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90'
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Texto moderado en el juego
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Super Dungeon Explore
Editora: Soda Pop Miniatures
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Super Dungeon Explore
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Super Dungeon Explore (SDE) é um dungeon crawler inspirado nos antigos RPGs de console japoneses. As miniaturas são feitas em um estilo fofo / chibi / super deformado, o que significa que a cabeça é aproximadamente do mesmo tamanho que o resto do corpo.
De um a cinco jogadores assumem o papel de heróis clássicos de fantasia, como o paladino humano, um lutador anão ou um ranger elfo. Um jogador é o "Dark Consul" que controla os monstros do dungeon. Cada herói/monstro tem uma carta de personagem que detalha as estatísticas de movimento, ataque, armadura, vontade, destreza, pontos de ação e corações (= pontos de vida). Informações adicionais podem incluir habilidades / ações / ataques especiais e poções.
O jogo é jogado em tabuleiros de dungeon modulares. Durante uma rodada de jogo, o jogo passa de um herói para outro e para os monstros, mas a ordem exata pode mudar de rodada para rodada. Os personagens usam as estatísticas de sua carta de personagem, dados especiais (com corações, poções e estrelas) são usados apenas para combate e verificações. Se os heróis ferirem o oponente, eles podem comprar cartas de loot para melhorar suas estatísticas. Também há a possibilidade de abrir baús de tesouro para encontrar coisas ainda mais poderosas. Os monstros não têm a possibilidade de "subir de nível", mas o Dark Consul tem um número ilimitado deles.
Para vencer o jogo, o Dark Consul deve derrotar todos os heróis em seu dungeon. Os heróis devem fazer o chefe do dungeon aparecer matando monstros ou destruindo todos os pontos de spawn (= pontos de entrada para novos monstros). Os heróis devem então matar o chefe do dungeon para serem vitoriosos.
De um a cinco jogadores assumem o papel de heróis clássicos de fantasia, como o paladino humano, um lutador anão ou um ranger elfo. Um jogador é o "Dark Consul" que controla os monstros do dungeon. Cada herói/monstro tem uma carta de personagem que detalha as estatísticas de movimento, ataque, armadura, vontade, destreza, pontos de ação e corações (= pontos de vida). Informações adicionais podem incluir habilidades / ações / ataques especiais e poções.
O jogo é jogado em tabuleiros de dungeon modulares. Durante uma rodada de jogo, o jogo passa de um herói para outro e para os monstros, mas a ordem exata pode mudar de rodada para rodada. Os personagens usam as estatísticas de sua carta de personagem, dados especiais (com corações, poções e estrelas) são usados apenas para combate e verificações. Se os heróis ferirem o oponente, eles podem comprar cartas de loot para melhorar suas estatísticas. Também há a possibilidade de abrir baús de tesouro para encontrar coisas ainda mais poderosas. Os monstros não têm a possibilidade de "subir de nível", mas o Dark Consul tem um número ilimitado deles.
Para vencer o jogo, o Dark Consul deve derrotar todos os heróis em seu dungeon. Os heróis devem fazer o chefe do dungeon aparecer matando monstros ou destruindo todos os pontos de spawn (= pontos de entrada para novos monstros). Os heróis devem então matar o chefe do dungeon para serem vitoriosos.
| Mecânica: | Sistema de subsídio de pontos de ação Lançamento de dados Placa Modular Ordem de Fase Variável Poderes variáveis do jogador |
| Categorias: | Aventura Exploração Fantasia Lutando Miniaturas |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | 817009010004 |
| Em 31 listas de desejos Em 10 coleções Isso foi visto 15628 vezes | |
Super Dungeon Explore (SDE) é um dungeon crawler inspirado nos antigos RPGs de console japoneses. As miniaturas são feitas em um estilo fofo / chibi / super deformado, o que significa que a cabeça é aproximadamente do mesmo tamanho que o resto do corpo.
De um a cinco jogadores assumem o papel de heróis clássicos de fantasia, como o paladino humano, um lutador anão ou um ranger elfo. Um jogador é o "Dark Consul" que controla os monstros do dungeon. Cada herói/monstro tem uma carta de personagem que detalha as estatísticas de movimento, ataque, armadura, vontade, destreza, pontos de ação e corações (= pontos de vida). Informações adicionais podem incluir habilidades / ações / ataques especiais e poções.
O jogo é jogado em tabuleiros de dungeon modulares. Durante uma rodada de jogo, o jogo passa de um herói para outro e para os monstros, mas a ordem exata pode mudar de rodada para rodada. Os personagens usam as estatísticas de sua carta de personagem, dados especiais (com corações, poções e estrelas) são usados apenas para combate e verificações. Se os heróis ferirem o oponente, eles podem comprar cartas de loot para melhorar suas estatísticas. Também há a possibilidade de abrir baús de tesouro para encontrar coisas ainda mais poderosas. Os monstros não têm a possibilidade de "subir de nível", mas o Dark Consul tem um número ilimitado deles.
Para vencer o jogo, o Dark Consul deve derrotar todos os heróis em seu dungeon. Os heróis devem fazer o chefe do dungeon aparecer matando monstros ou destruindo todos os pontos de spawn (= pontos de entrada para novos monstros). Os heróis devem então matar o chefe do dungeon para serem vitoriosos.
De um a cinco jogadores assumem o papel de heróis clássicos de fantasia, como o paladino humano, um lutador anão ou um ranger elfo. Um jogador é o "Dark Consul" que controla os monstros do dungeon. Cada herói/monstro tem uma carta de personagem que detalha as estatísticas de movimento, ataque, armadura, vontade, destreza, pontos de ação e corações (= pontos de vida). Informações adicionais podem incluir habilidades / ações / ataques especiais e poções.
O jogo é jogado em tabuleiros de dungeon modulares. Durante uma rodada de jogo, o jogo passa de um herói para outro e para os monstros, mas a ordem exata pode mudar de rodada para rodada. Os personagens usam as estatísticas de sua carta de personagem, dados especiais (com corações, poções e estrelas) são usados apenas para combate e verificações. Se os heróis ferirem o oponente, eles podem comprar cartas de loot para melhorar suas estatísticas. Também há a possibilidade de abrir baús de tesouro para encontrar coisas ainda mais poderosas. Os monstros não têm a possibilidade de "subir de nível", mas o Dark Consul tem um número ilimitado deles.
Para vencer o jogo, o Dark Consul deve derrotar todos os heróis em seu dungeon. Os heróis devem fazer o chefe do dungeon aparecer matando monstros ou destruindo todos os pontos de spawn (= pontos de entrada para novos monstros). Os heróis devem então matar o chefe do dungeon para serem vitoriosos.
| Mecânica: | Sistema de subsídio de pontos de ação Lançamento de dados Placa Modular Ordem de Fase Variável Poderes variáveis do jogador |
| Categorias: | Aventura Exploração Fantasia Lutando Miniaturas |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | 817009010004 |
| Em 31 listas de desejos Em 10 coleções Isso foi visto 15628 vezes | |