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The American Revolution: Decision in North America
Editora: Decision Games (I)
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The American Revolution: Decision in North America
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The American Revolution: Decision in North America (AR), é um wargame para dois jogadores, projetado por Joseph Miranda, no qual você comanda os americanos ou os britânicos na Guerra da Independência Americana, 1775-82. O jogador americano também pode controlar unidades francesas e espanholas se essas nações entrarem na guerra. Em vez do jogo de campanha completo, os jogadores também podem optar por jogar o cenário mais curto que termina em 1779.
Cada polegada no mapa da área, que cobre toda a América do Norte desde o rio Mississippi para o leste, incluindo o Caribe, equivale a 100 milhas. Cada unidade de tamanho brigada representa de dois a quatro batalhões (cerca de 1.500 a 4.000 homens). Cada turno do jogo representa um ano. Todos os gráficos e tabelas do jogo estão impressos na folha do mapa.
As regras contêm um total de 13.000 palavras, o que permite que dois jogadores experientes terminem um jogo em quatro a cinco horas. O sistema pode ser adaptado para jogo solo.
As regras cobrem aspectos como: iniciativa, agitação, progresso político revolucionário, lealdades coloniais, o equilíbrio de poder europeu, mobilização de novas unidades, marcha forçada, suprimento e forragem, expirações de alistamento, líderes, neblina da guerra, frotas, alianças francesas e espanholas, hessianos, soberania indígena, fortalezas e cercos, partidários, milícias, transbordamento, massacre, vitória política versus militar, guerra de fronteira, honras de guerra, granadeiros, tropas leves, destacamentos, regulares, e muito mais. A sequência de turnos é a seguinte.
Reimpresso na Command Magazine Japan #128 em abril de 2016.
Cada polegada no mapa da área, que cobre toda a América do Norte desde o rio Mississippi para o leste, incluindo o Caribe, equivale a 100 milhas. Cada unidade de tamanho brigada representa de dois a quatro batalhões (cerca de 1.500 a 4.000 homens). Cada turno do jogo representa um ano. Todos os gráficos e tabelas do jogo estão impressos na folha do mapa.
As regras contêm um total de 13.000 palavras, o que permite que dois jogadores experientes terminem um jogo em quatro a cinco horas. O sistema pode ser adaptado para jogo solo.
As regras cobrem aspectos como: iniciativa, agitação, progresso político revolucionário, lealdades coloniais, o equilíbrio de poder europeu, mobilização de novas unidades, marcha forçada, suprimento e forragem, expirações de alistamento, líderes, neblina da guerra, frotas, alianças francesas e espanholas, hessianos, soberania indígena, fortalezas e cercos, partidários, milícias, transbordamento, massacre, vitória política versus militar, guerra de fronteira, honras de guerra, granadeiros, tropas leves, destacamentos, regulares, e muito mais. A sequência de turnos é a seguinte.
Reimpresso na Command Magazine Japan #128 em abril de 2016.
| Mecânica: | Controle de Área/Influência de Área Lançamento de dados Movimento ponto a ponto Simulação |
| Categorias: | Guerra Guerra |
| Nomes alternativos: | The American Revolution: Decision in North America アメリカ独立戦争 |
| BARCODE: | 95109014058 |
| Isso foi visto 1556 vezes | |
The American Revolution: Decision in North America (AR), é um wargame para dois jogadores, projetado por Joseph Miranda, no qual você comanda os americanos ou os britânicos na Guerra da Independência Americana, 1775-82. O jogador americano também pode controlar unidades francesas e espanholas se essas nações entrarem na guerra. Em vez do jogo de campanha completo, os jogadores também podem optar por jogar o cenário mais curto que termina em 1779.
Cada polegada no mapa da área, que cobre toda a América do Norte desde o rio Mississippi para o leste, incluindo o Caribe, equivale a 100 milhas. Cada unidade de tamanho brigada representa de dois a quatro batalhões (cerca de 1.500 a 4.000 homens). Cada turno do jogo representa um ano. Todos os gráficos e tabelas do jogo estão impressos na folha do mapa.
As regras contêm um total de 13.000 palavras, o que permite que dois jogadores experientes terminem um jogo em quatro a cinco horas. O sistema pode ser adaptado para jogo solo.
As regras cobrem aspectos como: iniciativa, agitação, progresso político revolucionário, lealdades coloniais, o equilíbrio de poder europeu, mobilização de novas unidades, marcha forçada, suprimento e forragem, expirações de alistamento, líderes, neblina da guerra, frotas, alianças francesas e espanholas, hessianos, soberania indígena, fortalezas e cercos, partidários, milícias, transbordamento, massacre, vitória política versus militar, guerra de fronteira, honras de guerra, granadeiros, tropas leves, destacamentos, regulares, e muito mais. A sequência de turnos é a seguinte.
Reimpresso na Command Magazine Japan #128 em abril de 2016.
Cada polegada no mapa da área, que cobre toda a América do Norte desde o rio Mississippi para o leste, incluindo o Caribe, equivale a 100 milhas. Cada unidade de tamanho brigada representa de dois a quatro batalhões (cerca de 1.500 a 4.000 homens). Cada turno do jogo representa um ano. Todos os gráficos e tabelas do jogo estão impressos na folha do mapa.
As regras contêm um total de 13.000 palavras, o que permite que dois jogadores experientes terminem um jogo em quatro a cinco horas. O sistema pode ser adaptado para jogo solo.
As regras cobrem aspectos como: iniciativa, agitação, progresso político revolucionário, lealdades coloniais, o equilíbrio de poder europeu, mobilização de novas unidades, marcha forçada, suprimento e forragem, expirações de alistamento, líderes, neblina da guerra, frotas, alianças francesas e espanholas, hessianos, soberania indígena, fortalezas e cercos, partidários, milícias, transbordamento, massacre, vitória política versus militar, guerra de fronteira, honras de guerra, granadeiros, tropas leves, destacamentos, regulares, e muito mais. A sequência de turnos é a seguinte.
Reimpresso na Command Magazine Japan #128 em abril de 2016.
| Mecânica: | Controle de Área/Influência de Área Lançamento de dados Movimento ponto a ponto Simulação |
| Categorias: | Guerra Guerra |
| Nomes alternativos: | The American Revolution: Decision in North America アメリカ独立戦争 |
| BARCODE: | 95109014058 |
| Isso foi visto 1556 vezes | |
