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60'
14
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Tawantinsuyu
Editora: Giochix
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Tawantinsuyu
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72 cartões de 41.0mm largura e 63.0mm de altura
O grande Sapa Inca Pachacuti ordenou a seus descendentes que adorassem Inti, o Deus Sol, e que expandissem o Império Inca tão longe quanto as lhamas vagam. Com Chinchaysuyu, Antisuyu, Qullasuyu e Kuntisuyu - as quatro regiões do novo império - chegou a hora do verdadeiro sucessor de Pachacuti surgir. Reúna seu povo das aldeias abaixo e use suas habilidades únicas para posicioná-los estrategicamente onde possam realizar as maiores tarefas para você. Suba os degraus do Templo do Sol, colhendo as recompensas de sua piedade. Construa estruturas que nutram seu povo e forneçam a você benefícios que ninguém mais tem à disposição. Reúna um exército e conquiste aldeias nos quatro reinos de Tawantinsuyu. Prove que você é um digno sucessor de Pachacuti e leve os Incas à glória! Durante Tawantinsuyu: O Império Inca, os jogadores colocam trabalhadores em vários locais do tabuleiro, realizando ações, coletando recursos (batatas, milho, pedra e ouro), construindo edifícios e escadas, esculpindo estátuas, expandindo sua força militar e coletando tecelagens. O tabuleiro apresenta uma colina localizada na antiga capital inca de Cusco, cujos lados são em terraços e divididos em cinco seções. No topo da colina está o Coricancha, o Templo Dourado, o templo mais importante do Império Inca. Dentro do Coricancha, cada jogador tem um Sumo Sacerdote. Nas seções em terraço abaixo existem uma variedade de locais de colocação de trabalhadores, interconectados por caminhos e marcados individualmente por símbolos. Em seu turno, você deve colocar um trabalhador em um local fora do Coricancha OU escolher duas das seguintes opções: recrutar um trabalhador, pegar duas cartas de deus, comprar duas cartas de exército e ficar com uma delas, mover seu Sumo Sacerdote um ou dois passos no sentido horário dentro do Coricancha. Ao colocar um trabalhador, você deve primeiro descartar uma carta de deus com um símbolo correspondente ou pagar um ouro. Uma vez colocado, o trabalhador permanece no tabuleiro pelo resto do jogo! Cada local de colocação de trabalhadores está conectado a exatamente três espaços de ação. Você deve sempre realizar pelo menos uma dessas ações. No entanto, para cada trabalhador adjacente (ou seja, conectado ao local do seu trabalhador por um caminho direto através de um dos espaços de ação) que corresponda ao tipo de trabalhador recém-colocado, você recebe uma ação adicional! Embora alguns locais permitam que você execute várias ações, outras ações e colocações podem ser mais desejáveis, especialmente porque cada um dos cinco tipos de trabalhadores tem uma habilidade única: Guerreiro: remova um dos trabalhadores adjacentes, colocando-o em sua área de jogador. Artesão: ganhe +1 ação se colocado em um espaço de artesão. Arquiteto: ganhe +1 ação se colocado em um espaço de arquiteto. Mensageiro: custo de colocação reduzido; +1 ação se for o primeiro trabalhador colocado em uma determinada área. Sacerdote: pegue uma carta de deus; você pode pagar uma batata para ganhar +1 ação. Todas as cartas de deus apresentam um dos diferentes símbolos encontrados nos locais de colocação de trabalhadores. Antes de colocar um trabalhador, você deve descartar uma carta de deus com um símbolo correspondente ou pagar valiosos recursos de ouro. As cartas de exército permitem que você envie uma ou mais unidades para conquistar aldeias em regiões próximas. Você deve competir com os outros jogadores pelo controle de cada região, bem como por recompensas valiosas que podem ser obtidas como resultado da conquista militar. A posição do seu Sumo Sacerdote dentro do Coricancha tem um impacto significativo em sua estratégia geral, afetando seu acesso a ações poderosas e determinando quaisquer custos de recursos potenciais ao colocar seus trabalhadores. Mais especificamente, ao colocar um trabalhador, você deve pagar recursos adicionais quanto mais longe seu trabalhador estiver do seu Sumo Sacerdote, de nada até oito batatas ou milho! Além disso, ao mover seu Sumo Sacerdote, você pode ativar ações poderosas disponíveis apenas dentro do Coricancha: Produzir: ganhe todas as recompensas de seus edifícios de produção. Adorar: sacrifique estátuas esculpidas anteriormente para obter avanços permanentes no templo. Oferta: pague recursos para obter avanços no templo. Conquistar: envolva-se na conquista militar de aldeias próximas. Rejuvenescer: refresque edifícios e unidades militares previamente ativados. Ao longo do jogo, você marca pontos de vitória sempre que constrói escadas ou esculpe estátuas. Ganhe pontos de vitória bônus sempre que outro jogador utiliza as escadas que você construiu. Marque pontos de vitória a partir de avanços no templo e controle das quatro regiões. O jogo termina quando o pool de trabalhadores se esgota, simbolizando a incorporação completa das regiões e aldeias vizinhas no recém-nascido Império Inca. Você então marca pontos de vitória bônus por alcançar o topo do templo, por suas tapeçarias tecidas e por vários edifícios e recursos que você acumulou.
| Mecânica: | Elaboração de cartão Gerenciamento de mãos Reconhecimento de padrões Coleção de conjuntos |
| Categorias: | Histórico |
| Nomes alternativos: | Tawantinsuyu: Das Inkareich Tawantinsuyu: El Imperio Inca Tawantinsuyu: Imperium Inków Tawantinsuyu: L'empire Inca Tawantinsuyu: O Império Inca Tawantinsuyu: The Inca Empire Тауантинсуйу: Империя инков 타완틴수유: 잉카 제국의 진짜 이름 |
| BARCODE: | ????????? |
| Em 5 listas de desejos Na coleção 1 Isso foi visto 2535 vezes | |
O grande Sapa Inca Pachacuti ordenou a seus descendentes que adorassem Inti, o Deus Sol, e que expandissem o Império Inca tão longe quanto as lhamas vagam. Com Chinchaysuyu, Antisuyu, Qullasuyu e Kuntisuyu - as quatro regiões do novo império - chegou a hora do verdadeiro sucessor de Pachacuti surgir. Reúna seu povo das aldeias abaixo e use suas habilidades únicas para posicioná-los estrategicamente onde possam realizar as maiores tarefas para você. Suba os degraus do Templo do Sol, colhendo as recompensas de sua piedade. Construa estruturas que nutram seu povo e forneçam a você benefícios que ninguém mais tem à disposição. Reúna um exército e conquiste aldeias nos quatro reinos de Tawantinsuyu. Prove que você é um digno sucessor de Pachacuti e leve os Incas à glória! Durante Tawantinsuyu: O Império Inca, os jogadores colocam trabalhadores em vários locais do tabuleiro, realizando ações, coletando recursos (batatas, milho, pedra e ouro), construindo edifícios e escadas, esculpindo estátuas, expandindo sua força militar e coletando tecelagens. O tabuleiro apresenta uma colina localizada na antiga capital inca de Cusco, cujos lados são em terraços e divididos em cinco seções. No topo da colina está o Coricancha, o Templo Dourado, o templo mais importante do Império Inca. Dentro do Coricancha, cada jogador tem um Sumo Sacerdote. Nas seções em terraço abaixo existem uma variedade de locais de colocação de trabalhadores, interconectados por caminhos e marcados individualmente por símbolos. Em seu turno, você deve colocar um trabalhador em um local fora do Coricancha OU escolher duas das seguintes opções: recrutar um trabalhador, pegar duas cartas de deus, comprar duas cartas de exército e ficar com uma delas, mover seu Sumo Sacerdote um ou dois passos no sentido horário dentro do Coricancha. Ao colocar um trabalhador, você deve primeiro descartar uma carta de deus com um símbolo correspondente ou pagar um ouro. Uma vez colocado, o trabalhador permanece no tabuleiro pelo resto do jogo! Cada local de colocação de trabalhadores está conectado a exatamente três espaços de ação. Você deve sempre realizar pelo menos uma dessas ações. No entanto, para cada trabalhador adjacente (ou seja, conectado ao local do seu trabalhador por um caminho direto através de um dos espaços de ação) que corresponda ao tipo de trabalhador recém-colocado, você recebe uma ação adicional! Embora alguns locais permitam que você execute várias ações, outras ações e colocações podem ser mais desejáveis, especialmente porque cada um dos cinco tipos de trabalhadores tem uma habilidade única: Guerreiro: remova um dos trabalhadores adjacentes, colocando-o em sua área de jogador. Artesão: ganhe +1 ação se colocado em um espaço de artesão. Arquiteto: ganhe +1 ação se colocado em um espaço de arquiteto. Mensageiro: custo de colocação reduzido; +1 ação se for o primeiro trabalhador colocado em uma determinada área. Sacerdote: pegue uma carta de deus; você pode pagar uma batata para ganhar +1 ação. Todas as cartas de deus apresentam um dos diferentes símbolos encontrados nos locais de colocação de trabalhadores. Antes de colocar um trabalhador, você deve descartar uma carta de deus com um símbolo correspondente ou pagar valiosos recursos de ouro. As cartas de exército permitem que você envie uma ou mais unidades para conquistar aldeias em regiões próximas. Você deve competir com os outros jogadores pelo controle de cada região, bem como por recompensas valiosas que podem ser obtidas como resultado da conquista militar. A posição do seu Sumo Sacerdote dentro do Coricancha tem um impacto significativo em sua estratégia geral, afetando seu acesso a ações poderosas e determinando quaisquer custos de recursos potenciais ao colocar seus trabalhadores. Mais especificamente, ao colocar um trabalhador, você deve pagar recursos adicionais quanto mais longe seu trabalhador estiver do seu Sumo Sacerdote, de nada até oito batatas ou milho! Além disso, ao mover seu Sumo Sacerdote, você pode ativar ações poderosas disponíveis apenas dentro do Coricancha: Produzir: ganhe todas as recompensas de seus edifícios de produção. Adorar: sacrifique estátuas esculpidas anteriormente para obter avanços permanentes no templo. Oferta: pague recursos para obter avanços no templo. Conquistar: envolva-se na conquista militar de aldeias próximas. Rejuvenescer: refresque edifícios e unidades militares previamente ativados. Ao longo do jogo, você marca pontos de vitória sempre que constrói escadas ou esculpe estátuas. Ganhe pontos de vitória bônus sempre que outro jogador utiliza as escadas que você construiu. Marque pontos de vitória a partir de avanços no templo e controle das quatro regiões. O jogo termina quando o pool de trabalhadores se esgota, simbolizando a incorporação completa das regiões e aldeias vizinhas no recém-nascido Império Inca. Você então marca pontos de vitória bônus por alcançar o topo do templo, por suas tapeçarias tecidas e por vários edifícios e recursos que você acumulou.
72 cartões de 41.0mm largura e 63.0mm de altura
| Mecânica: | Elaboração de cartão Gerenciamento de mãos Reconhecimento de padrões Coleção de conjuntos |
| Categorias: | Histórico |
| Nomes alternativos: | Tawantinsuyu: Das Inkareich Tawantinsuyu: El Imperio Inca Tawantinsuyu: Imperium Inków Tawantinsuyu: L'empire Inca Tawantinsuyu: O Império Inca Tawantinsuyu: The Inca Empire Тауантинсуйу: Империя инков 타완틴수유: 잉카 제국의 진짜 이름 |
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