta causando danos e roubando recursos, e até mesmo sua própria IA! Ao longo de sua expedição, os jogadores poderão contar com a ajuda do Alpha Bot, um robô de suporte com uma IA (muito) temperamental que fornece ações para minerar recursos e interagir com as câmaras do planeta, além de itens para melhorar suas próprias características. O Alpha Bot também pode coletar recursos e varrer quaisquer inimigos que bloqueiem seu caminho. À medida que o jogo avança, será essencial ficar de olho na pressão interna do exoplaneta e em como seus recursos se misturam e combinam, bem como em como podem ser elaborados dentro de seu robô para obter a melhor liga ou aquele orbe de energia que você tanto precisa. Visão geral do jogo: O jogo é organizado em rodadas - tantas quantas os navios da Cubebotics levam para abandonar a órbita do exoplaneta. Em cada rodada, um evento ocorre (que pode envolver problemas para os Beta Bots!) e os jogadores precisarão programar ações para interagir com as câmaras ricas em recursos do planeta, com inimigos, com o Alpha Bot ou entre si. As ações são escolhidas em segredo e os jogadores se comprometem com elas antes que sejam reveladas. O nível de estresse de cada robô determina a ordem de turno, bem como suas possíveis entregas de recursos, e depende da resistência à tensão (danos) e do esforço (ações). Cada jogador tem seu próprio projeto de robô, onde gerencia o armazenamento de recursos usando múltiplos contêineres de tamanho limitado. Além das entregas, os recursos podem ser transformados ou gastos para melhorar as capacidades do robô. Durante a aventura, o Alpha Bot autônomo avançará pelas câmaras do planeta até alcançar a superfície. Os jogadores podem interagir com este robô para obter vantagens ou para guiá-lo para fora de perigo, uma vez que é vulnerável a ataques inimigos e às adversidades do planeta. No final de cada rodada, ocorre a manutenção onde robôs inimigos (Cylindroids) se moverão, atacarão ou ocuparão câmaras de recursos. Além disso, os jogadores receberão benefícios ou penalidades (estresse) de acordo com sua distância do Alpha Bot.