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Templar Queenie 2: The Secret Letters, The Tapestries & The Lamps
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Templar Queenie 2: The Secret Letters, The Tapestries & The Lamps

Um jogo de tabuleiro de Jesús Torres Castro
Editora: Queen Games
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Templar Queenie 2: The Secret Letters, The Tapestries & The Lamps
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Descrição Descrição
Templar Queenie 2: The Secret Letters, The Tapestries & The Lamps, uma mini-expansão para Templar: The Secret Treasures, consiste em três módulos que podem ser usados individualmente, juntos ou em combinação com outros módulos do jogo. As Cartas Secretas: Cada jogador tem uma ficha de carta secreta que pode descartar para jogar novamente um personagem (válido) que já está em sua pilha de descarte. Se não for usada, a ficha de carta secreta vale 3 VP no final do jogo. As Tapeçarias: Cada jogador tem uma ficha de tapeçaria que pode colocar em uma sala. Quando Remigius atribui pontos em uma sala, qualquer um com uma tapeçaria na sala marca o dobro de pontos do normal, depois todas as tapeçarias na sala são descartadas. Se não for usada, a ficha de tapeçaria vale 3 VP no final do jogo. As Lâmpadas: Cada jogador tem uma ficha de lâmpada que pode colocar em uma sala. Quando Remigius ou Severus termina o movimento em uma sala com uma lâmpada, o proprietário da lâmpada marca 2 VP, depois recupera sua lâmpada, que pode ser colocada novamente em um turno futuro.
Informações adicionais Informações adicionais
Mecânica: Movimento de Área
Categorias: Medieval
Nomes alternativos:
BARCODE: ?????????
Na lista de desejos de 1 Isso foi visto 3934 vezes
Descrição Descrição
Templar Queenie 2: The Secret Letters, The Tapestries & The Lamps, uma mini-expansão para Templar: The Secret Treasures, consiste em três módulos que podem ser usados individualmente, juntos ou em combinação com outros módulos do jogo. As Cartas Secretas: Cada jogador tem uma ficha de carta secreta que pode descartar para jogar novamente um personagem (válido) que já está em sua pilha de descarte. Se não for usada, a ficha de carta secreta vale 3 VP no final do jogo. As Tapeçarias: Cada jogador tem uma ficha de tapeçaria que pode colocar em uma sala. Quando Remigius atribui pontos em uma sala, qualquer um com uma tapeçaria na sala marca o dobro de pontos do normal, depois todas as tapeçarias na sala são descartadas. Se não for usada, a ficha de tapeçaria vale 3 VP no final do jogo. As Lâmpadas: Cada jogador tem uma ficha de lâmpada que pode colocar em uma sala. Quando Remigius ou Severus termina o movimento em uma sala com uma lâmpada, o proprietário da lâmpada marca 2 VP, depois recupera sua lâmpada, que pode ser colocada novamente em um turno futuro.
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Mecânica: Movimento de Área
Categorias: Medieval
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