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Symphony
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30'
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Symphony

Um jogo de tabuleiro de Angelo Tonin
Editora: Doppio Gioco
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Symphony
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Descrição Descrição
Leve sua banda de músicos ao palco e junte-se às outras bandas para formar uma orquestra! Escolha os melhores instrumentos disponíveis em seu jogo, coloque-os em locais ideais para sua acústica e, em seguida, toque ... a Sinfonia (além de marcar mais pontos de vitória)! Cada instrumento toca de uma maneira diferente, cada partitura é diferente e cada jogo é sublime! Cada jogo de Symphony é dividido em duas fases: Fase de Orquestra e Fase de Sinfonia. 1) Durante a Fase de Orquestra, a Orquestra é formada colocando as cartas de Instrumento nos tabuleiros, e os jogadores gradualmente tomam posse dos instrumentos que preferem. Na ordem do turno, cada jogador joga uma carta de instrumento no tabuleiro, escolhe um instrumento e coloca seus discos de nota no instrumento escolhido. Cada instrumento toca um número fixo de notas e tem dois tipos de habilidades: uma habilidade sempre ativa e outra que é ativada apenas se o instrumento for colocado na localização adequada para sua acústica. 2) Durante a Fase de Sinfonia, a orquestra assim disposta toca a partitura musical, que é modular e, portanto, diferente em cada jogo. A orquestra é dividida em 5 colunas, e cada coluna toca em uma parte específica da partitura (por exemplo, a coluna A toca nas 2 primeiras barras, a coluna B na segunda, terceira e quarta, e assim por diante). Quando uma coluna de instrumentos termina suas notas, a próxima coluna toca, e assim por diante. Dentro de uma coluna, o instrumento mais baixo começa a tocar uma nota, depois o instrumento imediatamente acima toca uma nota, e assim por diante, para cima. Uma vez no topo, o instrumento mais baixo toca novamente, e assim por diante, até que todas as notas da coluna sejam tocadas. Obviamente, o jogador que tem seus discos de nota no instrumento o controla e decide onde colocar os discos relacionados para marcar VPs. Dessa forma, o jogo não é dividido em turnos de jogadores, mas sim em turnos de instrumentos. O objetivo principal é tocar melhor do que seus oponentes (= marcar mais VPs), então não é importante tocar muitas notas, mas tocá-las corretamente. Primeiro, cada nota fornece VPs de acordo com a Voz em que está colocada (1-3 VPs). Em segundo lugar, há VPs extras para as maiorias de notas de Partitura (na conclusão de cada Partitura) e maiorias de notas de Voz (no final do jogo). Além disso, diferentes áreas ou notas na partitura musical são Áreas de Pontuação, e permitem que você avance nas Trilhas de Pontuação correspondentes para marcar PV extras no final do jogo. Finalmente, algumas notas, assim como a colocação dos instrumentos iniciais, fornecem a você Bônus, que podem ser colocados em seus instrumentos (máx. 1 por instrumento) para potencializar seus efeitos. Portanto, tocar melhor em um contexto tão melodioso requer uma estratégia cuidadosa e boas táticas. Tipo: Eurogame Alvo: jogadores casuais (mod. básica) / jogadores experientes (mod. avançada) Modalidades: Básica e Avançada
Informações adicionais Informações adicionais
Mecânica: Elaboração de cartão Placa Modular Coleção de conjuntos Ordem de Fase Variável Poderes variáveis do jogador
Categorias: Estratégia Temático Quebra-cabeça
Nomes alternativos:
BARCODE: 8047140199135
Em 10 listas de desejos Em 2 coleções Isso foi visto 6728 vezes
Descrição Descrição
Leve sua banda de músicos ao palco e junte-se às outras bandas para formar uma orquestra! Escolha os melhores instrumentos disponíveis em seu jogo, coloque-os em locais ideais para sua acústica e, em seguida, toque ... a Sinfonia (além de marcar mais pontos de vitória)! Cada instrumento toca de uma maneira diferente, cada partitura é diferente e cada jogo é sublime! Cada jogo de Symphony é dividido em duas fases: Fase de Orquestra e Fase de Sinfonia. 1) Durante a Fase de Orquestra, a Orquestra é formada colocando as cartas de Instrumento nos tabuleiros, e os jogadores gradualmente tomam posse dos instrumentos que preferem. Na ordem do turno, cada jogador joga uma carta de instrumento no tabuleiro, escolhe um instrumento e coloca seus discos de nota no instrumento escolhido. Cada instrumento toca um número fixo de notas e tem dois tipos de habilidades: uma habilidade sempre ativa e outra que é ativada apenas se o instrumento for colocado na localização adequada para sua acústica. 2) Durante a Fase de Sinfonia, a orquestra assim disposta toca a partitura musical, que é modular e, portanto, diferente em cada jogo. A orquestra é dividida em 5 colunas, e cada coluna toca em uma parte específica da partitura (por exemplo, a coluna A toca nas 2 primeiras barras, a coluna B na segunda, terceira e quarta, e assim por diante). Quando uma coluna de instrumentos termina suas notas, a próxima coluna toca, e assim por diante. Dentro de uma coluna, o instrumento mais baixo começa a tocar uma nota, depois o instrumento imediatamente acima toca uma nota, e assim por diante, para cima. Uma vez no topo, o instrumento mais baixo toca novamente, e assim por diante, até que todas as notas da coluna sejam tocadas. Obviamente, o jogador que tem seus discos de nota no instrumento o controla e decide onde colocar os discos relacionados para marcar VPs. Dessa forma, o jogo não é dividido em turnos de jogadores, mas sim em turnos de instrumentos. O objetivo principal é tocar melhor do que seus oponentes (= marcar mais VPs), então não é importante tocar muitas notas, mas tocá-las corretamente. Primeiro, cada nota fornece VPs de acordo com a Voz em que está colocada (1-3 VPs). Em segundo lugar, há VPs extras para as maiorias de notas de Partitura (na conclusão de cada Partitura) e maiorias de notas de Voz (no final do jogo). Além disso, diferentes áreas ou notas na partitura musical são Áreas de Pontuação, e permitem que você avance nas Trilhas de Pontuação correspondentes para marcar PV extras no final do jogo. Finalmente, algumas notas, assim como a colocação dos instrumentos iniciais, fornecem a você Bônus, que podem ser colocados em seus instrumentos (máx. 1 por instrumento) para potencializar seus efeitos. Portanto, tocar melhor em um contexto tão melodioso requer uma estratégia cuidadosa e boas táticas. Tipo: Eurogame Alvo: jogadores casuais (mod. básica) / jogadores experientes (mod. avançada) Modalidades: Básica e Avançada
Informações adicionais Informações adicionais
Mecânica: Elaboração de cartão Placa Modular Coleção de conjuntos Ordem de Fase Variável Poderes variáveis do jogador
Categorias: Estratégia Temático Quebra-cabeça
Nomes alternativos:
BARCODE: 8047140199135
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