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Suleiman the Magnificent
Editora: Against the Odds
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Suleiman the Magnificent
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Suleiman, o Magnífico, é um jogo que cobre a massiva batalha de 29 de agosto de 1526 entre o Império Otomano e o exército do Reino da Hungria, que acabou resultando na queda deste último reino e na desaparecimento da Hungria como um país independente por 400 anos. Os húngaros contavam com cerca de 35.000 (incluindo artilheiros), os otomanos, cerca de 60.000. Embora haja muito desacordo sobre os números nesta batalha, todas as fontes concordam que os otomanos superaram significativamente os húngaros. A linha de frente húngara estava bastante esticada para tentar igualar a frente que seria apresentada pelos otomanos. Os húngaros tinham, como era a prática nos últimos 200 anos na guerra europeia, cavado uma trincheira na frente de sua infantaria e artilharia de linha de frente para lhes dar uma vantagem defensiva. A batalha real, que começou por volta das 15:00, durou apenas algumas horas, talvez menos.
Cada unidade de combate representa cerca de 750 homens. A escala do mapa é de cerca de 225 jardas por hexágono e retrata o campo de batalha plano e, devido à proximidade do Danúbio, frequentemente transbordante, um tanto macio e, em muitos lugares, escorregadio em Mohacs.
Suleiman, o Magnífico, é um jogo acessível, rápido e divertido de baixa complexidade. As regras opcionais incluem a questão politicamente carregada que reverberou ao longo dos séculos, que muitos dos contingentes de aliados convocados pelo rei húngaro Lajos não chegaram a tempo para a batalha. Alguns nunca chegariam; alguns foram retidos - especificamente a acusação dirigida a Johann Szapolyai, Voivoda da Transilvânia, devido às suas ambições pelo trono húngaro (que ele obteve após a morte de Lajos e alguns acordos feitos com Suleiman).
Mapa colorido de 22"x34" 240 peças coloridas cortadas a forma Comprimento do livro de regras - 12 páginas Tabelas e gráficos - 2 páginas Complexidade - Baixa Adequação para solitário - Média Tempo de jogo - 2 horas
Design - Richard Berg Desenvolvimento - Paul Rohrbaugh Design Gráfico - Craig Grando
| Mecânica: | Lançamento de dados Simulação |
| Categorias: | Renascença Guerra |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Isso foi visto 1006 vezes | |
Suleiman, o Magnífico, é um jogo que cobre a massiva batalha de 29 de agosto de 1526 entre o Império Otomano e o exército do Reino da Hungria, que acabou resultando na queda deste último reino e na desaparecimento da Hungria como um país independente por 400 anos. Os húngaros contavam com cerca de 35.000 (incluindo artilheiros), os otomanos, cerca de 60.000. Embora haja muito desacordo sobre os números nesta batalha, todas as fontes concordam que os otomanos superaram significativamente os húngaros. A linha de frente húngara estava bastante esticada para tentar igualar a frente que seria apresentada pelos otomanos. Os húngaros tinham, como era a prática nos últimos 200 anos na guerra europeia, cavado uma trincheira na frente de sua infantaria e artilharia de linha de frente para lhes dar uma vantagem defensiva. A batalha real, que começou por volta das 15:00, durou apenas algumas horas, talvez menos.
Cada unidade de combate representa cerca de 750 homens. A escala do mapa é de cerca de 225 jardas por hexágono e retrata o campo de batalha plano e, devido à proximidade do Danúbio, frequentemente transbordante, um tanto macio e, em muitos lugares, escorregadio em Mohacs.
Suleiman, o Magnífico, é um jogo acessível, rápido e divertido de baixa complexidade. As regras opcionais incluem a questão politicamente carregada que reverberou ao longo dos séculos, que muitos dos contingentes de aliados convocados pelo rei húngaro Lajos não chegaram a tempo para a batalha. Alguns nunca chegariam; alguns foram retidos - especificamente a acusação dirigida a Johann Szapolyai, Voivoda da Transilvânia, devido às suas ambições pelo trono húngaro (que ele obteve após a morte de Lajos e alguns acordos feitos com Suleiman).
Mapa colorido de 22"x34" 240 peças coloridas cortadas a forma Comprimento do livro de regras - 12 páginas Tabelas e gráficos - 2 páginas Complexidade - Baixa Adequação para solitário - Média Tempo de jogo - 2 horas
Design - Richard Berg Desenvolvimento - Paul Rohrbaugh Design Gráfico - Craig Grando
| Mecânica: | Lançamento de dados Simulação |
| Categorias: | Renascença Guerra |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Isso foi visto 1006 vezes | |