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2-6
15'
10
No es necesario texto en el juego.
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Sweet Jenny
Editora: John Wick Presents
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Sweet Jenny
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Sweet Jenny é um jogo de azar jogado no mundo de Théah, o cenário do jogo de RPG 7th Sea, e é inspirado em jogos de cartas clássicos. Como jogo, Sweet Jenny é uma mistura de pôquer, blackjack e três cartas monte usando seu próprio baralho único. Ele combina estratégia, blefe, jogos mentais e sorte cega para criar uma distração caótica e divertida para marinheiros, trabalhadores do cais e nobres em busca de diversão.
A cada rodada, cada jogador aposta e recebe uma única carta virada para baixo. O dealer também coloca um número de cartas viradas para baixo no meio da área de jogo. Ao longo de três fases, os jogadores espiam secretamente suas próprias cartas ou as cartas do meio, trocam cartas ou descartam suas cartas, na tentativa de manipular a disposição das cartas. Para ganhar a rodada, um jogador deve terminar com a mão mais alta sem ultrapassar 17.
O vencedor da mão ganha as apostas. O jogador que tiver mais moedas de aposta quando outro jogador não tiver mais ganha o jogo. O jogo se torna mais complexo com cartas de papel únicas que dão aos jogadores mais poderes para manipular cartas e o tabuleiro.
| Mecânica: | Apostas/Apostas Pressione sua sorte |
| Categorias: | Blefe Jogos de cartas Piratas |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Isso foi visto 1310 vezes | |
Sweet Jenny é um jogo de azar jogado no mundo de Théah, o cenário do jogo de RPG 7th Sea, e é inspirado em jogos de cartas clássicos. Como jogo, Sweet Jenny é uma mistura de pôquer, blackjack e três cartas monte usando seu próprio baralho único. Ele combina estratégia, blefe, jogos mentais e sorte cega para criar uma distração caótica e divertida para marinheiros, trabalhadores do cais e nobres em busca de diversão.
A cada rodada, cada jogador aposta e recebe uma única carta virada para baixo. O dealer também coloca um número de cartas viradas para baixo no meio da área de jogo. Ao longo de três fases, os jogadores espiam secretamente suas próprias cartas ou as cartas do meio, trocam cartas ou descartam suas cartas, na tentativa de manipular a disposição das cartas. Para ganhar a rodada, um jogador deve terminar com a mão mais alta sem ultrapassar 17.
O vencedor da mão ganha as apostas. O jogador que tiver mais moedas de aposta quando outro jogador não tiver mais ganha o jogo. O jogo se torna mais complexo com cartas de papel únicas que dão aos jogadores mais poderes para manipular cartas e o tabuleiro.
| Mecânica: | Apostas/Apostas Pressione sua sorte |
| Categorias: | Blefe Jogos de cartas Piratas |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Isso foi visto 1310 vezes | |
