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Sumo
Sumo é um intenso jogo de cartas estratégico onde cada movimento importa e a vitória depende de sua habilidade tática. Desafie seu adversário em duelos um contra um onde você usará estratégia e astúcia para empurrar seu rival para fora do ring. Publicado pela Bright Eye Games, combina regras simples com uma profundidade estratégica cativante.
Disponível num armazém externo.Envio em cerca de 3/7 dias
Preço de venda
Em SUMO, você tenta usar o jogo de cartas para empurrar seu oponente para fora do jogo.
Para configurar, coloque a carta dos lutadores de sumo no centro do ringue de sumo. (O ringue de sumo tem apenas três posições: esquerda, centro e direita.) Um jogador se senta à esquerda do ringue, o outro à direita. Distribua a cada jogador uma mão de oito cartas de um baralho que contém 20 cartas: 1-5 em quatro naipes.
Cada jogador joga e revela uma carta, com a carta alta jogando primeiro no primeiro truque; se as cartas estiverem empatadas, repita essa ação até que um jogador vença ou todas as oito cartas tenham sido reveladas, caso em que você embaralha e redistribui.
O primeiro jogador joga uma carta, então o outro jogador deve seguir o naipe, se possível. Se o segundo jogador estiver fora de naipe, o primeiro jogador vence; se não, quem jogou a carta mais alta vence. Em qualquer caso, o vencedor empurra a carta dos lutadores de sumo para longe de si, depois lidera o próximo truque.
Se os lutadores de sumo forem empurrados para fora do ringue, o empurrador vence o jogo. Se isso não acontecer, o vencedor do último truque vence o jogo. No entanto, um jogador pode vencer mais cedo através de um dos três "movimentos de sumo":
- Abise-taoshi: Esmagar o oponente com seu peso, que em termos de jogo significa jogar um 4 da mesma cor após um 1 de abertura.
- Hikiotoshi: Usar o impulso do oponente para derrubá-lo, que em termos de jogo significa jogar um 1 da mesma cor após um 5 de abertura.
- Wucchari: Jogar seu oponente para fora do ringue, o que acontece se você jogar um 2 de cor diferente quando a carta dos lutadores de sumo está na borda do ringue perto de você.
| Mecânica: | |
| Categorias: | |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | 5060905120154 |
| O item está em 2 carrinhos Isso foi visto 547 vezes | |
Em SUMO, você tenta usar o jogo de cartas para empurrar seu oponente para fora do jogo.
Para configurar, coloque a carta dos lutadores de sumo no centro do ringue de sumo. (O ringue de sumo tem apenas três posições: esquerda, centro e direita.) Um jogador se senta à esquerda do ringue, o outro à direita. Distribua a cada jogador uma mão de oito cartas de um baralho que contém 20 cartas: 1-5 em quatro naipes.
Cada jogador joga e revela uma carta, com a carta alta jogando primeiro no primeiro truque; se as cartas estiverem empatadas, repita essa ação até que um jogador vença ou todas as oito cartas tenham sido reveladas, caso em que você embaralha e redistribui.
O primeiro jogador joga uma carta, então o outro jogador deve seguir o naipe, se possível. Se o segundo jogador estiver fora de naipe, o primeiro jogador vence; se não, quem jogou a carta mais alta vence. Em qualquer caso, o vencedor empurra a carta dos lutadores de sumo para longe de si, depois lidera o próximo truque.
Se os lutadores de sumo forem empurrados para fora do ringue, o empurrador vence o jogo. Se isso não acontecer, o vencedor do último truque vence o jogo. No entanto, um jogador pode vencer mais cedo através de um dos três "movimentos de sumo":
- Abise-taoshi: Esmagar o oponente com seu peso, que em termos de jogo significa jogar um 4 da mesma cor após um 1 de abertura.
- Hikiotoshi: Usar o impulso do oponente para derrubá-lo, que em termos de jogo significa jogar um 1 da mesma cor após um 5 de abertura.
- Wucchari: Jogar seu oponente para fora do ringue, o que acontece se você jogar um 2 de cor diferente quando a carta dos lutadores de sumo está na borda do ringue perto de você.
| Mecânica: | |
| Categorias: | |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | 5060905120154 |
| O item está em 2 carrinhos Isso foi visto 547 vezes | |
